
Shipwreck is a top down adventure game in which you must travel the land, explore dungeons, and defeat monsters to earn safe passage off the island on which you are stranded.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
poor zelda clone.
[h1] [/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
A short and sweet top-down action adventure game, its very similar to the early top down Zelda games. The puzzles and the combat are a bit on the easier side though. Still a very nice game, don't have many complaints aside from the fact that traversing the map can be a bit confusing the first time through.
Výborná staršia pixelová puzzle hra. Logickými hádankami v tomto prípade sú dungeony s mnohými miestnosťami, v ktorých je nutné otvárať rôzne skratky a zahatané chodby. Hádanky samotné nie sú ťažké (aj keď každým ďalším dungeonom sa zvyšuje ich náročnosť), avšak je zase na druhej strane dosť časovo náročné (až mierne otravné) sa presúvať z jednej časti dungeonu na druhú a hľadať, ktorá miestnosť je zrazu prístupná po vyriešení čiastkového problému. Hru som vyriešil sám, bez steam achievement guide a sledovania walkthrough-ov, najmä kvôli ich dĺžke a (ne)kvalite. SPOILER! Príbeh je jednoduchý, hlavná hrdina stroskotá na malom ostrove, ktorý terorizuje duch z majáku. Ten spôsobuje búrky a uväzní občanov miestneho mestečka a odreže ich od komunikácie s vonkajším svetom. Keďže miestny starosta nechce ohroziť životy svojich občanov, vyšle hrdinku aby získala štyri živelné pečate, ktoré ducha privolajú / pomôžu poraziť. Každá z pečatí je strážená jednou obludou v jej vlastnom dungeone (Gigantická vrana v lese, Kamenný golem v doloch, Žabia obluda v močiari a Mega-červ v púštnych katakombách). Po porazení ducha v dungeone maják hrdinka nastúpi na loď a odíde. Nevďační občiania tvrdia, že by si s problémom poradili aj sami, okrem starostu, ktorý jej poďakuje. Spolu s tutoriál bossom mega-krabom v pobrežnej jaskyni je v hre celkovo 6 dungeonov + pár tréningových výziev.
“I can’t believe it’s not Zelda!”-type of action/adventure game. That sound quite harsh to type out but it is how the game feels, a very middling, average substitute in a genre and on a platform with several other alternatives that are joggers in both quality and entertainment value. There are some nice aspects to the game, emulating the GBC-style screen scroll of older games and the N64 player style border around the game in full screen mode is charming. The puzzles are satisfying for the most part. But it’s nothing other games have not scratched the itch for before. For fans of older Zelda, this will be satisfying on a mechanical level, and it’s short play time makes it a worthy investment but with a bland story and nothing noteworthy there are better options out there.
The art style is very good, but there are many problems. In the wilderness and in space, there are no enemies; The maze design is also very poor, there are too many meaningless detours, no shortcuts are set, and the boss room is too far from the gate. (Only the Labyrinth of Sand is an exception). The game feels like the Legend of Zelda, but at least it doesn't do a good job of designing the maze. Hopefully, the author will improve it. Also, I need Chinese!
Игра "Shipwreck" — увлекательная аркада с динамичным геймплеем. Управление кораблем требует ловкости, а препятствия (ракушки, кораллы) добавляют напряжённости. Графика простая, но яркая, звуки — атмосферные. Повторяемость высока, но сценарии быстро наскучивают. Хорошо подходит для коротких развлечений, но для глубокого погружения — не самый лучший выбор.
very gud indie game
Приключенческая игра с элементами выживания и головоломок: игрок оказывается на необитаемом острове после кораблекрушения и должен найти способ спастись. Геймплей включает сбор ресурсов, создание инструментов, исследование окружения и решение задач на логику и смекалку. Плюсы: атмосферность — звуки природы, смена дня и ночи, детализированное окружение усиливают ощущение изоляции и выживания; реалистичные механики выживания — нужно следить за голодом, жаждой, погодой и грамотно распоряжаться найденными ресурсами; исследование мира — остров полон скрытых мест и секретов, что мотивирует тщательно изучать каждую локацию. Минусы: нет русской локализации — весь текст и подсказки на английском языке; медленное развитие в начале — первые часы посвящены базовому выживанию и сбору простейших предметов, что может показаться монотонным; ограниченная интерактивность — некоторые объекты выглядят как часть головоломки, но не взаимодействуют с игроком. Итог: атмосферная игра о выживании после кораблекрушения — подойдёт тем, кто хочет испытать себя в условиях дикой природы, научиться выживать с нуля и исследовать загадочный остров, решая головоломки и используя подручные средства.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.7K | 98% | $14.99 |