
A tall man with a black hat wanders across desolated worlds, stumbling beneath the endless stars.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
o jogo e bonito mas voce joga so ser voce for desempregado e nao tiver nada pra fazer
after half an hour, fun game, with cool audio, visuals, and music. The one problem with it is the sprint runs out to fast. Looking forward to playing more!
I'm going to start by saying: this is NOT a game for everyone. Don't like grinding? This game is ALL grinding. Every part of it. Want a challenge? This game is about as challenging as a game of hide-and-seek with a loud two year old. Want to level up fast? Nope, not going to happen. This is like if you set a walking simulator in Doctor Strange and the Multiverse of Madness, and threw in some Cthulhu mythos while you were at it. And I cannot. Stop. Playing. I have to keep playing to collect items. I have to keep playing to level up (slowly... ever so slowly). I have to finally cleanse world 85, if I can. I can't get enough of the look of the game, of the weird worlds I've visited. Of the overall vibe. This is my jam, and I'm here for it!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Le jeu est vraiment cool et chill. On se promène dans des mondes désolés avec pour seul but de tous les... purifier ? Et peu à peu, on débloque des mondes spéciaux où on... libère des... âmes perdues... ? Oui ce jeu est propice à interprétation et il n'est pas si vide qu'il en a l'air. J'ai hâte de le continuer pour voir où tout ça va mener. De plus, je trouve que les mondes générés par IA ou je-ne-sais-quoi sont assez fascinant à explorer ♪ Mon let's play commenté du jeu juste ici (seul un épisode est disponible au moment où je laisse cette évaluation ♪) => https://www.youtube.com/watch?v=Bbh2MEuKBpY&list=PLqgdWdUfEv9Aj7Qo756LYdqzlYhXpzs4g
Красиво, но очень скучно.
É muito repetitivo e longo pra caralho. Muitos mundos são bonitos, mas ter que ficar limpando várias e várias vezes os lugares é triste
Relaxing walk through game. Not much of a story line though.
First player to get first achievement! :3 (I think haha) Great atmosphere and music though, relaxing to go through the worlds while chilling. Would recommend if you enjoy relaxing and atmospheric games where you can go at your own pace. Also really like the character design, and love the cut scenes so far as well. Looking forward to playing more and hopefully discovering some secrets!
I feel scammed, the description says tall man, but in the one world that´s like a restaurant or something, i was maybe as tall as a table, thats not tall. Well at least you can walk on water. I didn´t know Jesus was that small, but yeah sure i guess. Decide for yourself.
[h1]Sidereal — броди, руби, очищай звёзды![/h1] [hr][/hr] **Sidereal** — это как если бы кто-то взял Dark Souls, смешал с психоделическим трипом и крикнул: "Гуляй, огурец, и не потеряйся под звёздами!". Ты — высокий чувак в чёрной шляпе, бродишь по мёртвым мирам, размахивая белыми клинками и огнём, чтобы крушить колючие чёрные хреновины. Это не просто игра, а твой билет в странствие, где каждый шаг — как загадка, а каждый мир — как картина, которую хочется то ли обнять, то ли спалить. [h2]Геймплей: ходи, ломай, думай[/h2] [b]Ты шатаешься по пустошам,[/b] где всё кричит "я умерло сто лет назад", а твоя задача — махать оружием и жечь чёрные штуки, которые торчат, как занозы в пятке. После 12 тысяч часов в Доте я привык к мясорубке, но тут напряг другой — тихий, как шорох в подвале: ищешь реликвии, собираешь крохи историй и открываешь силу в своём сердце, пока древние души шипят тебе в спину. Платформинг в 3D — это чистый кайф: прыгаешь, карабкаешься, а нелинейный мир подкидывает сюрпризы, как пьяный кореш с анекдотами. Игроки пишут: *"Это как Zelda, только мрачнее и без зелёного эльфа!"*. Затягивает так, что забываешь про чайник. [h2]Атмосфера: звёзды и тьма[/h2] [i]Графика и звук — это вкусняшка.[/i] Миры — от пустынь до сюрреальных песочниц — как сны после трёх кофе: яркие, странные, с ноткой жути. Шляпник шагает под бесконечным небом, а вокруг — обломки цивилизаций, которые шепчут свои байки. Саундтрек — как дыхание космоса, а звуки боя и шагов — как ASMR для ушей странника. Разрабы из Hollow Games замутили что-то эмоциональное: тут и мифы, и постапокалипсис, и чувство, будто ты сам потерялся среди звёзд. Один фанат сказал: *"Я будто в рассказе Лавкрафта, только с мечом!"*. Это не просто платформер, а путешествие с душой. [hr][/hr] [h3]✅ Плюсы:[/h3] [list] [*]Атмосфера — 10 звёздных теней из 10 [*]Стиль — как медовуха для глаз [*]Бесплатно, а кайфа больше, чем от AAA за 60 баксов [*]Нелинейность — гуляй, где хочешь [*]Коротко, но глубоко — пара часов угара [/list] [h3]❌ Минусы:[/h3] [list] [*]Маловато контента — хочется ещё миров [*]Новичкам в платформерах может быть жарко [*]История намеками — не всем зайдёт [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 9 белых клинков из 10 чёрных шипов[/b] [h3]Заключение[/h3] **Sidereal** — это твой шанс побродить под звёздами и почувствовать себя чистильщиком миров. Если бы Тарантино делал платформер, он бы замутил что-то такое — с мраком, стилем и лёгким безумием. Врубай, руби, ищи — это как Дота, только без криков и с тенями вместо крипов. Бесплатно, красиво, цепляюще — идеально, чтобы нырнуть в космос и сказать: "Я тут главный шляпник!". Разрабы, давайте полную версию, мы готовы к новым звёздам! [quote=author] "Я бы крушил эти шипы весь день, лишь бы ещё разок найти реликвию под взглядом мёртвой души." [/quote] [hr][/hr] Хочешь больше годных разборов или поржать над игровым мусором? Заходи ко мне в профиль, там я раздаю люлей всем, кто этого заслуживает: [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни, пока я не заспавнил теней в твоих комментах![/url]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.