
Senko no Ronde 2 is a fast-paced one-on-one action game offering an eclectic mix of the shooting and fighting genres in a mech-filled bullet ballet played out in space! And with Zuntata alumnus Yasuhisa Watanabe on board, you can expect a superb soundtrack too.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Xbox360が壊れそうなので Rev.XとDuoも移植して欲しいです。 非常に良くできたゲームなので コレクションしたいと感じました。 対戦はやらなかったので分かりません。 対戦があるせいでトロコン不可能なのは少し残念だ。
没有中文很难说爱。 202304,steam,steam掉卡抵扣,t a o宝,支付宝红包,humble,indie gala,daily indie game,fanatical,杉果,它处自定义包入的本体约4元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
The original Senko no Ronde (or WarTech) was a fantastic game in which 2 players launched showers of bullets, lasers and missiles at each other, but despite its frantic appearance, it was a very smart game that rewarded planning, adjustment and resource management way more than you would suspect, looking at it in a glance. Senko no Ronde 2 is not different in that aspect, but it improves the controls, adds more characters and loadout customisation and a better balanced experience. Can't be missed for fans of competitive arcade 1 vs 1 type action and worth a look for fans of both shoot 'em ups and fighting games.
Symulator epilepsji.
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《Senko no Ronde 2 旋光の輪舞2》是一款由G.rev Ltd.制作,Degica和Chara-Ani联合发行的清版弹幕射击格斗游戏。在这款游戏中玩家将驾驶自己喜欢的机甲,与其他的机甲进行刺激的战斗,并获得属于自己的胜利! [h1] 游戏的体验 [/h1] 游戏的总体感受还是相当不错的,画面在背景上虽然比较一般,但是人物的立绘设计十分耐看,而且人物数量众多,并且机甲的款式也同样十分的多,在其中总是可以选出我们所喜爱的,对于喜爱机甲对战的玩家来说是不错的福音,然后就是刺激的战斗,每一个机甲都有着自己的攻击方式,除了普通攻击,还附带着一定的小技能,很好的运用则可以造成大量的伤害,CD则可以通过机甲的旁边的双环来进行预判,我个人感觉近战还是比较强力的,可以很快的冲到对面脸上,然后一波疯狂输出,A起来很刺激,当然远程也不错,就是可以通过弹幕疯狂消耗,但造成伤害比较慢就是了。最后还可以释放超强的必杀技,就是变成超级机甲,来各种放技能,有着一种自己就是Boss的感觉,既视感很足。但是想要很熟练的进行操作,则需要一定的操作训练,来慢慢探索。 [h1] 游戏总结 [/h1] 总体而言,游戏还是很不错的,喜欢机甲对战的可以尝试一下。 评分:7/10 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33626600]奸商评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
Говно. А ещё там полуголые дети и роботы фембои. Ну ♥♥♥♥♥ короче. Смешали touhou и файтинги, с очень скучным управлением. Онлайн мёртв, комьюнити мелкое и почти окончательно вымерло. Игра не прям плоха, но ей реальная цена гривен 40-100. Брал попробовать из-за саундтрека, но в игре вайб сверх слабый.
真是一言难尽啊,格斗游戏和弹幕游戏竟然结合到一起去了,要是有中文就好了
不清楚这游戏弄出来没中文是干嘛的,逆天键盘快捷键就算了,教程没中文看不明白,全程靠猜,没有一点正向反馈
