
Fight hordes and defend your Stronghold in a bullet heaven survivor-like with co-op and tower defense. Gain power-ups every level, collect random artifacts from chests and grow stronger to survive, defeat the boss and claim a top spot on the Sineus Arena leaderboards!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Aug 7 → 12.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sineus Arena Survivors takes the chaotic thrill of the survivor genre and expands it with co-op, building and base defense. This is a fast-paced, third-person 3D bullet heaven, playable solo or in 2-4 player co-op.
Fight hordes of the Gloom, level up your hero, collect weapons and artifacts and build structures and towers right in the middle of combat. There are no calm pauses for decisions - combat, building and survival all happen at the same time.
At the center of the arena stands the Beacon - the heart of your settlement and your last line of defense. As long as it burns, your team still has a chance. If the Beacon falls, darkness consumes everything.
Venture beyond the base to search for rare resources, chests, altars, trials and enemy lairs. The farther you go from the Beacon, the greater the risk - and the more valuable the reward.
At launch, expect 10+ heroes with different archetypes and combat styles, 5 factions with unique allies and visual identities, 13 building types, 25 weapons, 18 types of upgrades, 50+ artifacts, skins, quests, achievements and meta-progression.
Play solo or team up in 2-4 player co-op. Revive fallen allies, split roles and decide who holds the line while another player pushes out for loot.
Earn currency by surviving, killing enemies and completing quests. Unlock heroes, weapons, skins, boosts and other rewards through the Magic Chest and its upgrade collection - every run brings you closer to new content.
Your base is not scenery - it is the heart of survival. Upgrade your settlement, reinforce its defenses and stop enemies from reaching the Beacon.
Slap down towers and buildings mid-wave without losing your momentum. Building is so fast and intuitive it never distracts you from the core bullet heaven loop. You focus on the intense survivors-like action; the base has your back.
Stay behind the walls or risk going beyond the base for rare resources, artifacts and trials. Greed can lead to victory. Or to a very stupid death.
Combine weapons, passive upgrades and artifacts. Every run is a new chance to find a build that can survive invasions and the final battle.
A match lasts 10 minutes or longer and continues until players move to the next biome difficulty level, complete all three stages for a full victory or get crushed by endlessly scaling final waves. Defeat the boss, activate the Beacon and push forward - or stay in the fight for a record as long as your build can hold.
Engagement
Reviews
Themes across 564 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хороший тавер дефенс, который совершенно не надоедает. Сложность растет постепенно, если в начале всё очень легко, то позже враги становятся сложнее. Боссы появляются каждые минут 5, и у каждого свои способности, что добавляет разнообразия. Управление интуитивно понятное. Карт конечно маловато, но надеюсь с обновлениями добавят новых. Отличных вариант, чтобы прийти вечером после загруженного дня и отдохнуть.
[h1]圣火守望者:共筑防线简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 一款可以多人联机合作的类幸存者游戏,游戏人物场景采用的是3D建模,不过我感觉建模还是有一点粗糙,画风偏卡通风格,个人感觉有的像卡通版魔兽世界的感觉。 游戏的主要玩法是非常经典的类幸存者玩法,不过制作组在里面加入很多新的玩法,游戏里面有建筑系统,可以根据自己要选择的bd方向来选择要修建的建筑,比如可以选择修建提升自身属性的建筑,还可以选择修建提升召唤物属性的建筑,而且还可以修建防御塔来帮助我们击败敌人,不过这个防御塔是有时间cd的,在游戏的地图上面还有大量的收集资源,还可以花钱开宝箱,宝箱的物品有稀有度的划分,都是随机获得的,抽到金色传说还是很爽的,游戏的内容很丰富,有大量不同能力的初始英雄可以选择,丰富的局内bd组合,还有无尽模式,甚至可以直接在游戏里面选择敲钟来提升难度,游戏的可玩性还是很强的,而且游戏战斗时候的背景音乐很带感,玩起来很有感觉。 不过游戏的ui设计的很一般,我找了很久都没有找到退出键,而且局外养成太肝了,地图也少,玩到后面就感觉有些无聊了,推荐给喜欢这种画风和玩法的朋友去游玩体验一下。 欢迎加入:[url=https://steamcommunity.com/groups/xiaohongping] 小红瓶游戏评鉴组[/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish +4 more
Hours played at review time, across 564 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
N'achetez pas ce jeu, il ne merite pas sa 1.0, en EA il passerait crème mais en 1.0 c'est abusé de fou
不耐玩
Хороший вариант, если хочется просто зайти вечером и убить время. Быстро понимаешь что делать, дальше уже собираешь свой билд и смотришь, насколько далеко получится зайти. Особенно понравились моменты, когда врагов становится очень много и вся карта превращается в мясорубку. Под саундтреки вообще бомба влетать в мясорубку.
