
The old world is gone, lost with the disappearance of the King. Reforge reality in this dark action RPG through skill-based combat, innovative open-world platforming and the testimonies of survivors… some more trustworthy than others. Are you ready, Wanderer?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У меня игра оставила много спорных впечатлений, с натягом ставлю игре лайк. В игре придется ооочень много бегать, пустой открытый мир и лабиринты. Играл особенно под конец с желанием по скорее бы закончился этот кошмар, в самой игре так же забирали управление камерой. Врагов немного и в какой то момент просто уже знаешь наперед что будет. Игра очень спорная и вряд ли всем зайдет
Muy buen indie soulslike. Estética interesante, muy buena exploración, variedad de escenarios y mazmorras, incluso una parte de mundo abierto que no se hace pesada gracias a la moto. Es verdad que el combate y los enemigos se vuelven un poco repetitivos porque hay poca variedad de enemigos y pocos jefes pero para mí, el diseño de niveles y la exploración suplen esa parte.
Несколько часов дают полазить по очень запутанным мрачным подземельям - обычная история для этого жанра. Дают пару несложных боссов. Ну вот, норм игра же, че там в отзывах все так плохо то? А потом выпускают в открытый мир, где, наконец, начинает работать карта. На карте несколько точек. Понятно, бежать надо на какую-то из них, наверное, там будет босс. И по пути к этому боссу начинаешь понимать, что этот самый открытый мир как-то подозрительно пустоват и не продуман. Бежишь минут десять натурально по пустому крайне отвратительно проработанному ландшафту. Тут тебе ни троп, ни внятного пути. Порой приходится прыгать по скалам, явно для этого не предназначенным. Такой хeрней я последний раз занимался лет 15 назад на пиратке WoW-а. Ну вот, бежишь себе, бежишь, вдруг из ниоткуда прыгает огромный хеp, и начинает тебя дубасить. Умираешь. Снова бежишь десять минут, наслаждаешься ничем, даже музыка не всегда есть, а та, что есть – полтора хреново сгенерированных трека, даже не подходящих по атмосфере игры. Первые несколько раз казалось, что, наверное, в этом есть какой-то глубокая авторская задумка. Черта с два! А вообще-то мы играем в соулс, спешу напомнить, где на каждом шагу должен быть экшон и бои, а не симулятор ходьбы. Могу поспорить что большую часть сгенерировали второпях алгоритмами, даже не проверив как оно в итоге играется и насколько это весело вообще. Как подтверждение: хаотически расставленные точки сохранения посреди этого открытого мира, в радиусе которых зачастую нет ничего хоть немного интересного, сундуки и разные собираемые штуки, запрятанные как в очень охраняемых местах, так и просто последи поля в кустах (какая вероятность, что ты там вообще окажешься?), и, пожалуй цена. Пробиваешься, значит, через орду врагов, бегаешь по несколько раз с чекпоинтов, добираешься наконец до заветного сундука, а там записка «ты пидop». Все еще есть сомнения, что авторы просто издеваются? Темные уровни — это вообще отдельный разговор. Взять тот же «Дом». Двигаешься по лабиринту наощупь, где за углом стоит враг, который вынесет полное хп за комбо. Весело? Тогда беги еще десять минут с точки сохранения, может в этот раз повезет, если вообще вспомнишь, где тебя убили. Но если поставить графику на минималки, то все становиться отчетливо видно. Я уверен никто это дepьмо не тестировал. Те несколько боссов, что я все-таки осилил – кривой кал. Куча атак с абсолютно одинаковым кастом. Сможешь ли ты парировать эту или надо прыгать? Тут как повезет. Один так вообще делал 3-4 ложных замаха, не наносящих урон. Какой здравомыслящий геймдизайнер будет такое делать? А потом боссы встречаются в виде простых врагов. Действительно, зачем придумывать новые модельки и анимации атак. Короче, за всей этой мрачной псевдофилософской xерней, абстрактными иллюстрациями и путанными текстами не скрывается абсолютно ничего. Эта игра не бросит вам вызов, она бросит вас в пустом поле, бежать и думать на какую бесполезную хepню вы тратите свое время.
After 17 hours, lost all of my levels. I dont think I gonna finish.. The world is interesting but too big and empty. The main bosses in this game the camera and the platforming parts.
Esse jogo é interessante, mas tem alguns bugs e algumas áreas com uma boa queda de FPS, porém da pra curtir e o jogo não é muito extenso.
This is a game with an absolutely stunning art style and a beautiful and atmospheric environment. Some areas are incredibly breathtaking. Also it has deep and vast lore. I really was enjoying myself while trying to unravel the whole story and lore of this game through items’ descriptions, notes and etc. BUT, combat and platforming are ABSOLUTELY ABYSMAL. They’re boring and junky. Only because of this I recommend buying this game only on sale.
Schweren Herzens kann ich das Spiel, trotz positiver Bewertung, nicht uneingeschränkt Empfehlen. Pro: - Interessante Welt - Durchaus interessante Story Kontra: - Stellenweise doch recht Clunky - Irgendwann wird es wirklich anstrengend Progress zu machen, da man sich dazu entschied ein riesiges Feld einzubauen ohne Punkte für den Fortschritt visuell hervorzuheben - Es gibt wirklich wenige Bosse Ich sehe das Herzblut und die Ideen die hier reingeflossen sind, kann es aber NICHT für Vollpreis empfehlen. In einem Sale kann man sich das aber geben und sich in diese Welt fallen lassen. Rechnet aber damit das ihr es abbrechen werdet, da es irgendwann zerfasert und eher anstrengend wird.
Yes.
tuto intankable temps de recovery entre les attaques qui pourrai etre fun si le jeu n'etai pas si lent.a chier en vrai tout est nul dsl^^
11/10 un juegazo, al principio cuesta un poco adaptarse a los cambios de camara y jugabilidad, pero de resto mola bastante tanto esteticamente como jugablemente, recomendado si te gustan los souls like
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rainbow Gate | $36.7K | 120 | 70% | $11.89 |
| Underchoice | $36.7K | 119 | 76% | $7.99 |
| The Escaper | $36.7K | 774 | 94% | $3.99 |
| The Test: Reimagined | $36.7K | 128 | 82% | $9.99 |
| Blackjack Descent | $36.7K | 112 | 82% | $7.99 |
| Simultree | $36.7K | 136 | 86% | $6.99 |