
Join Knight Sigi as he runs, jumps, and battles in a flatulent quest to save Melusina, the love of his life, in this light-hearted homage to the golden days of simple but fun classic action platformers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Luxembourgish
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Love it. Just wish it were longer....That's what she said.
fun and somehow appropriately childish, but very short. only worth about a dollar or less depending on your love of retro action-platformers.
Sigi é um jogo de plataforma Shoot 'em up, feito em uma pixel art simples, mas, bonita. Há uma quantidade razoável de fases, com um mini mundo para seleção das mesmas, como vários clássicos. No jogo há alguns chefes para derrotar, coletáveis e um número ok de armas. É um bom jogo, divertido e com uma duração ideal.
juste 20 niveaux, le jeu se finit trop rapidement et a une fin pourrie
It's just not fun. Whoever designed this ought to be ashamed of putting this on steam for 5 dolllars. it's not even worth 50 cents. it's just bad. stay away.
幼稚で下品なネタで喜ぶ系のゲームだが、ゲーム自体はまともに作ってあって動作が軽快だしテンポが良くて気軽に遊べる。機械翻訳かと思いきや、「パイ活量」のような上手い翻訳もあるのが不思議。
[b]Sigi - A Fart for Melusina[/b] é um plataforma simples e bem humorado, com fases curtas, gameplay direto e aquele clima de “joguinho gostoso” pra zerar rapidinho, e ainda rende replay se você quiser fazer [b]100%[/b]. -------------------------- [h3][b]Análise:[/b][/h3] [b]Sigi - A Fart for Melusina[/b] é um daqueles jogos que não tentam reinventar o gênero: ele pega a base clássica de plataforma, coloca um visual simpático, uma historinha simples e tempera tudo com humor (bem… bobo, do jeito certo). O resultado é um jogo leve, que dá pra jogar sem compromisso e se divertir do começo ao fim. Eu joguei [b]no controle[/b] e a experiência foi bem tranquila. A jogabilidade é simples, responsiva e não exige nada absurdo, perfeito pra quem quer um plataforma acessível, sem estresse e sem mecânicas complexas demais. A campanha é curta (em torno de [b]1h30[/b] já dá pra finalizar), então é aquele tipo de jogo ideal pra uma tarde ou uma noite quando você quer “zerar alguma coisa”. Mas ele compensa isso oferecendo motivo pra voltar: pra fazer [b]100% das conquistas[/b], provavelmente você vai precisar rejogar mais de uma vez. -------------------------- [h3][b]Pontos Positivos:[/b][/h3] - Plataforma simples e [b]divertida[/b], fácil de pegar o jeito - Humor presente do início ao fim (história bem leve) - Jogabilidade [b]tranquila no controle[/b] - Ótimo pra sessões rápidas: dá pra zerar em ~[b]1h30[/b] - Conquistas que incentivam [b]replay[/b] - Preço justo pelo que entrega - Visual pixel art charmoso e nostálgico -------------------------- [h3][b]Pontos Negativos:[/b][/h3] - Duração curta: acaba rápido quando você entra no ritmo - História é bem simples (serve mais de pano de fundo) - Quem busca desafio ou profundidade pode achar “básico” -------------------------- [h3][b]Conclusão:[/b][/h3] [b]Sigi - A Fart for Melusina[/b] é pequeno, mas honesto: plataforma acessível, divertido, com humor leve e um ritmo ótimo pra zerar rapidinho. Não é um jogo pra quem quer algo longo ou profundo, é pra quem quer jogar, dar risada e seguir em frente. Se você curte plataformas simples, preço amigável e ainda gosta de voltar pra completar conquistas, eu [b]recomendo[/b]. -------------------------- [h3][b]Recomendado![/b][/h3] --------------------------
fun short little game under 60 mins, played it twice for the achievements, very satisfying gameplay, a mix of "ghost n goblins" and "super mario".
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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