
SINDIKAT is an online board game about business and money: buy companies, upgrade assets, collect rent, and outplay your friends in the fight for full control of the city.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
SINDIKAT is a multiplayer board strategy game about business, risk, and the struggle for influence.
Buy assets, collect rent, upgrade your holdings, and make decisions that can lead you to financial dominance—or total collapse.
In every match, players move across the board, uncover new opportunities, invest in businesses, and face unexpected events. Victory goes to the one who plans moves best, manages money wisely, and turns situations to their advantage.
Game features:
Buy and develop businesses
Collect rent and boost income
Bonus and high-risk tiles on the board
Intense competition between players
Online multiplayer to play with friends
The atmosphere of a modern economic board strategy game
Every match in SINDIKAT is a fight for control, money, and dominance.
Only one player will build their own syndicate and leave the competition with nothing.
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Reviews
ИИ шлак.
Хорошая игра. Симулятор монополии, зайти с другом на минут 30-40 поотжимать у друг друга активы, если друзей мало можно добавить ботов, боты играют нормально и по ощущениям у них всегда выпадают нужные кубики)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Провёл в SINDIKAT уже некоторое время и могу сказать, что игра действительно затягивает. Это настольная бизнес-стратегия, где нужно покупать компании, развивать их, заключать сделки, участвовать в аукционах и постепенно разорять соперников. Особенно интересно играть с друзьями: каждая партия проходит по-разному, постоянно возникают неожиданные ситуации, споры и попытки договориться. Визуальный стиль яркий и необычный, а сама атмосфера хорошо подходит для соревновательных вечеров. Игра пока находится в раннем доступе, поэтому местами ещё встречаются недоработки, но проект постоянно развивается, добавляются новые механики и исправления. Уже сейчас у SINDIKAT есть хороший потенциал стать отличной альтернативой классическим экономическим настолкам. Буду следить за обновлениями. Разработчику желаю не останавливаться и продолжать развивать игру!
Онлайна нет, чё говорить то.
1из10
Криминальный экшен с элементами стратегии: игрок возглавляет преступный синдикат, расширяет влияние в городе, заключает союзы, борется с конкурентами и управляет ресурсами. Сочетает уличные стычки, тактическое планирование и развитие подпольной империи. Плюсы: глубокая система управления — можно развивать разные направления бизнеса (контрабанда, азартные игры, рэкет), распределять роли среди подчинённых и оптимизировать прибыль; динамичный мир — действия игрока меняют расстановку сил: ослабление одной банды даёт шанс другой, а полиция реагирует на рост активности синдиката; вариативность решений — конфликты можно решать силой, подкупом или хитростью, что позволяет выбирать стиль игры (от открытого противостояния до закулисных махинаций). Минусы: сложный старт — множество механик и взаимосвязей требует времени на освоение, новички могут растеряться в первые часы; затянутые рутинные задачи — часть игрового процесса сводится к ожиданию завершения операций или монотонному сбору ресурсов; ограниченная проработка персонажей — подчинённые и соперники часто остаются «функциями» для механик, без глубокой индивидуальности и запоминающихся черт. Итог: заинтересует любителей криминальных сюжетов и стратегических симуляторов — впечатляет масштабом подпольного мира, влиянием решений на город и свободой выбора методов достижения целей. Может разочаровать из‑за крутого порога вхождения, повторяющихся задач и слабой проработки второстепенных персонажей.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.