
A FighterRPG set in an absurd Robo-Authoritarian society. The forbidden headwear has awakened your consciousness. Defeat all who come against you in tense duels. Ignite the fires of an uprising, lead your forces in battle and decide the fate of Genu Corp.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Хорошая задумка, плохая реализация [/h1] Сражения модных роботов с немодными. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798192133 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Один из железных воинов решил пофорсить в шляпе, но забыл, что это строго запрещено программой поведения. За этого нарушителя спокойствия и предстоит играть. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой достаточно сложный при всей своей кажущейся простоте слешер. Всё действо состоит из набора дуэлей между нашим героем и вражьими роботами. Иногда сражения случаются между отрядами, но и тогда бьются по одному юниту из группы. Боевая система не нова, надо блокировать/парировать вражеские удары и метко наносить свои. Ударять можно по трём уровням, нижнему (ноги), среднему(пузо) и верхнему(голова). Блокировать и парировать, соответственно - тоже. Часть кнопок надо еще и удерживать, что не особо удобно. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Цепляющее музыкальное и звуковое сопровождение. Отдельно хочется похвалить озвучку реплик роботов. + Имеется некоторое разнообразие вооружения. + Имеется русская локализация текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ, ТАК И МИНУСОМ: [/h1] +- Есть мультиплеер на одном экране. Неудобное управление становится вдвойне неудобным. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Отвратительное управление боем. Очень много лишних нажатий кнопок и ненужных заморочек типа ударов по трём уровням. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Впечатления от игры на "троечку с большим минусом". Идея интересная, хорошо сделаны некоторые моменты. Но вот бой - всё портит. На месте разработчиков я бы постарался как-то его упростить, ознакомиться с отлично сделанными аналогами, например с серией Swords&Sandals. Сейчас надо прожимать и удерживать слишком много кнопок одновременно и при этом персонаж делает простейшие действия. Что самое плохое - управление ещё и достаточно нестандартное, не работает мышь или джойстик. Так как хорошего всё-таки больше чем плохого и игра в принципе проходится - ставлю лайк. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Видео геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=043il8mKnrU&ab_channel=LVVrunner Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]ゆけ!反逆の帽子ロボ![/h1] 帽子をかぶったロボは〇せ!と(恐らく)かつての仲間が襲ってくる ディストピアロボバトル 操作系等は格ゲーっぽく上、中、下段をその場で判断しつつ ガードしたりアタックをかける 相手のゲージをすべて無くせば勝利 操作は難しいコンボが無くカジュアル目 途中、パワーアップパーツも手に入れられるが 強化されたかな?どうかな?という感じ ないよりはあった方がいいんだろうけど… 進めていくとRaid戦なんかもあるけど基本的に操作は変わらない 雰囲気やロボのデザインは面白くて好き [code] Steamキュレーターで紹介しました 「3D酔いでもゲームがしたい」 日本語でレビューしています https://store.steampowered.com/curator/41056472/ [/code]
It's okay. The music is pretty good - VERY good in fact - and I like the general aesthetic and what little worldbuilding and plot there is. The problem is that the fencing gameplay is just a little too barebones - and that's the main thing you do in the game. You aim high, middle or low. Okay, yeah, this is how it is in every single IRL swordsmanship school I know of, but I don't know. It doesn't really translate well to gameplay. You can either strike, block or parry... and that's pretty much it. In practice I found myself quickly approaching an opponent and smacking him in the face as fast as I could - if I tried actually fighting properly, I'd just take lots of damage and not get anyhwere. And when I realised that this is what the entire game is going to be like, I lost interest. Cool idea, fantastic music, but the execution... not to my taste.
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 虽然机械设定不好看,但是还是做出了特色。 操作比较特殊,攻击分成2个步骤,抬胳膊和攻击是分开的,另外还有格挡,和盾反。还都分别对应了上中下三路。 讲的是机械觉醒有了自我意识,然后铁皮罐头们就开始互相攻击了。 第三关的时候有5V5连续PK。 游戏场景和预告片都做了官方中文。 玩起来比较单调。只要你速度够快就可以不考虑其他方面一路莽过去。 我最喜欢连续攻击下段了。。。嘿嘿。 蒸汽和恢复蒸汽速度等等设定缺乏意义,我站住不动就能回蒸汽,感觉是拖延时间的设计。 每场战斗之前的叫阵显示对方数据,不能略过什么的,也显得拖延时间。 BUG: 游戏有丢字库漏翻的情况。 首页进设置菜单后,底层UI的操作没有屏蔽,会触发严重BUG。 有机翻情况。 总的感觉,有一些独特的想法,但是还不够大胆,系统不够核心,玩法不够有趣。
For lovers of predication based gameplay, challenge, quick games, and fast paced action! Hats are not allowed, oh boy what a game. This game is not one to pass over. Its definitely worth giving a chance. As is my usual review format, I'll give you what i liked and didn't like and see if it sounds right for you. I truly think this one is worth giving a chance for all reaction speed, tactics, strategy or quick game enjoyers. Bugs, Glitches, and Crashing- Throughout my play-through, the game did not crash, bug, change from full screen when alt tabbing or do anything generally displeasing when testing, and at least from what i could tell, there was no graphical errors or input errors. Everything reacts how I believe to be intended, and thus, i can deem that at least in my play-through, there were no game breaking issues. Gameplay and Story - The gameplay is incredibly unique and worth checking out. It plays like no game i've ever played before. The movement, the duel based system set on the 2D viewpoint was incredibly unique. The game wasn't my usual genre, and i actually tend to dislike fast paced and reaction speed based games, and that's provable by viewing my other reviews, yet, i could still find a lot of enjoyment in it. I recommend playing on standard with tips for your first playthrough, and then going onto hard for additional challenge. The game is challenging, at least on certain stages, and I honestly loved that aspect. Nothing was impossible, and a lot of the enemy AI didn't seem to have a lot of consistent and predictable movement later into the game, which only adds to having skill in order to proceed. A lot of games now-adays lack much challenge, but this game, definitely has a very fun and interesting learning curve to it. If you