
A Story-Rich RPG/Action-Adventure Game, made by one person over the course of three years. Step into the shoes of the young Elf Rynna, and explore the Sacred Lands. Venture into dangerous dungeons, explore caves and solve puzzles and become the champion of the Goddess Illeria.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Este jogo é sensacional... Estava acompanhando ele bem antes de lançar na Steam e afirmo esse jogo vale o preço original só que ao meu ver o jogo não vendeu (faltou divulgação e muita pois não vi quase nada) bem por isso esse desconto cabuloso de uma sale pra outra... O jogo me lembrou muito Zelda Minish Cap. O unico contra é que o som é baixo mesmo com tudo no alto tanto no jogo como no windows está bem baixo, tive que configurar mais na caixa de som É mais ou menos curto. dá umas 8 horas de jogatina fora que tem mais de uma dificuldade. Quero mais dificuldades, eu compro em forma de dlc! PS: Gostaria de traduzir para Português de graça, se quiserem claro.
This game really reminds me of the gameboy version of LOZ, like Oracle of Season and Oracle of Ages. I only have one real issue with this game and one nitpick. My issue with the game is with the grinding for upgrades. I would prefer having gameplay that involved completing a dungeon that rewards you with an upgrade rather than grinding gold and resources to get it (Sorry if that is too LOZ but it made it more enjoyable). The nitpick deals with the sprite artwork for the pushing of the blocks. The arms just look kind of weird being straight when she pushes a block. I would say make the arms look more bent when she pushes something. However, it is still enjoyable and I will definitely look forward to the sequel to this.
[code]If you enjoyed this review, please consider following my Curator Page [url=https://store.steampowered.com/curator/33864135/]Nep's Gaming Paradise (Nepiki Gaming)[/url] for more reviews![/url][/code] [h1]Nepiki's Stats[/h1] [table] [tr] [td]Overall length[/td] [td]About 6-8 hours for beating, 16 for completion.[/td] [/tr] [tr] [td]Overall difficulty[/td] [td]Low difficulty[/td] [/tr] [tr] [td]Overall score[/td] [td]★★☆☆☆[/td] [/tr] [/table] [h1]Summary[/h1] [url=https://infinitebacklog.nl/users/nepiki/reviews/shalnor-legends-sacred-lands]Click the link for the full detailed review[/url] [table] [tr] [td]--Positives--[/td] [td]--Negatives--[/td] [/tr] [tr] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]A good attempt at bringing lore into the game.[/td] [td]No progression. Puzzles don't change much over the course of the game.[/td] [/tr] [tr] [td]The gameplay is alright.[/td] [td]Unnecessarily heavy grinding required to buy/upgrade everything. Heroic mode makes this even worse than it already is.[/td] [/tr] [tr] [td][/td] [td]The game becomes really hard to see when it's night in-game.[/td] [/tr] [/table] [hr] https://store.steampowered.com/app/651680/Shalnor_Legends_Sacred_Lands/
Gra jest "toporna" w sterowaniu, wolna i "nieczytelna". W pewnym etapie rozgrywki gra mi kazała iść na pustynie na zachód (east) i po pójściu tam nie da siedalej iść (prawdopodobnie zbugowałem grę po zdobyciu miecza nie exporując terenu). Gra ok. za jakieś 5-10zł ale w pełnej cenie 35.99zł to trochę sporo. Mój zapis streamu z gry: https://youtu.be/Zkj9cm2u2zQ
Very nice game.. not sure why it isn't more popular. The soundtrack is great. The only gripe I have with it so far is slow movement speed. I like the minimalistic approach.. the atmosphere is really intriguing.
I've been on a 2D Zelda-style RPG binge recently, and this is one of the good ones. Plenty of well-designed puzzles, loads of hidden secrets and enjoyable combat. Upgrades are available to spend your gold on but the more tedious RPG extras, like crafting, are (thankfully) simplified and not too much of a focus. The first playthrough had a few tricky parts but is generally easier than average. Anyone wanting more of a challenge can play through a much harder 'heroic mode' (unlocked by completing the standard game). Thumbs-up!
Jogo muito bom! Seria bom se tivesse mais conteúdos adicionais para o jogo.
Overall a nice Zelda-like game, but it got a lot of potential for improvement: -Introduction never tells you 'why' you are actually doing all this. You just hear about some sort of trial that you do and that many died before. Actually the only ingame hint for your motive is the item description of the, that I actually got to read a few minutes before the final boss while searching for something different. -The puzzles itself are nice and good. But it is very often the same puzzle or the same challenge just placed with different walls/traps. Exspecially the last dungeon felt rushed without actually something new to work with. -The final bow upgrade should not be placed inside a dull side-chest along the way. +I like the idea of item upgrades, the drop rates of items and money felt fair, and allowed a visit after finishing a half dungeon, but the number of materials you can stock up should be more than 10. -Though: The sword becomes pretty quick irrelevant because of the bow's strength, which leaves the sword upgrades except the dash cost reduction feel like a waste of money. I'd like to see more in the line of the sword beeing a life stealer and the bow a mana stealer *or* a destructive force with serious downsides. Not a destructive force with life and mana steal, plus range, fancy effects *and* special damage buff when health is low. Just give me a reason to actually use my sword at all. +Having collectibles statuas and artifacts is nice. It would be better though, if you could place them already and see smaller progress. not only when you collected all 3 of a set or all 4 juwels.
