
Dive into a thrilling survival adventure where an unknown liquid takes control of your life. Extract Serum to stay alive, battle dangerous creatures, solve puzzles, and uncover clues about past events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Turkish, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dead Game - Abandoned
Was super hyped for this game and took the chance on an early access release. What was there on release was really good! I think the Devs abandoned it, last game update was May 2025. Hate to see it, but don't buy it unless they do a full release with major updates as the last I played, even the story wasn't complete.
Serum - это игра, за которой я поглядывал с самых ранних ее билдов. Меня зацепил ее сеттинг, шарм, аТмОсФеРа. Было в ней что то интересное, манящее, Fallout'а подобное. Да оно и сейчас есть, но обзор негативный, так почему же? Ответ прост как две копейки - игра пуста. Пуста не в плане наполнения мира, а в плане разнообразия и смысловой нагрузки на происходящее. В чем ее суть? Serum - это среднестатистический выживач, не привносящий в жанр ничего нового. Единственное его отличие от своих братьев - шкала времени. Мир заражен, протагонисту нужны лекарства(инъекции), в противном случае он откинет копыта, что и произошло с окружающими его обитателями. Но сделана эта "система" довольно бесяче. В местах, где она должна подгонять нас, заставлять исследовать в поисках необходимых компонентов, держать в напряжении, она просто раздражает. На протяжении всего прохождения у меня не было не единого случая, когда я был бы в дефиците и не мог бы позволить себе лишний шприц со столь нужной жижей. За всё прохождение я ни разу не трясся, что сейчас отведенное мне время подойдет к концу и я буду наказан. Нет. Я умер от таймера лишь раз, и только потому, что встал в афк чуть дальше базы, на которой этот самый таймер не идет. При этом эти самые инъекции не являются чем то уникальным в своем роде, они есть и в других играх, просто под другой личиной - зелья. Те же самые расходники, те же самые баффы, хилки или способности. Ничего нового. А система дикости, хоть и введена в целях баланса, но под копирку переносит интоксикацию из Ведьмака. Но и не вводить ее они не могли, в противном случае и так шаткий баланс полетел бы к чертям. В игре нету систем голода, жажды или усталости, не нужно следить за здоровьем как в Green Hell, Project Zomboid или The Long Dark, персонаж не может носить другую броню, он не имеет прокачки или особых умений. Весь геймплей строится вокруг сывороток. Резисты - сыворотки. Баффы на урон и мобильность - сыворотки. Особые умения - сыворотки. Это хорошо, что они не оставили их как тупой расходник отсрочку таймера, но и строить все вокруг них - ошибка. Прокачка в игре тоже есть, но она отражается в умении эти самые сыворотки варить. Все. Чем больше опыта, который очень быстро набивается, тем круче настойки можно сварганить. Так же в игре имеются приспособления и оружие, которое как раз тоже можно улучшать, но это все настолько как у всех, что даже ничего не скажешь. Собери рессов чтобы добавить 5 урона тут и 100 прочности здесь. Единственное, у приблуды меняется внешний вид. Это прикольно, но не более. Бестиарий не велик, противники угрозы не представляют. Баланса нет, как и сложности в целом. Ресурсов сыпит в изобилии. Пройдя первую локацию я имел лучшее снаряжение в игре, а кап по прокачке настиг меня еще на середине. Вторая зона пробегалась, как говорится, "не отжимая шифта". Босс упал за 10 секунд, как и хоть какой то интерес к данному проекту. Давайте комплексно пройдемся по плюсам и минусам: +Плюсы+ - Сеттинг. Он, как мне и показалось, неплох. Постапок он и сами знаете где останется постапоком. - Система сывороток. Интересно, но не докрутили. Спорно, но плюс. -Минусы- - Оптимизация. Главный камень преткновения. Ее нет. Вообще. Мое железо вытягивает все новинки на средних, иногда на высоких, край на минималках, но стабильно. Тут же просто мрак. Минимальные прессеты, DLSS на производительность, а кадры все еще местами бьются в конвульсиях и выдают значения чуть больше 40. Это ♥♥♥♥♥♥, товарищи. - Топорность всего. Буквально всего. Каждая анимация, каждый противник, все окружение, все какое то деревянное. Я имуннен к низкобюджетным проектам, и не в такое дерьмо играл, но и молчать я об этом не могу. - Баланс. Его нет, как и оптимизации. Даже разбирать не буду, в игре сломано все и вся. Перелопатить нужно каждый аспект, в противном случае игра так и останется по сложности на уровне детской песочницы. - Сюжет. Он есть. Это круто. Но он настолько жидкий, что лучше бы его не было. Цели меняются как перчатки, настроение и мотивы персонажей косплеят американские горки, а общая концепция мне так и осталась непонятна. - Арсенал. Учитывая то, что из прокачки, по сути, есть только вооружения, то она крайне скудно. Копье, мачете, топор, булава и лук. У каждого, кроме последнего, есть обычное комбо из простых ударов и 1 заряженный. Все. Лук просто делает пиу-пиу бесконечными стрелами. Это настолько.... скучно... Напомню, в игре нету сеттов брони, гаджетов, аксесуаров, каких то иных приспособлений, за которыми нужно было бы следить, как в какой нибудь Abiotic Factor. Там оружие тоже топорное. Так что однозначно минус. - Малый бестиарий. Врагов кот наплакал, да и те не представляют какой то угрозы или интереса. Зараженный дук, крыса, кабан, волк, человеки спидозные, да живность болотная, ограничивающаяся жабами и сороконожками переростками. Все. А, ну и растения из PvZ. Хуитас какой то. - Стоимость. Аспект, который врезается в глаза до захода в игру. 1500 рублей? За это? Вы по моему перепутали. 