like a challenge and learning different strategies and finding the play style that works for you, this game is super exciting. In terms of the story, its not incredibly complex. I'm not going to put any spoilers because simply, there is not a load to cover, at least yet. Its a pretty simple story, yet, i still found that the characters were likable and interesting..... But, this game does beg the question.... is story that essential? I would say this game is more focused on the gameplay itself over any story or lore aspect. There is a story, but you can definitely tell that the main focus is the combat and mechanics, and there is absolutely nothing wrong with that, simply out of the fact that the gameplay itself, was enough to carry the game. Almost like Far Cry 3: Blood Dragon, a game with a vastly confusing and convoluted fun story, that was more focused on you being a badass as opposed to having any deep, or important story. Very challenging! Very Entertaining! Music - The music was perfect. It gave me total retro doom vibes or Far Cry 3: Blood Dragon. The score matched perfectly and made the whole experience very entertaining. Duration - The game can take anywhere from 1 hour to 3 hours dependent on how quickly you catch on to the mechanics, although, i recommend playing for each of the various endings! Achievements - The game has achievements and not a lot of them. If you're interested in achievement hunting, this game definitely doesn't pose a major challenge. Much like most of the games i review and achievement hunt on, it doesn't have many achievements that you don't just acquire while playing. As you play, you get achievements. Some for getting new tiers, other for simply choosing certain endings and whatnot. You just have to play the game in order to get them. This game is special. Its something that is entirely its own. I cant find a reference point, or a link to another game, and that's an incredibly rare thing to see. If you play games like Osu, Fire and Ice or Turn-based Games, you should definitely give this game a chance. Its incomparable, Its challenging, its short, and its highly entertaining.
++++Небольшая (час-полтора) на одно прохождение игра. Сюжета в ней по сути нет - есть один из роботов, нацепивший на себя шляпу (что запрещено местным законом), за которого нам и предстоит играть. Остальное сообщество, как водится, раскололось на две части - одна поддерживает нашего героя и жаждет изменений, другая - защищает существующий порядок. Собственно говоря, нам предстоит прорубаться через ряды сторонников существующего порядка (в прямом смысле), дабы защитить свое (и возможно не только свое) право на ношение головного убора. Концовки в игре три. Какую из них вы получите, зависит от сделанных вами выборов среди предложенных вариантов при интервью роботу-репортеру по мере зачистки секторов. Truth ending прольет некоторый свет на происходящее, тогда как остальные две как раз закрепят право ношения головного убора за вами или всеми роботами.... ++++При игре с клавиатуры и мыши использоваться будет только клавиатура - передвижение стрелками, блок и удары через wasd. Это впрочем вам покажут в обучении на старте игры. Основой геймплея являются собственно бои между роботами с использованием оружия (выбор по сути между копьем и парой вариантов мечей). По мере прохождения вы будете получать, чуть не сказал экипировку, но нет - вы будете получать части тела робота - руки, ноги, нагрудник и прочее, которое будет отличаться по некоторым показателям. Оружие в игре отличается по части типов урона - есть прямой урон и утечка (leak), представляющий собой местный вариант урона с течением времени - DoT. При этом часть локаций будет представлять собой вариант raid - вам надо пройти зону с шестью противниками и сохранением в середине, а другая часть зон будет представлять собой бой из некоторого количества бойцов с каждой из сторон. Первый раз такой бой будет на третьей локации и дальше каждую вторую локацию. В случае проигрыша игра просто автоматически запускает последнее сохранение. ++++ Самой слабой частью игры на мой взгляд являются именно механики боев, а не управление или отсутствие сюжета. Мало того, что арена для боя весьма ограничена и по сути это будет лишь возможность сделать пару шагов назад, если противник подошел к вам. Это фактически лишает вас свободы маневра и здорово снижает ценность урона от утечек ввиду отсутствия возможности потянуть время. Есть еще очень важный момент в виде наличия у персонажа не только шкалы прочности (здоровья), но и шкалы пара (выносливость). На шкале пара есть еще и метка. Если противник атакует вас, когда ваша шкала пара находится на этой метке или меньше, вы проиграли сразу, поскольку при этих значениях ваши характеристики фактически равны 0. Выносливость, само собой, тратится и на атаку и на защиту от ударов. Запас этой самой энергии конечно же не особо большой. Таким образом возможности позаниматься фехтованием нас тоже лишили. Итого основной элемент игры превратили в довольно скучный обрубок в виде необходимости сделать несколько удачных выпадов, которые противник не успеет заблокировать. ++++ Как итог игра с моей точки зрения просто есть - из плюсов имеется в основном оформление, потенциал игры, который был, раскрыть не смогли. К слову с переводом на русский, как водится, получилось не очень (вместо слова "сохранить" в опциях, вы увидите слово "спасти".... Вроде и похоже по смыслу, но не то....).
I finished it quickly enough I could refund, but I'm not going to, because hats. Seriously good game, lots of fun, good soundtrack.
I played through the story mode in an hour. IT WAS GREAT! :D I wish this were longer but what is here is very polished, funny and well-written. Definitely worth the asking price. https://youtu.be/nRKMkqO4ccw
Gameplay is fun and the writing is funny :)
Spear > Sword
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| SEDAP! A Culinary Adventure | $341.2K | 637 | 70% | $14.99 |
| Rem Survival | $338.5K | 802 | 75% | $15.99 |