
Explore the chilling village of Silverpine Creek, trapped in fog and fear. Unravel its dark history as a reporter trapped within, facing the malevolent witch Korana. Realtime Physics gameplay, immersive VHS-style visuals, and reactive AI heighten the suspense in this harrowing tale of survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Silverpine Creek[/i] — это [b]квинтэссенция бессмысленного хоррора[/b], где есть неплохая идея на бумаге, а на деле — просто [u]бездушная мешанина[/u] из разных механик, которые [u]никак не работают[/u] и, главное, [u]скорее раздражают, нежели пугают[/u]. Истории тут нет: вы какой-то мужик, который попал в деревню и должен запечатлеть ужасные события на камеру, а именно — зверские убийства и ведьму, которая приложила к этому руку. Чтобы изгнать ведьму, вам нужно найти 6 предметов, которые раскинуты по небольшой, но крайне неудобной карте. И вот вы отправляетесь вперёд, ищете ключи, порой решаете простые пазлы и находите предметы. Если вы найдёте все 4 трупа и заснимете их — то получите отдельную концовку. Финалы тут просто треш, поэтому нет никакого смысла запариваться над этим. Сразу же в глаза бросается визуальный стиль. И хоть с оптимизацией тут всё нормально, крайне печалит отсутствие любых вменяемых графических опций — даже разрешение поменять нельзя! Все эти ретро-фильтры, с глючной камерой, постоянным хедбобом и пиксельными артефактами, да вкупе с невыразительной графикой, создают из картинки сплошное мыло, а так как игра преимущественно серо-коричневая, то в нашем случае — мыло хозяйственное. Я клоню к тому, что смотреть на происходящее просто физически неприятно. Нормального звука тут тоже нет: ни крипового эмбиента, ни какой-то выразительной музыки или чего-то ещё, что могло бы создать атмосферу. Геймплейно вас кидают на карту, и вы должны шариться по разным углам, искать предметы и нести их к алтарю. Найдя ключевой предмет, вы не можете взять другой, поэтому нужно поочерёдно таскать их туда-сюда. Учитывая саму карту, делать это [u]крайне нудно[/u], так как большую часть геймплея вы просто [u]бежите из одной точки в другую[/u], и на фоне не происходит [b]абсолютно ничего интересного[/b]. Да, пару раз есть простенькие пазлы, но даже они не спасают от скуки. На деле у вас есть 5 попыток, и периодически может появиться ведьма, которую нужно сфотографировать, чтобы отбиться от неё. Сделать это легко, к тому же почти до самого конца она появляется крайне редко. Пугать вас будут [b]просто рандомными джампскейрами[/b]. Никакой постановки, никакого саспенса и страшных звуков, предвещающих опасность. Просто вы бежите по дороге — и случайным образом из угла экрана вылезает уродливая моделька со звуком «БУ!». И так всю игру: будь вы в воде, в сарае, даже просто смотрите в пол — через различные интервалы времени на вас без предупреждения прыгает всякая дичь. Первые два раза, ок, можно машинально дёрнуться, но потом просто привыкаешь, и это даже [u]начинает раздражать[/u]. Отдельно стоит отметить и «дать по лапам» разработчику за финальный сегмент. Когда вы нашли все предметы, всё озаряется красным светом, и игра просто начинает спавнить много ведьм! Которые, я не шучу, могут взять вас «бутербродом» в каком-нибудь сарае, если вы будете неосторожны. А я напомню: 5 попыток — и всё придётся начинать заново, причём предметы заспавнятся в разных местах. Весело? А теперь добавьте к этому спринт, который длится 5 секунд, после чего герой устаёт, — и вы поймёте, что такое безумие в понимании этого разработчика. По правде говоря, я люблю бессмысленные хорроры, где надо собирать вещи — вспомните первого [i]Слендера[/i] с его 8 страницами. Да, это было в новинку, но [u]там была атмосфера, криповый эмбиент, хоть какой-то саспенс[/u]. Хорроры шагнули далеко вперёд, и реализовать подобную идею грамотно сейчас не составляет труда. Здесь же просто напихали разных ассетов, добавили джампскейры, наложили ретро-фильтры, чтобы не заморачиваться с графикой, — и проект готов. Тут есть минимальная структура, и если бы создатели вложились в создание атмосферы и чуть допилили механики, то мог бы получиться неплохой «собирательный» хоррор на вечер с резкими джампскейрами. А на деле игра вызывает только [b]уныние и раздражение[/b]. [b]Поэтому, если вы ищете атмосферный хоррор, особенно который реально пугает, — то тут вы его точно не найдёте.[/b]
Silverpine Creek kombiniert mehrere Spielmechaniken anderer Games. Es greift aufs Mikro zu und die Hexe hört dich direkt, wenn du schreist oder redest. Man muss ein Ritual zu Ende bringen und mit jedem Gegenstand wird die Hexe aggressiver. Manchmal muss man Puzzle lösen, um einen Gegenstand zu erhalten und jeder Bereich benötigt Schlüssel, die man suchen muss. Insgesamt ein sehr witziges Game. Allerdings sind manche Gegenstände schwer zu erkennen und es gibt irgendwie keine Möglichkeit zu pausieren, ohne dass das Game im Hintergrund weiterläuft. Eine Runde kann extrem lang gehen und wenn man mal zum Klo muss oder sowas, find ich es bissl schwierig, weil man jeder Zeit von der Hexe gepackt werden kann. Es gibt keinen Safeplace und man kann sich nur mit einer Kamera kurz schützen und sie abwehren. Für den Preis kann man nicht meckern und es funktioniert alles, außer der Achievements. Hoffentlich kommt da noch ein Patch und vielleicht eine richtige Möglichkeit zu pausieren =)
