
Shadow Fight Arena is a fighting game in which you will take part in an epic Shadow Tournament. Choose your Hero and prove what you are capable of!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Participate in exciting ranked fights against other players. Improve your skills, level up your Heroes, and move up the Leaderboard!

You will encounter both old friends from the Shadow Fight universe and brand new characters. A charismatic demon, an experienced samurai, a queen of the criminal world, or a shadow bot — every player will find their favorite among dozens of unique Heroes.

Each Hero has their own style and abilities. As you level up, you unlock special talents for your Heroes, allowing you to actively experiment with tactics and strategy!

Stories is a PvE mode that provides a great opportunity to dive deeper into the world of Shadow Fight. You can learn more about your favorite Heroes in a rogue-like style. It's also a great way to take a break after intense ranked battles!

You can always challenge a friend to an online duel. It's a great way to practice or find out who's the best!
Skins for Heroes, weapons, fighting stances, taunts, victory poses, and even phrase packs. You will stand out!
Special events, themed tournaments, motivational marathons, fun temporary modes — there will be no time for boredom. Join Shadow Fight Arena and Keep fighting!
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Vietnamese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Thai +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Adorable game very suitable for children!
Конченный баланс (уровень аккаунта какого-то хрена влияет на характеристики персов), конченный подбор игроков, который подкидывает к тебе типов с 13 додзе и персами, конченный p2w, конченно бесконечный гринд, чтобы прокачаться нормально без доната, понадобится не одна тысяча часов. Мало всего этого, так ещё и добавляются ко всему этому постоянные микрофризы во время матчей (даже понижение графики не помогает, хотя мой пк подходит по рекомендованным системным требованиям), постоянные подвисания при каждом переключении между менюшками просто вымораживают, музыка может просто пропасть между боями и деритесь в гробовой тишине. Если дороги нервы лучше поиграйте в нормальные файтинги
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
вагина
Говно донатное, но задумка крутая
absolute trash optimzation . i am playing on a 5g netowork that is fast enough to download a 100GB game in 80 mins . all the heavy online games run without a problem then come to Shadow fight Arena and its having connection issue in peak network speed. when contacting support they blame my internet just like their game does. needs extensive optimization and i hope for the best but right now this is an awful experience.
Игроки этой игры тупоголовые бездарные дети которые не играют а стоят афк, они тупо вечно отходят назад и стоят в конце карты и ждут пока их ударят а только потом что то эти анчоусы и дети партнерок что то делают, не игроки, а бездари, захожу нормально поиграть а там эти чудеса партнерок которые вечно идут назад и только потом бьют, это даже не игра, а посиделки, те кто так играют дети скота
Для любого человека который ещё не играл в эту игру сделаю 1 очень важный совет - даже не начинайте играть, это не игра а пустая трата времени если вы не играете с релиза, я играю в арену с релиза когда ещё в ней поменяли кирпичную физику из shadow fight 3 на новую чтобы игра больше соответствовала под жанр файтинга, но на этом пожалуй все плюсы и заканчиваются, разрабов интересует лишь желание наживиться на лохах которые захотят задонатить, а навязывание доната в игре очень сильно заметно, во-первых за годы существования игры прокачка в игре сильно изменилась так, что требует гораздо больше ресурсов чтобы просто можно было играть персонажем в рейтинге, ибо без прокачки тебя будут выносить игроки выше уровнем даже при одинаковом уровне скилла да даже если у тебя скилла гораздо больше, раньше уровень персонажа улучшал персонажа и давал доступ к талантам вместе, теперь же уровни и таланты требуют отдельной прокачки, тобишь и в 2 раза больше ресурсов, и конечно же заботливый разраб будет тебе на каждом шагу совать предложения на покупку карточек и