
Shadow Fight Arena is a fighting game in which you will take part in an epic Shadow Tournament. Choose your Hero and prove what you are capable of!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Participate in exciting ranked fights against other players. Improve your skills, level up your Heroes, and move up the Leaderboard!

You will encounter both old friends from the Shadow Fight universe and brand new characters. A charismatic demon, an experienced samurai, a queen of the criminal world, or a shadow bot — every player will find their favorite among dozens of unique Heroes.

Each Hero has their own style and abilities. As you level up, you unlock special talents for your Heroes, allowing you to actively experiment with tactics and strategy!

Stories is a PvE mode that provides a great opportunity to dive deeper into the world of Shadow Fight. You can learn more about your favorite Heroes in a rogue-like style. It's also a great way to take a break after intense ranked battles!

You can always challenge a friend to an online duel. It's a great way to practice or find out who's the best!
Skins for Heroes, weapons, fighting stances, taunts, victory poses, and even phrase packs. You will stand out!
Special events, themed tournaments, motivational marathons, fun temporary modes — there will be no time for boredom. Join Shadow Fight Arena and Keep fighting!
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Vietnamese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Thai +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра с ощутимым дисбалансом и нотками доната, что бы нормально прокачивать героев нужно либо пасс покупать либо монеты, и всё за реальные деньги, даже рулетки особо не помогают. При открытии сундуков бывает чувство, что игра издевается над тобой, когда тебе дают 84 монет, а прокачка героя стоит 30000. Странный подбор противника, постоянные проблемы с подключением (может и у меня, уж не знаю), некоторые герои, иногда порой приходится изучать их способности, что бы контроатаковать и т.д.
can i not get opponent who has double my health and kill me in 2 or 3 hits in my rank
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
говно донатное
Немного поиграть, вспомнив Shadow Fight 2, - ок, но отсутствие какого-либо баланса, если ты играешь без доната, убивает. Буквально упираешься в донатера на начальном персе и не можешь ничего сделать. Остается только лупить ботов, которые со временем считывают твои нападки заранее. Пока не стоит траты времени.
şöyle şeylerle uğraşmak yerine steame shadow fight 2 getirseniz keske.
LITEARLLY no matchmaking system whatsoever. Pay to win as well, like, literally the biggest pay to win game ever created. What a shame, since this may be one of the most unique fighting games out there. I can't recommend this.
basically a scam. No balance. Can't win unless you pay
можно пиздить женщин и негров🥰🥰🥰
Очень прикольная и приятная по дизайну игра, всем советую
身為曾經在本作品打到全球前百名的暗影系列老玩家對這個作品的各種惡劣情況其實早已見怪不怪,尤其是這一代作品。 1. 我方勝利時官方強制閃退判我方輸。 2. 續1,即便已經到了勝利結算畫面仍然閃退判輸。 3. 我方一路打到使對方自主按下投降時被官方強制閃退判我方輸。 4. 對方網路問題導致戰局強制中斷也判我方輸。 5. 不論是輸是贏,在遊玩過程官方會強制介入進行卡頓、失靈使玩家體驗更差,更容易輸掉比賽,此時若成功贏下比賽,則按強制閃退方式處理。 6. 即便官方湊巧沒注意到或沒弄到玩家,致使原本就該勝利的戰局勝利了,官方仍會在事後將紀錄抹除不算結果,但玩家輸的話這個結果就算數。 7. 使用同帳號不同手機仍會有以上相同問題。 8. 用steam的電腦版本在PC上玩一樣會出現相同情況(我玩其它格鬥遊戲、3A大作都很順暢,極少出現這種狀況,唯獨這個遊戲可以做到這樣,如果真的是巧合請你們解釋這種巧合怎麼產生?),連網咖的電競電腦也會這樣。 9. 試過本帳+小帳一共5個帳號都發生相同情況,包含使用電腦遊玩。 10. 最有趣的當數這個了,當有固定花錢投入帳號時,以上情況則‘’無‘’或明顯‘’極少‘’出現。 我知道我描述到這麼誇張一定會有人不信,但沒關係,這不重要,我也不需要陷入自證陷阱,以上狀況的巧合程度不論你是新入坑玩家還是老玩家們都可以在日後自己細細品味,再回頭過來看我的評論,你會發現你不得不去懷疑官方在後台蓄意針對部份沒有花錢或很少花錢的玩家,甚至能直接得到此結論。 我可以理解官方用這種方式去偷偷過濾掉不花錢的玩家來更穩定經濟及減少維護成本,至少伺服器負載不會那麼大(你想嘛~不花錢的玩家都把那些花錢的玩家按在地上打,讓花錢的人挫折感滿滿,甚至玩到想退遊戲,你是官方你怎麼辦?當然要整頓你們這群毒瘤啊~有你們在伺服器還會增加負擔,又把我們這些寶貴客戶都被你們打跑了,那這樣我賺什麼??不過我整頓你們又不能太明顯,所以我就偷偷的干擾你們一下,讓你們玩的感覺很差,摸摸鼻子走掉,然後再敷衍一下你們的反饋意見,反正你們又不花錢,我花心思照顧你們幹嘛呢,我要照顧的是那群有花錢的人~);既然你們核心底層的處理過程和方式都會是這樣的話,那玩家們的心情隨你而動本身就沒有意義,所以後來我也決定索性不再花錢,要爛就讓你爛,不再追求高排位,但我能持續給予低分評價,直到你們改進。 不過對於喜歡橫向格鬥遊戲的玩家我還是要為這個遊戲說句公道話,先撇開以上問題都不談,本作真的是一款很純粹技術戰鬥的遊戲,基本上會說低等打不贏高等的,大部份技術都不行,這遊戲雖說有等級壓制造成數值鴻溝,但玩家的技術也是如此,玩家技術是唯一一個能夠跨越這條數值鴻溝的關鍵。 這麼說吧。 我是曾經開小帳 用 1. 帳號等級2等 2. 角色等級均為1等 3. 技能天賦接近滿等 在3v3的實際等級模式中對抗 1. 帳號等級13等(滿等) 2. 角色等級均為13等(滿等) 3. 技能天賦均滿等 並且成功1串3(我1個英雄打掉對手3個英雄),將對手打到主動按下投降後獲勝。 我給低分評價制裁純粹就是官方喜歡刻意搞人心態,去摧殘那些沒花錢或沒花什麼錢的玩家,不然我能跟大家說的是這格鬥遊戲在手機遊戲上是真的很厲害。 2026/07/15更新 發現更有趣的事情了,比遊戲還刺激,我猜官方你們應該也注意到我或者我這類玩家了,沒想到我在Apple Store對本作的手機作品評論竟然憑空消失了,3415則評分變成3414則,厲害了你們,現在是連演都不演了,開始刪評論了嗎?我還是第一次看到這種狀況😏 而且這一兩天裡面不論是玩錦標賽活動還是排位賽,閃退的頻率比以前還要誇張了,玩了10場,10場全部介入干擾,9場閃退判輸,1場採用硬控的方式(我沒有按任何按鍵,角色會自己動自己打完全程)自己打完!我只能說你們真的很棒喔🔥🔥🔥
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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