Crazy fun tower defense, bullet hell like game. Fun with friends or alone. Its been really fun so far playing with friends, only complaint is when a party is ready to leave and you are trying to go for a high floor you can have any party stop the run by going to the center and ending the run for everyone.
Общее впечатление: Игра интересная и затягивающая, стилистика выдержана хорошо. Несмотря на отсутствие настроек графики, визуал полностью соответствует задумке и смотрится органично. Интерфейс и управление: Интерфейс минималистичный и приятный, но явно требует доработки, чтобы выйти на новый уровень. Обучение понятное, вход в игру легкий — порог вхождения комфортный для новичков. Звук и атмосфера: Отдельно хочется отметить озвучку персонажей — голоса приятные, хорошо вписываются в атмосферу. Баги и недочеты: •Во время использования магнита произошел баг: собранные им деньги не были зачислены на счет. •Не хватает функции отмены постройки башни в случае случайной установки — это было бы полезным улучшением для юзабилити. Игровой процесс: Порадовала возможность повышать уровень сложности прямо во время боя — гибкость, которая делает прохождение более динамичным. Не хватает более углубленной системы прокачки, чтобы затянуть пользователя в игру. Итог: Игра оставляет положительное впечатление и обладает большим потенциалом. Рекомендую доработать интерфейс, исправить баг с магнитом и добавить подсказки о ключевых механиках.А также доработать ключевые механики игры
Перегруженный UI, неудачная палитра цветов, неудачные шрифты, не все мобы нормально видны на экране из-за перегруженности цветов. Таким очень часто страдают китайские друзья, рискну предположить, что часть разработки была отдана на аутсорс в Китай. Непонятно, почему нельзя вытянуть регион из системы, узнал, что есть русский язык случайно. Невозможно с геймпада нажать готовность, выбирать улучшения. Весьма сырой продукт, посмотрим, что будет дальше.
В целом выглядит интересно. Бодрая музыка, приятная динамичная боёвка. Часок-другой позалипать вечером можно. С оптимизацией проблем не было, но вот неудобные моменты в плане генерации статуй попадались (застрял между статуей и текстурой горы, откуда потом меня выпнул босс). Местами ощущается сыровато, но, как я понял, разрабы активно её допиливают и наполняют контентом. Посмотрим что получится.
Don't listen to the people saying this feels like a prototype. This feels like an mid stage of something special. Lots of upgrades and mix ups you can do/achieve. I also don't agree with people hating the 2 maps, each level is it's own reshaped map so in total each map features 3 full-on layouts! Soundtracks of the game are awesome, I turned the music to 15% and vibe with it. Usually for other games I have music set off so there's that :) I totally recommend it, had a blast and lots of fun with my cousin or even solo playing :D Looking forward to the future of this game! Recommendation to the devs: Add steam deck support.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 16.8K | 81% | $12.99 | |
| $2.6K | 10 | 90% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $269K | 321 | 77% | $24.99 | |
| $269K | 12.2K | 99% | $1.99 | |
| $268.9K | 1.1K | 87% | $14.99 | |
| $269.2K | 361 | 84% | $17.99 | |
| $269.2K | 395 | 77% | $17.99 | |
| $269.2K | 1K | 67% | $9.99 |