осколков за донат по шакальным ценникам, основной ресурс игры - золото, для не вкаченного игрока этого ресурса всегда не хватает так как цены повышаются с прокачкой а уровень дохода стоит на месте а то и становится меньше (прям как в реалиях наших снг стран), но если ты вкачен - то золото бесполезно лежит лишним грузом переваливая за значения в миллионы единиц, рубины - ресурс которого вечно не хватает всем игрокам но фармить практически не откуда так как разрабочики опять таки любят навязывать донат, а если у тебя их много то их особо то и тратить негде так как тебе за них в основном предлагают разный мусор, а то что может быть нужно предлагают лишь за донат, также скажу про другие аспекты - как по вашему игрок должен научиться играть за и против персонажа которого у него пока просто нет? вы скажите что тренировка, и отчасти верно, НО РАЗРАБЫ УБРАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ВХОДА В ТРЕНИРОВКУ ЗА НЕДОСТУПНОГО ПЕРСОНАЖА КАРЛ!!!!!, Контора банзаев на протяжении всего существования игры думает лишь о том как усложнить жизнь игрокам вместо того чтобы как то улучшать игру, скины в боевых пропусках - одни лишь перекрасы, дэфолт скинов и может иногда эпических, но новых скинов туда просто не добавляют, игра изначально не имела особой зависимости от кошелька игрока, но дорогие разработчики об этом позаботились, сначала добавили первое эпическое оружие которое изначально было только за донат, потом начали делать новые и нерфили старые, потом добавили легендарные скины в наборе которых отдельно даётся новое эпик оружие которое бесплатно получить невозможно, добавили не так давно ещё и первое легендарное оружие на мясника, и угадайте что? конечно только за донат, ну разрабы сжалились и сделали возможность приобрести его.... из отдельных сундуков собирая 50 легендарных осколков этой оружки, баланс в игре - отсутсвует полностью, многие персонажи с релиза требуют полноценного реворка либо потому что их механики устарели и они слабы, или потому что их мувсет на данный момент не доработан или слишком нечестный в сравнении с многими другими персонажами, штрафник и император присутствуют с релиза и у них до сих пор нет спец приёма, хотя у нового героя который тоже рукопашник (райкичи) есть спец с релиза, также есть абсурд ввиде несоответсвия лора некоторых персонажей и их механик, например маркус - генерал легиона возглавшявших пуристов которые были против теневой энергии вполне спокойно ей пользуеться, да что там, его основной билд построен на тени так как он её может сносить врагу пол лица и её не плохо продлевать при должном старании, а вот антитеневого билда у него нет, за то он есть у теневого демона рыси который по факту антитеневиком не является, у него есть талант который полностью перекрывает получение тени врагу а сам может спокойно её копить, в игре также проблема с антитеневиками есть что они сами юзают тень, но очень легко её выбивают у врага как та же ликвидатор кейт, у неё ещё и талант есть который не слабо выжигает тень ударами в БЛОК, ну также в игре полно спаммерских и кэмперных тактик которые разрабы даже не пытаются нерфить, и это не всё, если ты будешь играть в рейтинг или ивент с игроками то можешь столкнуться с особым видом существ называемыми шнуродёрами, данные существа известны тем, что во время боя могут играться с кабелем своего модема создавая лаги противнику во время боя тем самым мешая оппоненту просто нормально играть, или когда ты выигрываешь будут пытаться тем же методом сделать итогом боя ничью чтобы ему не засчитало поражение а тебе победу, или как миниму победу тебе, также как в игру добавили персонажа иту то с того момента он как попал в мету, так из неё и не вылазит, а почему так? у него есть возможность делать по врагу успешную атаку сразу после вражеской успешной атаки - тобишь наказывать врага за ЕГО успешную атаку что является абсурдом, и разрабы даже не думают фиксить ему способность (манипулация временем) которая даёт ему эту саму нечестную возможность, минусов в игре огромная туча, но вот плюсов я практически сказать не могу, поэтому дорогие мои игроки, не лезьте в это болото как когда-то сделал я, меня уже не спасти, но вот вы - вы ещё можете спасти себя просто не начиная играть в эту вонючую отрыжку игровой индрустрии файтингового жанра.
