
Reawaken your inner demon in a modernized version of the acclaimed ATLUS classic, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Honestamente, se eu tivesse que resumir a review ao máximo, eu diria: que é um jogasso kkkkk. Apesar da franquia SMT (shin megami tensei) como um todo ser conhecida por ter uns dos "JRPGs mais difíceis já feitos", o jogo-base do SMT3 é muito bem balanceado, considerando que a dificuldade está sempre num nível bem próximo da força do jogador, e eu diria que é uma ótima introdução para novos jogadores justamente por isso. Aliás, o HD remaster torna a experiência um pouco mais agradável devido à adição de alguns recursos de quality of life, como a habilidade de escolher as skills dos membros da sua equipe (antes, as skills obtidas eram aleatórias) e a de criar um save temporário a qualquer momento que permite você sair do jogo sem perder progresso (ao invés de necessariamente ter que ir atrás de estações de save no jogo pra salvar manualmente toda vez que você quiser sair), o que faz essa versão do jogo ser preferível ao lançamento original no PS2. Dito isso, a intenção do jogo não é facilitar a sua vida, mas sim, testar as suas habilidades num RPG de turno. As batalhas são justas e, na maior parte dos casos, os inimigos, incluindo chefes, têm tantos turnos quanto você, e todas as skills que você tem, o inimigo também pode ter, sendo a inteligência das IAs deles o único fator limitante de suas capacidades, ou seja, não tem nada no jogo que consiga te dar uma vantagem de fato decisiva sobre os inimigos. Além disso, o jogo também é um dungeon crawler e as dungeons costumam ser extensas, labirínticas e às vezes traiçoeiras (como no possível caso de você encontrar um baú que não te dá nada, te machuca e envenena toda a sua equipe kkk), possuindo até mesmo puzzles relativamente difíceis pra você resolver ao mesmo tempo que combate os inimigos que aparecerem na sua frente. No entanto, eu diria que essa é a graça do jogo no final das contas e que a diversão vem do desafio que o jogo te dá. Agora, falando da história, eu diria que ela é ótima, ao contrário de outras reviews. A história de fato tem uma estrutura simples e, no geral, linear, não tem nenhum plot twist maluco ou algo do tipo, mas ela coloca você e os personagens numa situação interessante. No caso, o protagonista e seus amigos se encontram no pós-apocalipse, tendo cada um deles, além de outras pessoas, o poder de literalmente mudar o mundo da forma como eles quiserem. Então, à moda de final fantasy, você pensaria que eles se juntariam pra derrotar o antagonista maligno e trariam paz eterna ao mundo. Porém não, não é isso que acontece, na verdade, o grupo se divide e cada um vai atrás de tornar seu próprio mundo ideal uma realidade mesmo que entre em conflito com os outros. A partir daí, o jogador é incentivado a formar sua própria opinião sobre o que seria um mundo ideal, não só por meio de diálogos com os outros personagens e NPCs mas também por meio de eventos na história que são abertos à interpretação. E no final, o jogo pode ter múltiplas conclusões diferentes com base nas ações do jogador ao longo da história. Com certeza, o impacto da história depende bastante do seu engajamento nos temas que ela te apresenta mas não dá pra negar que o fato das suas escolhas influenciarem o desenvolvimento da história é bem legal, e isso é feito muito bem no SMT3, apesar de, claro, não ser algo único do jogo. Entretanto, apesar de todas as coisas boas que eu falei do jogo, o remaster em si não é lá aquelas coisas, não mudaram quase nada e nem se importaram de converter as cutscenes do formato 4:3 pro 16:9 (só de algumas, por sei lá que motivo), e o preço de 249,50 reais é um roubo. Caso você queira jogar SMT3, não há nada que te impeça, por exemplo, de "pegar emprestado" da internet a versão do PS2 e jogar de graça, se é que você me entende. Então, eu recomendaria esperar por uma promoção, o jogo fica com 70% de desconto com certa frequência, comprar aí e se divertir! Aliás, não deixe de baixar a DLC do chronicles pack, que é grátis, tem as dungeons e os chefes mais difíceis (e mais divertidos) do jogo, e te dá um final alternativo legal
this game is only hard if you dont know what sukukaja is
Perfect!
I used to think this game was really hard, and then I learned fog breath. Don't ignore hit/evasion, dudes, that's the secret to the universe right there.
The oppressive atmosphere, bleak world, harsh dungeons, and brutal enemies all add up to a very fun if challenging dungeon crawler. Love this game, it has a bit of a hump to get over in the early game with difficult mp management and the ever infamous matador but if you like challenging turn based games you have to play this one, which is IMO one of the best.
Como uma máquina de tortura? 10/10, Shin Megami Tensei 3 Nocturne tem uma soundtrack muito boa, uma história que pra não chamar de inexistente, é coadjuvante de todo o resto, o foco do jogo é realmente na gameplay, e nela a Atlus acertou no que queria fazer, apesar de eu detestar o dungeon design do jogo (80% de todas as áreas/fases serem labirintos com tps aleatórios, paredes invisíveis etc), o combate é muito satisfatório, o smt3 foi o primeiro a ter o sistema de ícone de turnos, isso junto da imensa possibilidade de customização dentro do jogo e um balanceamento de inimigos questionável, faz com que quem esteja buscando combate por turno estratégico e difícil tenha um prato cheio, se o jogo não confundisse tanto frustação com dificuldade seria facilmente um dos meus favoritos.
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster - Walkthrough Part 39831298
[i]Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road. Neither human, nor devil... all bends to my will.[/i]
kingdom hearts has screwed us again!
日本のRPGでの最高傑作のひとつ。 決して楽しいストーリーではないけれど、女神転生ならではの独特な世界観に浸ることができたならば思い出の一本になるでしょう。 他の未移植の女神転生シリーズがsteamなりPCで遊べるようになることを祈ります。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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