I wish there were an option for a neutral rating, because this game isn’t terrible; it’s just hard to recommend in its current state. the best way to describe it is that it tries to capture the atmosphere of Blair Witch Project or Slender, but it falls short. there’s a lot of backtracking (usually walking, as running makes noise, and noise is bad), and the jumpscares lose their edge quickly and become more irritating than scary. puzzles are generally easy, but not without issues. one is hard to read due to poor color contrast, and I ran into a couple of bugs (not gamebreaking, but annoying nonetheless). one more major frustration is that you can't turn off the VHS filter. it adds visual noise, which does admittedly add to the experience, but it would be nice to have an option to disable, as it gave me a headache, and I'm not usually super sensitive to those things. it's especially bad on the background of the menu/inventory screen. on top of that, a certain event triggers what’s basically a screen-wide flashbang - pretty brief, but super bright and disorienting, especially in contrast to the rest of the game. If you're a die-hard fan of this genre and don't mind dealing with a few rough edges, you might get your money's worth here. for most players, it’s probably worth waiting for updates or skipping.
I got lost looking for a house with a red roof for 30 minutes thinking I was going crazy. Then I remembered I had picked up a key awhile ago but the inventory system doesn't tell you which keys you posses so I eventually found the mixing area and it didn't even have a red roof, just a slightly different shade of brown than the rest. Not a huge deal, I was annoyed but determined to finish the game. Then the sky turned dark, the lady screamed and I think flew down from the sky and killed me. Then when I re-spawned she insta killed me again and again until I was out of lives and had to restart. Not cool bro.
Let me tell you a secret - all ducks love horror games. Well, at least - good horror games. Silverpine Creek is not one of them. I am even not sure from where to start - maybe the poor optimization? Even if the game officially needs Nvidia GTX 1650 and 8 GB of RAM, my machine with better video card and 4x as much memory nearly melted trying to run the game. In fact, after my OBS just crashed while trying to stream it, i have tried creating the video offline - you can see that the game is running with 20FPS tops. Then...the horror games are supposed to be scary, right? Well, not here. There are just a few jumpscares that are repeating again and again. As you can tell by my face and voice, i am not really amused. And that's bad, as the game is supposed to use my microphone (and my screams) as a method to lure the witch. Which leads to the next problem i have with this game - few times i died with no apparent reason. I was silent, i was mostly doing my business and the witch just teleported on me out of nowhere (with no time to run or to use the camera, which is your only weapon). So...nah, i won't waste more of my time with this game. Short gameplay video (with really bad quality): https://youtu.be/pPgHuXk0Qv4
Un jueguito de terror bastante corto, pero con su chichilla ya que el monstruo reacciona a tus ruidos (si gritas por el micro te mata), puede aparecer en cualquier parte y los items que tienes que ir encontrando aparecen en lugares más o menos aleatorios. Se nota que aún está muy verde pero es una buena experiencia al ser corto y tiene mucho potencial.
love the jumpscares and the other stuff added to it loike the henns :D https://www.youtube.com/watch?v=MI2LrKoAv_8
trash and glitches if u try to take an item while holding another
声控恐怖游戏,鬼魂可以听到你的一切声音,所以声音太大会嗝屁哦,另外这款游戏突脸较多,谨慎!!谨慎!!
[h2] Silverpine Creek Review [/h2] [b] Creepy, atmospheric, and absolutely worth every penny! [/b] Silverpine Creek is a terrifyingly immersive experience that grabs you from the start and doesn’t let go. You play as a reporter trapped in a fog-covered village haunted by fear and superstition. As you dig deeper into the dark history of Silverpine Creek, you’ll come face-to-face with the malevolent witch Korana – and trust me, the tension is real. The VHS-style visuals add a nostalgic but unsettling feel, and the realtime physics and reactive AI make every moment feel unpredictable. The jumpscares are genuinely shocking, and the atmosphere is thick with dread. For its price, this is a must-have for any horror fan looking for a fresh and gripping experience. [b] Overall Rating: 5/5 [/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.1M | 372.5K | 90% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $369.9M | 231.3K | 85% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
Related
| Punch to Glory | $13.6K | 51 | 90% | $6.99 |
| Hello Girl | $13.6K | 101 | 98% | $6.99 |
| Handball 21 | $13.6K | 143 | 43% | $3.99 |
| EternaMine | $13.5K | 97 | 79% | $4.99 |
| Galagan's Island: Reprymian Rising | $13.5K | 127 | 81% | $4.99 |
| Shopping Empire Tycoon | $13.5K | 69 | 96% | $6.99 |