говно донатное
身為曾經在本作品打到全球前百名的暗影系列老玩家對這個作品的各種惡劣情況其實早已見怪不怪,尤其是這一代作品。 1. 我方勝利時官方強制閃退判我方輸。 2. 續1,即便已經到了勝利結算畫面仍然閃退判輸。 3. 我方一路打到使對方自主按下投降時被官方強制閃退判我方輸。 4. 對方網路問題導致戰局強制中斷也判我方輸。 5. 不論是輸是贏,在遊玩過程官方會強制介入進行卡頓、失靈使玩家體驗更差,更容易輸掉比賽,此時若成功贏下比賽,則按強制閃退方式處理。 6. 即便官方湊巧沒注意到或沒弄到玩家,致使原本就該勝利的戰局勝利了,官方仍會在事後將紀錄抹除不算結果,但玩家輸的話這個結果就算數。 7. 使用同帳號不同手機仍會有以上相同問題。 8. 用steam的電腦版本在PC上玩一樣會出現相同情況(我玩其它格鬥遊戲、3A大作都很順暢,極少出現這種狀況,唯獨這個遊戲可以做到這樣,如果真的是巧合請你們解釋這種巧合怎麼產生?),連網咖的電競電腦也會這樣。 9. 試過本帳+小帳一共5個帳號都發生相同情況,包含使用電腦遊玩。 10. 最有趣的當數這個了,當有固定花錢投入帳號時,以上情況則‘’無‘’或明顯‘’極少‘’出現。 我知道我描述到這麼誇張一定會有人不信,但沒關係,這不重要,我也不需要陷入自證陷阱,以上狀況的巧合程度不論你是新入坑玩家還是老玩家們都可以在日後自己細細品味,再回頭過來看我的評論,你會發現你不得不去懷疑官方在後台蓄意針對部份沒有花錢或很少花錢的玩家,甚至能直接得到此結論。 我可以理解官方用這種方式去偷偷過濾掉不花錢的玩家來更穩定經濟及減少維護成本,至少伺服器負載不會那麼大(你想嘛~不花錢的玩家都把那些花錢的玩家按在地上打,讓花錢的人挫折感滿滿,甚至玩到想退遊戲,你是官方你怎麼辦?當然要整頓你們這群毒瘤啊~有你們在伺服器還會增加負擔,又把我們這些寶貴客戶都被你們打跑了,那這樣我賺什麼??不過我整頓你們又不能太明顯,所以我就偷偷的干擾你們一下,讓你們玩的感覺很差,摸摸鼻子走掉,然後再敷衍一下你們的反饋意見,反正你們又不花錢,我花心思照顧你們幹嘛呢,我要照顧的是那群有花錢的人~);既然你們核心底層的處理過程和方式都會是這樣的話,那玩家們的心情隨你而動本身就沒有意義,所以後來我也決定索性不再花錢,要爛就讓你爛,不再追求高排位,但我能持續給予低分評價,直到你們改進。 不過對於喜歡橫向格鬥遊戲的玩家我還是要為這個遊戲說句公道話,先撇開以上問題都不談,本作真的是一款很純粹技術戰鬥的遊戲,基本上會說低等打不贏高等的,大部份技術都不行,這遊戲雖說有等級壓制造成數值鴻溝,但玩家的技術也是如此,玩家技術是唯一一個能夠跨越這條數值鴻溝的關鍵。 這麼說吧。 我是曾經開小帳 用 1. 帳號等級2等 2. 角色等級均為1等 3. 技能天賦接近滿等 在3v3的實際等級模式中對抗 1. 帳號等級13等(滿等) 2. 角色等級均為13等(滿等) 3. 技能天賦均滿等 並且成功1串3(我1個英雄打掉對手3個英雄),將對手打到主動按下投降後獲勝。 我給低分評價制裁純粹就是官方喜歡刻意搞人心態,去摧殘那些沒花錢或沒花什麼錢的玩家,不然我能跟大家說的是這格鬥遊戲在手機遊戲上是真的很厲害。 2026/07/15更新 發現更有趣的事情了,比遊戲還刺激,我猜官方你們應該也注意到我或者我這類玩家了,沒想到我在Apple Store對本作的手機作品評論竟然憑空消失了,3415則評分變成3414則,厲害了你們,現在是連演都不演了,開始刪評論了嗎?我還是第一次看到這種狀況😏 而且這一兩天裡面不論是玩錦標賽活動還是排位賽,閃退的頻率比以前還要誇張了,玩了10場,10場全部介入干擾,9場閃退判輸,1場採用硬控的方式(我沒有按任何按鍵,角色會自己動自己打完全程)自己打完!我只能說你們真的很棒喔🔥🔥🔥
можно пиздить женщин и негров🥰🥰🥰
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.