[h1]真男人就該開機甲[/h1] 《旋光の輪舞2》是一款俯視角機甲對戰的“格鬥”遊戲,包含劇情、單機、多人對戰模式,玩家將操縱性能各異的機甲,利用機動性和彈幕擊敗對手。作為一款較早的遊戲,其機甲表現力欠佳,操作手感也較為微妙,不過數量豐富的機甲和獨特的BOSS模式都讓這款作品能夠使玩家體會到獨特的彈幕體驗。 [h1]機甲互毆怎麼這麼小氣[/h1] 遊戲包含有劇情模式,雖然無中文但靠日語聽力和英文字幕倒也能看看。遊戲劇情以AVG的模式進行,基本為對戰,對白,對戰,對白的節奏,不過觀感上劇情卻稱不上舒適,主要是本作的立繪風格過於別具一格,線條感較重,角色目光的角度也比較彆扭,不過CG倒是數量和品質都不錯。而戰鬥中的畫面表現,本來機甲大戰應該是激動人心的對決,由於是俯視角本就顯得很“小家子氣”,且過時的建模也顯得有些不夠看,倒是BOSS模式確實是頗有氣勢,瞬間把對戰變成闖關的畫面,場面感很到位。 [h1]什麼?對戰還能變BOSS?[/h1] 本作的戰鬥風格為雙方操作機甲,用各種彈幕互毆,彈幕為敵機狙不用考慮瞄準問題。為何說本作為“格鬥”呢,雖然是彈幕對戰,但本作也有搓招的概念,除了基礎的兩種彈幕,防禦,衝刺,急停,近戰外,許多機體還有獨特的技能,如綠色機甲的形態轉換,可以在棍機和散射間變換,另外最有特色的便是BOSS模式,每場戰鬥中玩家都可開啟相當於超級大招類型的BOSS模式,形態變得巨大,雖然操作僵硬但是火力特別猛,且有額外的血條,就硬削血,即將被擊破時還會有額外的火力技能,是重要的制勝手段。 [h1]總結[/h1] 雖然在手感和畫面上存在一定的遺憾,但本作確實能夠給玩家帶來極為新鮮的彈幕對戰體驗,雖是冷飯但也不乏香味,有體驗的價值。 以上測評僅供參考,只代表個人意見 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
[b]画面[/b] 本作的画面真的是有点难以形容。 首先值得夸奖的地方是游戏的人设CG图做的非常的不错。毕竟是二刺螈的画风,而日本游戏在这方面本来就是强项。 不过人设CG只出现在选人和战斗时候的左右两侧(敌我双方),而且战斗时候的人设大图放在那里确实是有点占位置的感觉。 除此之外,这个人设就完全没用了。 机体虽然是3D建模,但是建模的水平稀烂,战斗的时候完全是2D平面游戏,只有在胜利或者失败已经变身BOSS的和才会出现3D建模,17年的游戏,这个建模水平吧.....刚上班的菜鸡都不至于这个水平。 不知道是不是美术的钱都花到人设上去了。 不过每种机甲射出来的弹幕和攻击方法倒是花里胡哨的,看上去还算可以。 画面中评。 [b]游戏性[/b] 《Senko no Ronde 2》(旋光之轮舞2)是由G.rev Ltd.制作,Degica, Chara-Ani发行的一款机甲题材的弹幕射击游戏。 游戏中玩家将操纵一台机甲,在弹幕横飞的世界中与敌方机甲作战。作为一款弹幕射击类的格斗游戏,本作为玩家提供了多种可操纵的机甲,每种机甲都有不同的弹幕技能以及boss形态,体验还算不错。 这种对抗类的弹幕射击游戏我不是第一次玩了,之前还玩过一款类似的游戏叫做《巨型战机对决》,那款游戏虽然也是对抗,但是对抗的方法是玩家和对手分别占有一半屏幕,在进攻来袭的敌人的时候,顺便给敌方造成阻碍,最后击毁和自己竞争的敌人。更像是对战版的俄罗斯方块。 而本作的对抗就更类似格斗游戏了。 主要的玩法就是在战斗中玩家操控机甲使用弹幕或者近战将敌人的血量全部耗光。 近身攻击就是用近战武器攻击敌人,近身攻击会出现攻击特写--建模实在稀烂。 玩家有血条和能量条。 血量很好理解,没了就会输。 能量条的获得就比较有趣了,除了在消耗光能量条之后能在一定时间内恢复一部分能量之外,想要获得能量条的最主要办法就是攻击敌方机体或者用近身攻击打碎敌人的弹幕了。 能量条可以用于威力强劲的弹幕攻击或者变身B.O.S.S形态。 比较有趣的就是这个B.O.S.S形态了。 B.O.S.S形态指的是机甲可以变成一种巨大的战舰,这个战舰可以发射出威力更高且更密集的弹幕,是一种十分有用的消灭敌人的方式。 游戏的手感很奇怪,操作起来总觉得不够流畅,虽然用键盘和手柄都可以玩,还可以搓出不同的弹幕,但是 个人还是更推荐使用手柄的,键盘玩起来实在是太难控制了。 搓弹幕的出招表我在游戏中并没有看到,只能上网查--话说,制作组就不能把出招表代替战斗中左右两侧的人设图吗?这样搞不是很难吧? 有线上多人模式,但是相信我,基本上匹配不到什么人,打打人机就好。 游戏没有中文,不过只要打爆敌人就好,剧情什么的无所谓了。 [b]声音[/b] BGM都是比较激昂的类型,听起来还是挺不错的。 有CV配音,而且配音相当不错,这让我不禁想问一个问题,是不是钱都花在CV上了?有这个钱,把画面搞好一点不香吗? 声音这一项好评。 [b]评分[/b] 6/10 玩法不错,人设好评,画面稀烂,CV给力,手感奇怪。 作为一款17年上架的游戏,更推荐本作的粉丝去购买,一般玩家的话,推荐在有不错的折扣时在尝试。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯 [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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