Uninspired map/level design, slow character movement speed, boring enemy design as well as poor puzzle design are just a few of the reasons why this game is simply not recommendable.
รีวิว Shalnor Legends: Sacred Lands อีกหนึ่งเกมที่มีระบบการเล่นเหมือนกับเกม The Legend of Zelda เราเป็นเอลฟ์สาวที่หลงเข้าไปในดินแดนต้องสาปแห่งหนึ่ง และจะต้องช่วยเหลือชาวเมืองออกจากที่แห่งนี้ให้ได้ อย่างที่บอกว่ามันเหมือนเซลด้า เราจะต้องตะลุยทั้งนอกดันเจี้ยนและในดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยกับดักและมอนสเตอร์ แก้ปริศนาตามทางเพื่อไปให้ถึงห้องบอส และหลังจากเอาชนะบอสได้ ก็จะได้พลังพิเศษติดตัวธนูของเรา ไม่ว่าจะเป็นธนูไฟ ธนูน้ำแข็ง และอื่นๆอีกมากมาย เพื่อเปิดทางไปต่อ รวมไปถึง อาวูธบางชนิดสามารถโจมตีศัตรูบางตัวแรงเป็นสองเท่า ก็มีเหมือนกัน เกมจะมีระบบกลางวัน-กลางคืน ซึ่งเวลากลางคืน เป็นช่วงที่เหมาะสมมากที่จะออกไปหาเงิน แนะนำให้ไปที่เขตทะเลทราย แมลงจะหลับอยู่ในรังกันหมด ให้เข้าไปในห้องที่มีลังเยอะๆ ใช้ธนูไฟเผาลัง เก็บเหรียญและสมุนไพร เข้า-ออก ทำใหม่ไปเรื่อยๆจนกว่าจะพอใจ มากพอที่จะเอาไปอัปเกรดอาวุธและเครื่องป้องกัน รวมไปถึงซื้อไอเทมจากผี ซึ่งจะเจอได้เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น หลักๆของขายก็จะมี ลูกแก้วฟ้า-แดง กระเป๋าเก็บไอเทม สูตรทำยา และเหรียญผี ซึ่งถ้าเก็บครบ 10 เหรียญ ก็จะสามารถเอาไปแลกเป็นเป็ดตกปลาได้ ซึ่งการตกครั้งหนึ่ง ถ้าดวงดี ก็จะได้ปลาที่มีมูลค่า 1000 เหรียญได้ในทันที พูดง่ายๆก็คือเงินเต็มพอดี สมุนไพรที่เก็บได้จากพงหญ้าและลังไม้ สามารถเอาไปทำเป็นยาได้ มีเพิ่มเลือด เพิ่มประสิทธิภาพอาวุธชั่วขณะ (มียาที่ทำให้เสียเลือดแค่ครึ่งนึงด้วยนะ) บางพื้นที่จะมีกล่องสมบัติล่องหนซุกซ่อนอยู่ ต้องหาตอนกลางคืนเท่านั้นถึงจะเห็น ซึ่งแต่ละที่ก็จะมี ลูกแก้วฟ้า-แดง ซึ่งถ้าสะสมครบ 3 ลูก HP และ MP ก็จะเพิ่มขึ้นถาวร มีให้เก็บอย่างละ 15 ลูก สำหรับคนที่อยากจะเก็บ Achievements ให้ครบ แนะนำให้เล่นใหม่ในระดับยากสุด Heroic Mode ด้วย (ซึ่งจริงๆก็ไม่ยากเท่าไหร่ แค่โดนโจมตีแล้วเลือดลด 2 เท่า และมอนสเตอร์อึดขึ้น เท่านั้นเอง) เพราะมันบังคับให้ต้องทำ
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition) | $11.9K | 101 | 96% | $6.99 |
| FLATHEAD | $11.9K | 409 | 94% | $1.99 |
| Mob Control | $11.9K | 115 | 68% | $4.99 |
| Ice World | $11.9K | 1.2K | 61% | $0.49 |
| Chess Knight 2 | $11.9K | 150 | 47% | $2.99 |
| CYBER INTERNET CLUB SIMULATOR | $11.9K | 53 | 43% | $12.99 |