
A tall man with a black hat wanders across desolated worlds, stumbling beneath the endless stars.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Tiene su propio encanto, su estética muy marcada y la finalidad de este título es conseguir todas las reliquias de los distintos universos, los controles son algo bruscos pero de igual manera se puede disfrutar de este juego, ideal para aquellos jugadores que les encanta sacar logros. Informó, tu amigo el gato. 🐱
♥♥♥♥♥ тут уровней.
Sidereal — бесплатная приключенческая игра с элементами 3D‑платформера и исследования в стиле тёмного фэнтези и постапокалипсиса. Игрок управляет загадочным высоким персонажем в чёрной шляпе, который путешествует по заброшенным мирам, раскрывает их истории и очищает от тьмы. Игра сочетает атмосферные исследования, управление инвентарём и нелинейное повествование. Доступна на PC, поддерживает русский язык и достижения Steam. Плюсы: бесплатная модель распространения; атмосферная абстрактная графика на Unreal Engine 4; нелинейное повествование — свобода исследования миров; сюрреалистичная эстетика и визуальная стилистика; элементы менеджмента инвентаря; поддержка русского языка; достижения Steam; низкие системные требования; сочетание жанров: приключение, платформер, песочница и интерактивная литература; эмоциональная атмосфера с упором на погружение. Минусы: только одиночный режим — нет мультиплеера; медленный темп геймплея может не подойти любителям экшена; абстрактный сюжет — не всем понравится отсутствие чётких объяснений и прямолинейного нарратива; ограниченная интерактивность окружения в некоторых зонах; минималистичное обучение — многие механики нужно осваивать самостоятельно; возможны сложности с ориентацией в открытых пространствах из‑за абстрактного дизайна локаций; узкая целевая аудитория: игра рассчитана на ценителей медитативных приключений и сюрреализма. Итог Sidereal подойдёт любителям атмосферных приключений, сюрреалистичных миров и неспешного исследования. Игра привлекает визуальной эстетикой, погружением и свободой изучения локаций, но из‑за медленного темпа, абстрактного повествования и отсутствия мультиплеера может не заинтересовать тех, кто ищет динамичный экшен, линейный сюжет или командные режимы. Хороший выбор для медитативного геймплея и ценителей инди‑проектов с необычной стилистикой.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Игра 'Sidereal' – это атмосферный ролевой опыт, погружающий в сюрреалистичный мир с необычным визуальным стилем. Игра подкупает своей медитативностью и акцентом на исследовании. Ощущение одиночества и загадочности преследует на протяжении всего путешествия. Нелинейный геймплей предоставляет свободу выбора, но временами может показаться чересчур расплывчатым в плане цели. История подаётся фрагментарно, требуя от игрока активного участия в интерпретации событий, что может оттолкнуть любителей чёткого нарратива. Визуальная составляющая, с её приглушенными цветами и странными архитектурными формами, создаёт уникальную атмосферу. Звуковое сопровождение идеально дополняет изображение, углубляя погружение в этот странный мир. Несмотря на некоторую неопределённость в плане геймплея, 'Sidereal' – это запоминающийся опыт для тех, кто ищет что-то необычное и готов к самостоятельной интерпретации происходящего. Это не игра для всех, но те, кто оценит её атмосферу и открыт для экспериментов, останутся довольны.
Vorrei 49 minuti della mia vita indietro.
Lemme be real, the game in general is quite satisfying. The worlds are amazing, the daggers are easy to use, concept is there. I would definitely recommend TRYING the game. HOWEVER, it needs a better tutorial. I could not FOR THE LIFE OF ME, figure out how to activate the first boss. I took 10 minutes trying all sorts of ways and nothing, perhaps it was bugged. I can't give an objective view, especially cause I barely experienced the game, yk with the first boss not working and all. Overall, decent casual game. PS. stamina sucks
I don't really want to ♥♥♥♥ on this game too much, but I kinda will. Bear with me for a second. I like the concept. I like the design of the main character. I'd really like to get invested in the game's story. However. The dev's stating that the game was mainly meant to be a learning experience for them. But I'm sure this experience didn't require making 100+ samey levels and 100+ AI-generated items with overtly vague à la Dark Souls descriptions. It might sound impressive to people who aren't into video games, but this bloat means nothing. I completed two stages and can confidently say, that it would be much better to scale this project to, like, 10-30 carefully handcrafted levels. After playing for 30 minutes, I was already bored, and I don't know what can make a person finish all those one-hundred-and-something-something levels. I don't think AI pictures of cloaks, watches and crystal balls will do.
Игра не плохая, но в ней не хватает записок, подсказок, маленькой хотя бы в записках истории, а так появился, не знаешь кто ты, что ты, что делать, куда и зачем бежать
Very Michael Jackson this skinny legged guy. Also very enjoyable top hat. The moon was also not missing here and there was a lot of walking included so we are sticking to the roots of our Michael Jackson themed game. The atmposphere was as intense as "Smooth criminal" even tho the game was not indulging in murders I thought it was very much not "Bad". I am a little disappointed that I still don't know if Annie is ok but that is the only grudge I hold against this game. Otherwise solid performance of Michael Jackson even tho I didn't "Beat it". Can recommend. 10/10 would smash .. or was it points.. whatever. Decide for yourself.
имба
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.