
Shadowverse: Worlds Beyond is a brand-new strategy card game from the popular Shadowverse CCG. With the newly added super-evolution mechanic and Shadowverse Park, among other brand-new content, there is lots to enjoy for both seasoned and brand-new players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Shadowverse: Worlds Beyond is a brand-new strategy card game from the popular Shadowverse CCG.
With the newly added super-evolution mechanic and Shadowverse Park, among other brand-new content, there is lots to enjoy for both seasoned and brand-new players.
Card Battles
The rules of Shadowverse are simple, yet offer limitless ways to strategize and win.
Use different card combinations to create unique synergies and strategies in battles against players all around the world.
Dive into the game and enjoy strategic card battles with breathtaking graphics and effects.
Free Card Pack Every Day
Log in to open a free card pack every day!
Collect cards for the new compendium feature!
Enjoy battling and collecting!
New Game Mechanic: Super-Evolution
Each of your followers (unit cards you play on the field) can now super-evolve!
Followers that have super-evolved are stronger and can knock opposing followers out with powerful attacks and deal damage straight to their leader!
Super-evolve your followers and enjoy exhilarating card battles like never before!
Class
Choose from 7 unique classes that match your playstyle and create custom decks.
Tailor your deck to match your strategy and style, then dive into epic card battles!
Story
Experience a brand new Shadowverse story where characters are brought to l
ife with full voice acting!
Follow spectacular stories centered around seven unique characters, each bringing their own personality to the adventure.
New Feature: Shadowverse Park
Step into the Shadowverse CCG community where players can connect and interact!
Show off your avatar with customizable outfits and emotes, bond with others, and grow stronger together!
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
whats the point in spending money when the original game was completly shut down and inaccessible, i loved the game and i bought leaders/cards, i have many hours in shadowverse on pc and on phone. if my content i paid for will be removed then whats the point in spending additional money? #STOPKILLINGGAMES
元のカードやテーマを活かすことがない。 基本デッキ内容の決まったストラク(新弾のみ)で殴り合うだけのコピーデッキカードバトル。 あとシンプル民度悪いからゲームするだけストレス。
計700時間遊んだ者のレビューです。 新弾が二カ月おきに出てくるため、無課金は厳しいと思います。せっかく作ったデッキであっても、二カ月後には産廃になってるケースが多々あります。勝率を見れば環境は良いほうと思われがちですが、デッキ相性の側面が強く、負けたときの試合内容は、理不尽に感じられるケースがあります。 特定のクラスは本当にストレスで、20点削れば勝ちのゲームで、相手が平均10点、上振れで30点ぐらい回復してくる場合があります。デッキ相性の悪い、かつ上振れた相手との試合内容を、プレイヤースキルで覆すのは不可能に近いので、そうなると基本的に負けです。運もまたカードゲームかなと思いつつ...... 課金推奨額が一弾辺り二万くらいかなと思います。好きなゲームではあるのですが、おすすめはしません。
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Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
おすすめしません。 2か月ごとに新弾がでますが、 SNSによる攻略のスピードが早いため、環境が1~2週間で固まります。 そこから次の新弾がでるまでほぼ環境が変わらないため、 目新しさもなく淡々と環境に強いデッキを握る羽目になり、まったく面白くありません。 勝っても負けてもストレスを感じるゲームです。
自分がやってきたカードゲームはMTG、ハースストーン、対人ではないですがスレスパも合計5000時間はプレイしてきました。 このゲームはそのどれよりも低レベルでバランスが悪いです。 具体的には疾走という、召喚酔いせず場に出たターンすぐ攻撃できる、まあ定番の速攻とか言われるギミックがあります。 問題はこのキーワード能力がすべてのクラスに採用されていて、そして圧倒的にカードパワーが高く、環境上位すべてに採用されている点です。 クラス分けこそされていますが実質取る戦略は同じです。中盤以降強い疾走をひたすら叩きつける。これだけです。非常に楽で単純で勝ててしまうので、毎回この強い疾走持ちをいかに相手より早く叩きつけるかのゲームになります。 一応ランプや手札で強化されるギミックなどはありますが、最終的に勝つ手段はこの疾走か、それに似たバーン戦術になります。なのでどの対戦でも同じような勝ち方or負け方をします。 他のカードゲームにあるような多様性はほぼ無いと考えて良いです。ハンデスはもちろん打消しもなく、アドバンテージという概念は無いと思っていただいてOKです。 MTGで言えば多少ゲームスピードに差こそあれ、実質すべてのクラスが赤単です。ドラゴンだけはランプを行いますが、やはり戦術は緑タッチのビッグレッドという感じでしょうか。 また除去やドロー手段もすべて高マナ域の生物に実質的な疾走と共に搭載されていることがほとんどなので、カードごとに役割分担のような概念はなく、カードゲームというよりは少し運要素のある疑似タクティカルゲームといったところでしょうか。 ゲーム内のストーリーやイベントに関しては充実しています。 しかしカードゲーム特有の手札事故に対し、即コンシードすると何故かペナルティがあります。これも意味不明でストレス値が高く、開発者はこのゲームをカードゲームではなくソシャゲとして作っているんだろうなと感じさせる設計思想です。 国内ではこのゲームが盛り上がっているようですが、ゲーム性は恐ろしく単純で低レベルです。もし戦略的なゲームをやりたければ他のゲームを選ぶことをお勧めします。 このゲームの設計自体は面白いはずのものです。進化というギミックは低マナ域の生物にも役割を与え、ボードの取り合いをより流動的にする…はずのものでした しかしカードデザインには問題があり、疾走を増やし過ぎているせいで、ほぼ疾走の為だけに進化というギミックを用います。ボードの取り合いのラリーはほとんどなく、ライフをひたすら削り合い、ワンタッチでゲームは終わります。 何も考えずコピーデッキだけ用いて楽にドーパミンを浴びたければ、まあやってもいいかもしれません。
課金ゲーの運ゲーなのはいいが民度が低すぎる。通報したって対応しているのかどうか
無課金初心者きちい
どんだけ改善されないんだろう。始めたはいいもののデッキに必要なレジェンドが多いし、いろんなパックに散らばってるし、パソコン版ではリセマラもできないし、そもそもパックが闇鍋過ぎてやってられない。エーテル精製もしにくいしでいいとこなし。ゲーム性は評価されてるのに残念でならない
一部クラスでドレイン多用による回復リソース過剰だったり、盤面でなく空中戦でダメージを与えあったりとカードゲームとしての面白さのバランスはよくないと思います。負けた時の理不尽感が強く、遊び続けるのは難しいと感じました。 あと、マリガン正常に動作していますか?交換で選択したカードが高確率で戻ってくる印象があります。
Be aware that you can't transfer your leaders. What was the point of a sequel that is pretty much an update?
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.