
Skinwalker Hunt is a horror themed hunting game from the creator of Witch Hunt. Main focus of the game is on exploration, non-linear gameplay, and atmosphere.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese, German, French, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it was pretty good. This game was in my library for several years and I completely forgot that it was from the Witch Hunt dev. I was in for a very pleasant surprise when I loaded into the secret map and found that it was the forest from Witch Hunt, that really blew me away and made absolutely upped the entire experience.
Not as great as Witch Hunt; follows a similar recipe, but seems a bit rushed*. Still very good though, but for now I'd recommend playing only the first 2 maps (this should still give you a few hours of fun). I played Witch Hunt 6 years ago and absolutely loved it (coincidentally, wrote my review [i]exactly[/i] 6 years ago - what are the odds...). While playing Skinwalker Hunt, I was wondering whether it's a step down from its predecessor, or whether I'm romanticizing Witch Hunt, but looking at other reviews now, they seem to share my impression that, unfortunately, it's the former. SH relies on similar, elegant design as WH. It's not holding your hand too much (first thing I did though was to disable my location on map and the crosshair, and I highly recommend playing this way), but the UX is good, so it perfectly balances being a bit "oldschool", but not to the point where it'd be annoying. It's less scary than WH (or maybe I got desensitized throughout the years), but the atmosphere is amazing, so no complaints there. The problem is that SH seems to have less content than WH, and even though there are multiple maps, they follow almost the exact same scenario. The mechanics are the same (and your progress resets after each map, so it's literally the same scenario each time, with only minor changes), the animals are the same, and all cultist interactions (both within a given map, and between maps) and Skinwalker interactions are also exactly the same. The environments differ a bit and they are quite nice, but I feel like there are less secrets than in WH, or at least they are less gratifying. The first map was very fun. In the second one, when it started becoming clear that it's the same scenario, slight disappointment started settling in, but there were some subtle changes in the mechanics (radiation areas, and not being able to cook hunted meat), plus I love Chernobyl, so it was still worth it. But halfway in the 3rd map (France) it just became tedious. Again the same mechanics as in the 1st level, and while the environment was a bit different (denser forest), and had a few small bits of interesting environmental storytelling, I don't know if the map was bigger, or had less content, or if I simply got tired, but I was just waiting for it to be over. I'm not sure if I'm gonna play the 4th map (not sure how many there are in total). Perhaps this is the perfect moment to go for a 2nd playthrough of WH instead. My recommendations: - I'm not gonna say "buy it on sale" because despite its shortcomings, I think it's important to support devs who make games like this - Disable your position on map - Disable the crosshair - Personally I played on Normal. I then started wondering whether I maybe should've switched to Hard, but then again I don't think it would've made the game more fun; likely it would've made it more tedious. - There's a menu with tips, but I haven't read them, and I'd recommend doing it this way, as it's always fun to gradually discover the world and its rules by yourself. Single tips are also shown in the loading screen, plus the game teaches you the main mechanics as you go, and I think that's enough. *This is just my theory, so take it with a grain of salt, but, given when the game was released (2022), where the author comes from (Ukraine), and that it seems to be a great game (following a similar recipe as WH) that just got rushed... Well, I think you can connect the dots. I was actually starting to get worried, as there seems to be no official announcements or social media activity from the dev since 2022, but then I found a post as recent as October 2025, which is such a relief. Take care Mr. Vintsevych; I hope this messed up world calms down soon, and if you ever have the opportunity to develop your next game in peace, I'm sure it's gonna be a masterpiece.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Für mich ist Skinwalker Hunt kein Horrorspiel, sondern ein Jagdspiel mit düsterer Atmosphäre. Nach 24,7 Stunden Spielzeit und 100 % Achievements fällt mein Fazit gemischt aus.Ich habe das Spiel komplett ohne Guides gespielt, was aber auch zu langem suchen führt.Ein Punkt den jeder für sich selbst entscheiden musst. Wer hier ein klassisches Horrorspiel erwartet, sollte seine Erwartungen anpassen.Für mich ist **Skinwalker Hunt** kein Horrorspiel, sondern vielmehr ein Jagdspiel mit düsterer Atmosphäre und einem mythologischen Gegner.Wirkliche Horror-Momente oder gruselige Spannung habe ich während des gesamten Spiels kaum erlebt. Der Spielablauf besteht hauptsächlich darin, den Skinwalker aufzuspüren, Hinweise zu sammeln und ihn immer wieder zu stellen.Das Problem dabei: Der Gegner hält sehr viele