
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为网红。接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。但她也有可能放弃,还有各种诱惑和挑战等待着她。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
相当一般的半吊子擦边游戏,收集cg跟抽卡一样,刷了半天刷到吐都全成就了,cg还是差上那么几张,各种自拍照和写真也都是一些看上去油性十足的插图,数量是真的多,质量也是真的非常非常非常一般。结局数量有21个,其中要是还算上同一个结局的不同情况就更多了,多达27个。但几乎很多个结局都是换皮结局,差别不大,且剧情内容十分薄弱。刷结局的时候引导性差到匪夷所思的地步,如果没有攻略,玩上几个存档能刷出来3种不同的结局都难如登天。剧情方面的种种描写小有可取之处,描写了网络福利姬们在生活中的种种遭遇以及不同阶层的福利姬们的不同结局,部分内容细致入微,比较精致,且这种剧情赛道比较小众,所以也算比较难得,对这种阴暗心理描写比较感兴趣的可以玩一下,但冲着剧情、游戏性甚至黄色内容来的话就十分不建议购买,属实没必要。
❤️ 个人喜爱度:4 📖 剧情 / 叙事:6 🎮 玩法 / 系统:5 🎨 画面 / 音乐 / 优化:5 ✔ 综合评分:5 💬 简评:写真偶像养成 + 多结局选择向的独立小品,题材与分支有新意,但制作粗糙、玩法单薄、优化与叙事均有明显短板,仅适合小众猎奇玩家。 💬 我的评价:我就是为了猎奇才买的才玩的,其实有点无聊,尺度一般“我怎么变成福利姬了”
在该做好的地方游戏做的不错,提供了大量轻度图片,重开几次也手机不玩,也有一条相对完整的剧情线,展示了妹子的变化和配角的各异人生,对于这个价格来说也算是物有所值了 看了制作者的最新回复,我倒觉得当前阶段在随机事件部分不必花太多心思,毕竟事件内容再丰富最终的结果也不过是几项数值的增增减减,不如继续提升长板,无尽模式也是一样,现在的内容不足以支撑这个玩法
这游戏实际就是个视觉小说类的,亏我还期待那么久 开头加速对话都能用掉10分钟,加上全员没眼睛,看个cg就能激起恐怖谷 自拍了张大概就知道后面的内容了,印证日历上写的:“剧情由剧本不由我”
[h1] [b] 偶像题材的模拟养成游戏,偏现实,感兴趣的可以考虑打折入库[/b] [/h1] [h3] [b](评测均为个人游玩后感想,绝对主观,可以作为参考但请保持独立思考)[/b] [/h3] 先说一点,本作不是传统意义上的成人游戏,没有你想看的画面以及玩法。如果你是冲着这个来的话就放弃吧。 据我个人的游玩结果来说,本作和同类型的《主播女孩重度依赖》算是两个风格的游戏,给我带来的游玩体验是截然不同的。本作更注重的是体验主角Nira在城市生活中所经历的心境变化。从玩家的一步步选择,Nira的心理挣扎,她所遇见的人和事所带给她的变化,这些都是值得细细品味的部分。 游戏的结局很多,在目前的版本中有差不多20个结局。但是哪个结局才是Nira所想要的呢?Nira最终追求的,所希望的,她得到了吗?这一个一个的结局里充满了现实,我所看见的是一个满是伤痕的敏感灵魂在城市中挣扎,浮浮沉沉。 游戏玩到后期,解着一个一个的结局,实际上我是以一个看故事的心态在游玩的。这是一个努力改变自我的故事,无论结果是好是坏,都在不同的选择间让我渐渐沉浸其中。 [spoiler]尤其喜欢修女的剧情线,虽然深度还算浅,但是刚好我因为个人经历引起了共鸣。她不止开导了Nira,对我也试图拯救 [/spoiler] 接着说画风,个人还蛮喜欢的,各种漂亮可爱的小清新画风,擦边图也有模有样的。不过这图库也太难刷了一点,这点不得不吐槽。 我刷了这么久,各种状态线路都试了一下,写真倒还好,自拍的那部分是真的难凑齐。给我的感觉更像是半随机的机制,在某个剧情某个状态能随机到这部分图。我刷到写评测的现在自拍图仍有一些是未解锁的,看了一眼别人的还是不知道是那个部分随机的,果断放弃。我甚至不知道全自拍素材这个成就为什么能解锁,反正试了几次实在找不到就放弃了。 其次是这个数值的问题,一开始难搞明白各种状态,后来明白了反而因为数值过低难掌握这个状态。每次就那一两点数值,运气差点半个周目才能刷出状态,整体时间管理要非常极限才行,麻烦。 总的来说,以这个价格来说算是值得推荐的游戏,感兴趣的推荐打折入库。
虽然是国产,但游戏背景显然还是放在日本的,写真封面都是日文,年租金120万也只可能是日元 ——来自小黑盒用户建大鬼王的评价
到底怎么能赚那么多钱啊教教我啊susan姐姐!!!
