
Clean, mine and refine pollution in this active incremental game. Cruise through the countryside earning cash and resources, build a refinery, process materials, upgrade equipment, unlock new areas and complete quests.
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best KR #47, worst US #96 · 13 markets collected
About
Clean, mine and refine pollution in this active incremental game. Cruise through the countryside earning cash and resources, build a refinery, process materials, upgrade equipment, unlock new areas and complete quests.
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Reviews
Themes across 843 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really don't know why I'm playing this, but it is fun. Congrats.
差强人意。 作为增量游戏,他增量的不是让你更好的挖矿不断展示更大数字,而是不断推出新的难题。 凝胶、火山、晶石、毒气在你每一次开始有点爽就过关,然后把你丢到另一个更高数值更高难度的关卡里。 在另一个关卡里一切又从头开始,电量永远不够开始刷钱, 不如说这游戏从头到尾就是刷钱,但是因为科技树价格从头到尾也就是从1k升一级到5k升一级的水平。 所以整体流程其实比较平滑,每关基本上刷个几把就能过关,每次刷完都能升级一两个技能,就这样一路从开局刷到通关。 这种用难题来考验数值的增量从某种角度来说体验不是很好。但是他全成就6小时短流程又弥补了这一点,在忍无可忍前迅速结束可以说很有自知之明了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
clean
Fun Game, a little sad with how short it is.
Sludgineers é um jogo muito divertido e criativo, com uma proposta diferente e interessante. A mecânica de construção e exploração deixa a experiência bem dinâmica e envolvente. Os desafios fazem você pensar e testar diferentes estratégias para avançar. A ambientação e o estilo do jogo combinam muito bem com a proposta. Vale a pena experimentar, principalmente para quem gosta de jogos de exploração e construção!
Very relaxing and fun game.
You can complete the game without every seeing the full tech tree, there is too much tech tree vs gameplay. Which in my opinion is too bad, because the game is fun. But if you want to have all achievements you are up for grinding the last lvl alot. The map feels a bit empty with 2 missions per area, and it makes you wonder if content was left out. The game because of the grind has no replay value at this moment.
Enjoyable, short game.
**5,8 heures de jeu – jeu terminé à 100 %, toutes les améliorations débloquées et tous les succès Steam obtenus.** J’ai acheté *Sludgineers* en promotion à **5,59 € le 29/08/2026**, et malgré presque 6 heures passées dessus, mon avis reste très mitigé, voire plutôt négatif. Pour moi, le jeu **ne vaut clairement pas plus de 1 €**. Le principal problème vient de la répétitivité. Il n’y a qu’une petite dizaine de cartes et celles-ci doivent être faites **dans l’ordre** : il faut terminer complètement une carte avant de pouvoir passer à la suivante. Au fur et à mesure, on débloque des améliorations permettant notamment de nettoyer plus rapidement. Cela donne l’impression qu’une vraie progression va finir par s’installer et que le jeu va proposer quelque chose de plus intéressant par la suite. Mais en réalité, le gameplay évolue très peu. Les cartes changent, mais la mécanique reste pratiquement toujours la même : **aspirer, nettoyer, recommencer**. Je pensais qu’il finirait par y avoir davantage de challenge, de nouvelles mécaniques ou de véritables dangers. Mais non. Il n’y a pas vraiment d’ennemis ni de difficulté particulière. On passe essentiellement son temps à aspirer, et cela devient assez long pour ce que le jeu propose réellement. Le plus étrange, c’est que j’avais déjà terminé toutes les cartes alors que je n’avais même pas encore débloqué l’ensemble des améliorations. J’ai donc continué afin de tout obtenir, en pensant que cela allait forcément servir à quelque chose : de nouveaux niveaux, une difficulté supérieure, des défis supplémentaires, un mode New Game+ ou au moins une forme d’endgame. **Mais non. Il n’y a rien.** Une fois toutes les améliorations débloquées, elles ne servent finalement plus à grand-chose puisque le jeu est déjà terminé. Le seul véritable intérêt restant est d’obtenir les succès Steam correspondants. Et c’est là que je me suis vraiment dit : **« Tout ça pour ça ? »** Pratiquement **6 heures de jeu pour finalement ne débloquer aucun véritable objectif supplémentaire**, aucun nouveau challenge et aucune raison de profiter pleinement de toutes les améliorations obtenues. Au final, j’ai surtout eu l’impression d’avoir perdu presque 6 heures pour pas grand-chose. Il manque selon moi un véritable but au jeu. On nettoie les cartes, on améliore son équipement, on continue en espérant découvrir quelque chose derrière cette progression… mais une fois arrivé au bout, il n’y a tout simplement rien de plus. Est-ce que je me suis amusé ? **Non, je ne pense pas.** J’ai davantage subi le jeu que réellement pris du plaisir à y jouer. J’ai continué parce que je pensais constamment que la prochaine carte, la prochaine amélioration ou la fin du jeu allait enfin apporter quelque chose de plus intéressant. Mais ce moment n’est jamais arrivé. **Très décevant au final.** **À 1 €, pourquoi pas si vous aimez les jeux de nettoyage très simples et que vous voulez récupérer quelques succès Steam. Au-delà, je conseille clairement de passer votre chemin.**
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