Treffer aus.Oft gelingt nur ein oder zwei Schüsse, bevor die Jagd von vorne beginnt.Anfangs ist das noch spannend, auf Dauer wurde es für mich jedoch ziemlich eintönig. Zusätzliche Gefahren wie Bären, Schlangen, Kultisten (die besonders schnell einen ins jenseits befördern können) und Sturzschäden sorgen zwar für Abwechslung, können aber gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden auch frustrieren.Besonders die letzte Karte ist eine Herausforderung, da es dort keine Speichermöglichkeit gibt und man sie in einem Durchgang abschließen muss. Positiv fand ich die Erkundung der Karten und das schrittweise Freischalten neuer Gebiete.Wer das Spiel nur gelegentlich spielt und nicht jedes Achievement sammeln möchte, dürfte wahrscheinlich mehr Spaß haben als jemand, der – wie ich – auf 100 % gepielt hat. Mein größter Kritikpunkt bleibt die Einordnung als Horrorspiel.Für mich ist es vielmehr ein Monsterjagd-Spiel mit Survival-Elementen und etwas düsterer Atmosphäre.Das macht es nicht automatisch schlecht, entspricht aber nicht den Erwartungen, die der Begriff "Horror" bei mir weckt. Wer ruhige Erkundung, Jagd und etwas Survival mag, kann durchaus seinen Spaß damit haben.Wer dagegen intensiven Horror sucht, dürfte eher enttäuscht werden. Wenn es auf *Einfach gespielt* wird hat wohl mehr Ressourcen und es ist eben etwas einfacher, wer es spielt sollte mindestens auf normal oder schwer spielen.Da ist dann mehr etwas mehr Herausforderung, nur meine persönliche Meinung zu dem Spiel. Hier fehlt wieder mal der Daumen seitlich, von daher kann ich nur Daumen hoch und es eingeschränkt empfehlen, auf Grund der langen suche und Verfolgung auch wenn er oft auf einen zukommt aus dem nichts.
[h3]Атмосферный симулятор охоты с ноткой ужаса[/h3] Знакомство с творчеством автора данной игры началось ещё во времена [url=store.steampowered.com/app/661790/Witch_Hunt/] [b]Witch Hunt[/b] [/url], и уже тогда сеттинг пришелся очень даже по вкусу: жуткая атмосфера густого ночного леса, опасности на каждом шагу, местами хорошо воплощённые неочевидные ситуации. Все это просто вау! [b]Skinwalker Hunt[/b], хоть и черпает вдохновение прямиком из своего предшественника, пошел немного иным путем. Игра предлагает следующие локации: [list] [*]опасная ночная долина с озером где-то на территории Штатов; [*]полная радиации и других опасностей территория, в лице небольшого участка от печально известной Зоны Отчуждения; [*]мрачный и опасный французкий замок с его не менее жуткими окрестностями; [*]ну и особое, хоть и ностальгическое, но очень леденящее кровь место, попасть в которое не так уж и просто. [/list] Все это делает [b]Skinwalker Hunt[/b] очень атмосферным опытом, хоть и чуть менее страшным (чем [b]Witch Hunt[/b]), но все ещё достаточно насыщенным на различные события. А учитывая присутствующие элементы рандома этот самый опыт может сильно отличаться на одной и той же локации при повторном ее прохождении. [i]Кому может понравится игра? Тут все просто: любителям симуляторов охоты и выживания, кому нравится основательно исследовать локации, обожателям хоррор-составляющей и просто ценителям пугающей атмосферы. Да, геймплей может показаться топорным. Да, на всех вышеописанных локациях мы преследуем одну и ту же основную цель. НО, не смотря на эти мелочи, все остальное в игре работает на отлично, особенно с осознанием того, что эта игра, и упомянутая выше, сделаны практически ОДНИМ человеком! К тому же места в этой игре таят в себе и другие опасности: начиная от одержимых зверей, заканчивая чем-то паранормальным. В очередной раз убеждаюсь, что независимые разработчики, с по сути полной свободой действий, могут создавать что-то особенное и уникальное. Благо таких примеров все ещё хватает в истории создания компьютерных игр. 8/10[/i]
i love the game, i hope there is going to be multiplayer and a playable skinwalker, love your game please update it more love you bro
Pretty scary but gets repetitive
loved witch hunt, love this game as well. both excellent games !!
This walk and shoot simulator is a good pick, if you want to shut off your brain while listening to something on the background. The gameplay is as repetitive as it can be, but the dark setting and the threatening enemies you face while you try to "hunt" the skinwalker are cool, and can fit the theme if you're listening to horror media while playing. The whole game you: -shoot animals and collect their flesh -set savepoints -set traps -walk into ghosts -shoot cultists -collect plants -hunt = wait for the skinwalker to aggro you, where you get a chance to damage it This game has a little larger budget than a browser horror game, this is not worth its price and feels cheap. Still had fun 100% the game.
The melee strike distance is horrible and is so broken. have died so many times from the melee not striking when it should. game needs alot of work
Für Menschen die das Szenario mögen wie Bigfoot oder Skinwalker usw super. Gute Unterhaltung Leider schnell auf 100 Prozent. Aber alles andere war super. Wenn man es raus hat gehts. Nicht zu Grußelig trotzdem gute Düstere Stimmung. Alles in allem top. Spiel mechaniken funktionieren besser als in manchen AAA Games. Bugs hatte ich keine alles Super :)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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