[h1]写真偶像-这个偶像可不是我想要的偶像[/h1] 在这款游戏中,我们通过为女主nira每天选择不同的活动来经营她的粉丝账号、调节情绪、安排日常。努力去赚取金钱,来偿还欠债和支付房租等等。在游玩时我们由于我们的日常选择以及策略的不同,nira也会因为情绪值以及各类其他数值变成一个截然不同的人。而到底能不能成为偶像、亦或者让nira有其他的想法的际遇,都在于我们的选择。 先说游戏的优点吧 首先,游戏的题材算是挺有吸引力的:“通过我们的选择来帮助一位自卑的女孩成为一名偶像”,同时游戏中也为我们提供了许多质量尚可的cg图片,不同的经营方向也会触发诸多截然不同的游戏结局,总体上游戏也算是别具特色。 但是在游玩体验上 与本人而言,可以说是有些差强人意的。 首先,本作的“偶像”并非是大家一般印象中的爱豆,而是偏向于网红的方向。在日常的经营中我们主要是拍摄自拍、以及写真图上传运营的账号来获得用户的关注以及金钱支持。 而这也是有利于帮助我们快速获取金钱还请负债的重要方式。 但是在游戏中中,每当我们选择上传自拍的时候,开放值都会提高,而且nira的心情也会被每天的动态下的评论影响,基本都是负面的。 而这些数值也是影响我们游戏结局的重要判断因素。 以本人的游玩来说,一开始我只是选择拍摄保守的自拍以及写真,每天选择努力兼职赚钱,出门散心和与陪朋友聊天。小心的把控着角色的各种负面数值,然而数值的增长却难以把控 金钱的增长始终是缓慢的,而且主要依赖于每天的工作和自己选择的兼职,想要通过运营账号获得更多的人气和关注,不可避免地要增长“开放值”,然而这对于我来说是想要避免的。 于是哪怕我每天都会分出一到两次行动次数来作有利于心情等恢复的行为,也难以避免负面情绪的增长。 而一旦负面情绪稍微高一些,nira的自言自语可以说是及其糟糕的。慢满满的负面情绪扑面而来,仿佛都在告诉你你做的事作用并不大,尤其是当随之触发了be结局以后,更是体验糟糕。 不拍擦边的内容赚钱很慢,拍了才能赚钱快。到底是“偶像”,还是福利姬? 单以个人体验来说,我的游玩体验一般。尤其是角色性格的塑造与行为反应,让我对一些反感的回忆涌上心头。所以这款游戏,尤其是不适合性格中存在自卑等负面性格的玩家游玩。如果对此产生共鸣,更是会一发不可收拾。 对于单纯是喜欢这类题材以及经营玩法的玩家来说,可以尝试一番。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
游戏玩法上是经典的时间管理,玩过希尔薇、奈调教日记或是主播女孩重度依赖的应该很快能get到怎么玩。故事方面玩家需要扮演主角,一个阴角没自信的少女,在好友的鼓励下决定改造自己成为写真偶像的过程。当然过程上也会有其他路可以走,不同的选择会影响你的阳光/黑暗程度以及伤痛值,而缺钱交不起房租也是不行的。这些数值共同决定了你会走向哪些结局,是一个超多分支结局的游戏,不过单周目来说会略显重复。 剧情上的塑造是最让我意外的,玩之前游戏商店页的感觉会像是浮力姬模拟器一样(虽然某种程度上来说也不算错),实际上会更像一个毕业后找不到工作茫然无措的少女,在一个偶然的契机下的素人照片被时尚杂志选中刊登了一次,因此账号起了一次量,于是被好友安利了拍摄私密写真然后卖给粉丝搞会员制这一份工作,然后决定是否要继续做下去的过程。 对主角来说这份工作有两份意义,第一份自然是赚钱,带她入门的好友现在已经月入十几万了,过着至少在主角看来光鲜亮丽的工作,每天只需要去各种景点以及知名餐馆,健身房打卡然后拍摄照片卖给粉丝即可;另一份意义是性格上的,吸引主角的另一个因素是好友信誓旦旦地说这份工作可以让她活出想要的自己,其实好友说的也有道理,在青春年华打扮的漂漂亮亮的总比窝在出租屋失业焦虑要强。 至于文风上我感觉可以对标一些电波系作品或者主播女孩重度依赖了,实在是主角太过敏感并且自我贬低的碎碎念和自我怀疑很多,如果不是好友在旁边扮阳角会很不好代入进去。另外游戏内大部分角色不怎么露脸只露身体也是一个槽点,也许是作者想表达主角在陌生人以及好友面前只会嗫喏不敢直视对方面部吧。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
是個非常有潛力的小品,期待後續更新!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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