
雪の降る冬の屋上で、 不思議な雰囲気の先輩と出会って別れる短編ノベルゲームです。 会話中の選択によって結末が分岐します。
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Media

About
雪の降る冬の屋上で、
不思議な雰囲気の先輩と出会って別れる
短編ノベルゲームです。
会話中の選択によって結末が分岐します。
タイトル:SMOKY WHITE
ジャンル:ノベルゲーム
制作:たにからきぬまで
制作ツール:ティラノビルダー
CG枚数:14枚(差分なし)
画面サイズ:960*640
プレイ時間:フルコンプリートで1時間半程度を想定
基本的には歓迎いたしますが、
「3月第4週のスチルをサムネイルに使用すること」は避けてください。
このスチルは先輩との交流の上で見ていただきたいものですので、
そこまでの積み重ねを経ていない方の目に入るのを避けるためです。
・各言語版はそれぞれ独立しており、 セーブデータから再開する際はセーブ時の言語で再開されます。
・ヒント 攻略のヒントとなるメモをゲームフォルダ内に入れてあります。 (メモに内容の具体的なネタバレはありません)
STEAM設定→ストレージ→フォルダを表示 でダウンロード先のフォルダに入れます
Direction/Character Illustrations
Some Background Illustrations/User Interface
Kinutani Yutaka
Story/Script
Taniori Itsuki
Rooftop/Sky Background Illustrations
Omochi
Music
MaouDamashii
Chinese Localization
flankoi
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
9/10 “我们每一个人,都注定形单影只。” 我始终认为,短篇小说特有的留白化叙事在情感塑造和氛围烘托方面较长篇小说有着特别的优势,这就是这个作品合我胃口的原因。 以后如果有时间,我会考虑写一篇长评。
For being only an hour or two long, this was a pretty nice read. The connection (or lack of connection) the protag gets with the heroine and the overall chill/melancholic mood to the game makes it a rather unique and interesting read. If you like themes on connection (and their difficulties), loneliness, and the wish to disappear from the world then I would recommend it.
小品佳作
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1]オマケシナリオかと・・・[/h1] 日本っぽいが現実の日本ではない世界。 ある雪の降る日、屋上に登った主人公は 不思議な雰囲気の先輩と出会う。 という導入で始まる、短いノベルゲーム。 主人公は、冬のある日に出会った先輩と、 ときおり屋上で会話をし、 エンディングとなる春のある日を迎える。 という雰囲気重視のゲームです。 ストアページのスクリーンショットで 感じられる雰囲気がお好きなら プレイしてみてもよいかも。 しかし、「雰囲気のみ」といった面もあり、 反面の「説明不足」を強く感じました。 作中世界や登場人物のバックグラウンドの描写が少なすぎて、 「なんだかよくわからない」ままストーリーは進み、 ゲームをクリアしてしまいました。 ゲームの短さとあまりの説明のなさにより、 これはなにかのゲームのオマケシナリオだったものを 単体にしたものかと感じました。
良い。 詩的な表現が素敵です。 短いですし、あまり強くは印象に残らないかもしれません。 しかし、それすらも美しく感じてしまう。 私は好きでした。 気になる部分↓ 分岐が複雑:わかんなすぎて総当たりしました。 世界観:先輩、、、その耳、角、一体なんですか???
全流程不到一小时的电波系超短篇,无配音,cg称得上优秀 “曾经有过的感受,曾经有过的念头,统统都已忘在了脑后,就算能想起来,也像是书中的故事那般事不关己” “所以我如今的所思所感,所愿所求,所悲所痛,也注定会在未来的自己口中化作笑谈”
SMOKY WHITE,完結撒花 不知道該如何評價。缺點和優點都很明顯。既可以為了優點忽略缺點,也可以為了缺點忽略優點。我覺得既然好結局和真結局都這麼寫了,幾個壞結局甚至都不難說是壞結局。 CG很精良,如果是顏狗可以無腦入。要主打氛圍感,但是BGM太簡單,文本也太短歌都聽不全很快就切了。不是很推薦看攻略,但是如果卡住了不管看不看攻略其實都挺打破代入感的。 繁體版應該是翻譯為簡體然後一鍵轉的,所以有類似於“學姐”“帶包煙”之類的異體問題,但是鑑於有心做多語言所以還是誇獎一下,至少看懂是沒有問題。 總的來說是一部相當對電波的作品。 劇情:三星半多多 系統:三星半 攻略難度:低(不知道有多人知道官方自帶攻略提示) 總結:果然……好女人要有的是,煙、樓頂……還有輕飄飄的衣服呀……
大家都是独立的个体...所以很难相互理解和感同身受; 但正因为都是独立的个体,所以才感受得到彼此的温暖,大概是这样的感觉吧。 之前看小说读到一句话:“大家都不同,但也都一样。”对此又有些许新的感受呢。 也许我也是这样的人;忘不了过去,放不下未来,摇摆不定,暧昧不清;遗失过去和未来的话,会变得轻松些吗...? 只是...至少最后,至少最后,与想要了解自己全部的这个人继续走下去的资格,能不能赐予我呢...。
好女人上天台
💚
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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