
A classic survival horror experience set in a dystopian future where humanity has uncovered a dark secret. Unravel a cosmic mystery, escape terrifying creatures, and scavenge an off-world government facility as Elster, a technician Replika searching for her lost dreams.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About










Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−30% | 34.5Kreviews | 97% | — | $14.2M |
| $19.99 | 6.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1395 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
호러 액션, 시그널리스입니다. 클래식한 느낌을 주려고 도트, 전반적인 색감, 이동 속도, 소지 아이템 개수 제한 등 여러가지로 신경을 썼고, 잘 먹혀들었습니다. 적들이 나오긴 하는데, 총쏴서 제압하는 것보다 도망다니는 게 훨씬 좋아서 미묘한 감은 있습니다. 약간 뭐가 뭔지 모르게 구성해놓은 스토리도 게임 분위기나 몰입감에 한 몫 하구요. 전반적으로 바이오 하자드에서 영감을 많이 얻은 것으로 보입니다. 굳이 따지면 바이오 하자드 라이크 게임이에요. 다만 진행에 꽤 불친절한 점들이 있어서 답답해지는 순간들이 있긴 하네요. 아무튼 잘 즐겼습니다.
Jugar este juego en modo tanque es lo mas cercano a tortura medieval que he experimentado, lo amo
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.88/day in the week to Jul 21 → 24/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French
| $19.99 |
| 5.2Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I miss my wife
A game with one of the best storys i have ever seen Gameplay can get annoying with bad hitboxes sometimes and complicated puzzles otherwise is an absolute banger Sesbian lex and ADLER is the goat frfffrfrfrfrnoNno Cap
Ok, inicialmente eu tinha me surpreendido com Silent Hill, principalmente o 2, ja que SH foi o pioneiro nesse quesito. A historia é EXTREMAMENTE boa. Pra quem gosta de obras que utilizam cenario e objetos do jogo como metafora o jogo costuma fazer isso de forma bem organica e estruturada. A historia me lembrou muito Evangelion pelo fato de utilizar a tematica de android e etc, os puzzles eu achei tão dificeis quanto Resident evil ou SIlent hill. Estava procurando um jogo tão bom quanto silent hill 2 e eu encontrei esse que lembra bastante o mesmo, quem esta procurando um a altura, recomendo que joguem COMPREM ISSO IMEDIATAMENTE, ISSO É UMA ORDEM, NÃO UM PEDIDO
第九艺术实至名归。二次元画风搭配意识流叙事格外惊艳,处处能看到《EVA》与《攻壳机动队》的影子。就算剧情看得一头雾水,也丝毫不妨碍世界观带来的强烈震撼。唯一的不足是游戏沿用了不少老游戏的设计,上手门槛偏高、比较挑玩家,除此之外几乎没有短板。
Рекомендую к прохождению, хочу чтобы эта игра была популярнее всякого шлака что выходит в последнее время
Отличная смесь Dead Space, Silent Hill и Resident Evil. В отличии от последнего камеру сделали статичную, что только в плюс игре
[i]да не буду я искать отсылки к "Королю в желтом"!!![/i] PEAKnalis. неописуемый экспириенс. два человека умудрились придумать игру, о которой можно снимать многочасовые ролики с разборами. первым делом хочу отметить атмосферу — она здесь на высоте. неоднократно ловила себя на мысли, что уровни и головоломки чем-то напоминают Silent Hill и Dead Space. особенно, часть в "НИГДЕ", в которой я потеряла нервов не меньше, чем в Лабиринте ремейка SH2. было очень интересно через записки, газеты, документы и многочисленные плакаты погрузиться в этот вайб некой империи, очень напоминающей смесь советской, немецкой и японской политических картин двадцатого века. графика, которая вроде бы 3Д, а вроде бы 2Д, сделала свою работу и стала одной из главных причин, почему мой глаз вообще пал на эту игру. сюжет довольно размытый, и я, честно, в первом прохождении поняла только то, что перед нами история о том, как две близкие девушки попали во временную петлю, в бесконечные "циклы", среди которых они пытаются сдержать свое обещание и найти друг друга. уже потом мне на глаза стали попадаться мелкие детали с отсылками, которые могли более-менее прояснить происходящее, но все же. поиграв один раз, вы вряд ли сможете сложить какую-то четкую картинку. в Сигналисе намешано столько всего, что о нем нужно смотреть и читать. саунд-дизайн — это то, на что я, как человек, воспринимающий мир ушами, обращаю внимание в играх больше всего. 10/10, комментариев даже не нужно. плейлист саундтрека сразу же отправился в сохраненную музыку. нереально понравилась механика радио и все эти эффекты аналогового звучания. награда за этот аспект игры была получена действительно заслуженно. геймплейно... честно, не очень понравилось. в какой-то момент стало раздражать это "пойди туда, найди то, вернись через 100500 коридоров и люков обратно, потом повтори это все десять раз", и под конец играла я уже чисто ради сюжета. только выскакивающие иногда из-под земли страшилки и борьба с ними разбавляла процесс. БЕЙ ЛЕЖАЧЕГО, как говорил неизвестный в записке. часть с "НИГДЕ" заставила меня обратиться к гайдам в интернете, потому что попытки разобраться в ней самостоятельно обернулись конкретной нервотрепкой. perhaps, this WAS hell. не хватало порой каких-то указаний, куда идти и что делать, потому что вот ты открываешь ключом одну дверь, потом другую, потом третью, а потом просто забываешь, ради чего ты все эти ключи вообще искал. каюсь, как и многие, я тоже попалась на фейковую концовку и в тот момент вообще не поняла, что это было и почему вокруг игры столько восторженных отзывов) в общем и целом, от меня — крепкая девятка с минусом за последний пункт. огромный респект за наличие качественной русской локализации. в это мы обязательно играем.
Signalis es un sentimiento, ya me lo había pasado en consola y en portátil, y ahora me lo voy a pasar en laptop
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 126.4K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 13.3K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.3M | 23.1K | 89% | $24.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 |