
It's a choice-oriented story game. Play as a group of underground workers who fight in the dark, and stage a treacherous spy war story in Nanjing during World War II. How will you respond to identity crises, betrayals, and collapsed beliefs? Loyalty or betrayal, abandon others or be abandoned...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
更新之后成功打通了全结局,好耶。 (之前提到的几个过了剧情但树状图上不能解锁的事件还是不能通过推进剧情解锁,但是可以通过一键解锁来解锁,包括聂振铎的两段临时视角剧情) 虽然打到后面感觉有点像是围着同一段剧情用不同的视角一遍一遍的看,但是主线的水平还是挺不错的,抛开多面间谍有点多这点不谈,剧情的逻辑还是挺圆的,算是我这么多年来参加众筹的游戏里质量比较高的一档了。(来自摩点游戏区只要你肯开纯虚拟档我就愿意给你掏钱的支付宝密码输入机器的肯定.jpg) 实话说,昨天因为剧情会黑屏加上更新之后剧情收集进度直接清零,直接给我打急了,但是Bug确实修得很快,今天下班就爽玩了,超级好评( 但还是要小小的吐槽一下—— 结尾字幕里第一张图片的最后一个名字只剩半个了耶(虽然不是我
沉舟这部作品的主旨是缅怀先烈和悼念在抗日战争中遇难的同胞们,中华儿女多壮烈,与日本侵略者顽强斗争只为守护中国的大好河山,抛头颅洒热血,热爱自己的祖国胜过热爱自己的生命。生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美,有很多先烈的名字至今都无人知晓,却在历史上留下了璀璨而又悲壮的一页,可敬可佩可歌可泣,他们牺牲在了胜利的前夕,但是胜利因为他们而到来。如今祖国繁荣昌盛,山河无恙,先烈们已经长眠地下,我们所能做的就是在烈士纪念碑前献上鲜花并致以崇高的敬意。
说实话我认为这作不适合推荐给大多数橙光类AVG玩家。包括《隐形守护者》在内的同类型AVG都是情节紧凑、冲突激烈、阶段性小目标和人物成长具有强关联、最高目标非常明确,很容易让人跟着情绪走,把握住作品的主要脉络。但是本作给人的感觉是弥散的、迷茫的,冲突不激烈,人物的直接设定远远多过铺垫,让人明确不了选择的方向,不容易进入情绪,和大多数同类作品之间是类似于有目标的“迷宫”和无中心的“块茎”的区别。再者,虽然文本写得还不错,很多对话挺生活化的,但是莫名有点小言的影子在里面,比如关于男主染发的那些描述云云,这种倾向的东西在乙女游戏里蛮好的,但在革命叙事里多少有点不适宜吧……总之,就抗日立场这方面来说,我觉得本作应该推荐,但是本作可能不太适合熟悉高强度橙光AVG类游戏的玩家游玩,会感觉比较沉闷和迷茫。
之前没怎么接触过谍战题材的作品所以剧情对我来说还是挺不错的,(但感觉有些结局相对来说有些仓促,还是喜欢有后日谈的结局)非常惊喜的一点是没有选了就会立刻bad ending的选项,[spoiler]即使“主角”牺牲,剧情依然可以继续下去,更有战争的胜利是所有人团结一致的结果的悲壮感了TT [/spoiler] 缺点也挺明显的,不能截图而且ui真的很难用...每次想切线都得重启游戏,视角切换只能存档剧情树上不能直接点,而且没有只跳过已读的部分。 总体还是瑕不掩瑜,游玩过程还是很愉快的。
不喜欢双语字幕,很破坏游戏沉浸感。我每次都在主菜单关闭双语字幕后再进游戏,但是在游戏切换场景的过程中还是会自动变成双语字幕,请制作组解决这一问题。 9.30在官方发了修复补丁之后,自动切双语的问题还是存在。一家团圆结局中夏花接到电话放完战报后字幕自动切双语了。绚烂烟花结局中叶密雨带夏花去安全屋以后字幕也自动变双语了。 BGM时有时无,音乐出现和消失都很突兀。有时候一段十几分钟的对话完全静音没有BGM,BGM经常夹杂着电流声般的杂音,不知道是故意的还是不小心的。 游戏剧情存在很大的情节bug, 1.意外之人结局中,某人已经被某人用手榴弹贴脸炸死了,后面他怎么还活着杀了人,请修复情节bug或者给合理解释。 2.没有如果结局,这条线夏花已经洗清了军统嫌疑,但是她后面为了立功居然直接跟酒井说约了玄武,没有解释怎么知道对方身份以及怎么约到的,酒井也没有对此产生怀疑,情节逻辑不正常。 3.聂振铎视角徒劳等待的结局,这条线的一个重要情节只在过场报纸上写了,没有在旁白和对话中做任何交代,很容易被忽略。
初体验就很糟糕了,模仿电影的底下字幕,却没有电影上的观感,存在过多旁白且也没有配音。文笔不像是服务一款视觉小说,更偏向于传统小说,可以说有没有作画都不影响你的观看。在视觉小说里这并不能算是优点更像缺点。 在操作方面,有很明显的丢帧不流畅的观感,明明144帧了,给人的观感缺陷连30帧都没有的游戏。那怕他是用rpg大师引擎制作的游戏,也不应该存在此种情况出现。非常的不舒适。 若是我能玩完这款游戏,后续我会写剧情的评价。
能理解编剧文学性的追求,但故事文本太过于沉闷,该说是所谓没有BE的缘故吗,加上制作组预算有限导致音画演出也比较乏力,结果谍战的类型却有些昏昏欲睡;私以为还是要平衡文学性和读者娱乐或者说视听刺激的观感,这方面谍战文脉其实有好的例子呀,不如说谍战不就有突出戏剧性张力刺激的一面吗?很想给个差评警醒一下作者,但还是算了,给个好评吧,不容易。
小方和夏花这一对好有爱呀。。可惜就是意外之人到底是哪条线出来的呢,感觉有一小块剧情没读到,急需指南了。
众筹就参与了,应该是最满意的众筹游戏之一 剧情很棒,情感、家国大义、刺激度等各方面都非常到位 角色塑造也很立体 有小bug,但不影响体验,总体体验很好,小游戏也有意思 只是战争总会有牺牲,唉 感谢前辈们的付出,才带来今天的和平景象
有中文 有成就
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Audience
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