372 по скидке не красят картину. Если только в коричневые тона. =Итог= Вердикт каждый вынесет сам, но факты на лицо. Во время прохождения я не испытал особых положительных эмоций, но при этом и не харкался желчью налево и направо. Это просто выживач, просто сырой, просто кривой, но выживач. Я кайфую от такого рода игр, но здесь у разработчика не пошло. Обычно, даже если произведение среднячок, я все равно испытываю от него положительные эмоции, но тут пустота, просто ничего. Я вернусь в нее, когда она обрастет контентом (как минимум для того, чтобы вернуть платину с новыми ачивками), но пока игра сыровата. Хотелось мне подправить ситуацию со смешанными обзорами, но совесть не позволит мне поставить палец вверх. Опять же, покупать или нет - дело ваше, но я бы на вашем месте повременил до поры до времени. А если в будущем ничего не изменится, то вы ничего не потеряете. 72 киллограма ткани в инвентаре из 150
Naprostá pecka! Velmi nekonvenční survival, kde neřešíte jídlo, pití ani další záležitosti ale čas a čas je na začátku neúprosný. Jste v zóně kde můžete jako jeden z mála přežívat, ale jen po určitý čas. Abyste svoji výdrž a šance na přežití navýšili, musíte si do těla vpichovat séra, která vyrábíte a vylepšujete. Séra jsou středobodem hry a jejich správná příprava vám zpříjemní hru do takové míry, že si budete připadat jako cheater :D Hra má příběh, je namluvená, prohledávání je sic základní bez animací (otevírání skříněk atp..) ale je odměňující a uspokojující a postup postavy naprosto parádní (vylepšujete séra, nacházíte recepty, pár zbraní, které si také vylepšujete). Má i velmi příjemný svět s originálními zmutovanými zvířaty, které vypadají skvěle, tedy základní smyčka hry je super. To co by pro mnohé v survivalu mohlo být značným zklamáním je, že základnu máte předem danou a není tu žádná stavba, pouze vylepšování věcí v základně. Boj je stejně meh jako v polovině survivalů a vzhledem k velikosti studia jsou některé schopnosti trošku... polofunkční, ale mě to spíš vykouzlilo úsměv na rtech, než co jiného :D Proč tedy hru nedoporučuji? Nevypadá to, že se na hře pracuje. Podle všeho původní studio bylo rozpuštěno a přesto, že vydavatel hlásá, že se na hře stále pracuje, není to nijak poznat... už zatraceně dlouho a to jsou ve hře věci které by šli patchnout velmi jednoduše. Hra má sic dost kontentu na nějakých 20 hodin hraní, ale jsou tam nedostatky, je neoptimalizovaná a setkáte se s bugy, které vám místy můžou i znemožnit průchod, nebo minimálně značně znepříjemnit. Kdyby hra stála 10 éček, po slevě 5 asi bych tu zanechal i palec ♥♥♥♥, že je to pořád dost dobrý zážitek za pár šupů, ale s plnohodnotnou cenou klasických a dokončených survivalů nejde souhlasit. Pokud vás zajímá víc, můžu doporučit podívat se na dvě videa, jedno ze začátku hry a druhé po cca 15 hodinách ve hře na mém kanále: https://youtu.be/aIreQGea_e8
can't even play the game
Runs so poorly I couldn't even play it, even on the lowest graphics settings.
Çok erken erişimde 20 aydır güncellemede yapmıyorlar bence saldılar oyunu beceremediler hala çok yavan dövüşler sıkıcı doc sistemi çok kötü oyuna harita lazım 3. kısma geçişi bulamıyorum sıktı. Hala buglar var şırıngada 2. etkiyi almama rağmen 2. tuşa atanmadı bazı yerleri açamıyorum keşke iade edebilsem....
GAME WAS FUN BUT YOU CANT GET TO THE THIRD LOCATION CALLED THE CANYON TRAM CAR I WENT EVERY WHERE DID EVERYTHING THEN IT SAYED THANK YOU FOR PLAYING GAME WAS OVER SO ALL I COULD DO IS REPEAT KILL THE HOSTILES LIKE TF YOU GOT A THIRD LOCATION YOU CANT GET TO AND THATS IT UNLESS I MISSED SOMETHING BUT I WAS SUPPOSED TO ESCAPE AND BEAT THE GAME
Korai időszakban eléggé zaccos volt a performansz. Az alapján nem ajánlom, de talán 6-7 eurót megér egy leárazás alkalmával, mert amúgy egész hangulatos maga a játék és jópofa a crafting systemje.
тотал кал. Боевка мусорная и топорная, постоянные микрофризы, неудобный крафт и взаимодействие с окружением Разрабы забросили на игру, так что))))) манибек
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION | $41.2K | 392 | 82% | $5.99 |
| Inquisitor | $41.2K | 697 | 69% | $2.49 |
| Vorax | $41.2K | 136 | 61% | $13.99 |
| Dive to the Titanic | $41.2K | 98 | 38% | $9.99 |
| Dogfight 1942 | $41.2K | 1.2K | 79% | $0.99 |
| Dragons Legacy | $41.2K | 243 | 81% | $4.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.2K | 83% | $9.89 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.3K | 94% | $9.99 |
| Blade and Sorcery | $51.8M | 61.8K | 97% | $29.99 |