
在和平的葡葡果蜜花园小镇,有一个热心的勇者叫做莱特。他十分喜欢帮助别人,在小镇中过着快乐而自在的生活。 直到某天,他的朋友向他道出一个秘密。 “莱特,你一定要……”
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不如天使打工。 美术骑着一切走,移动速度让人绝望不说,交互手感更是一坨,求你们修一下这个判定?世界观和剧情以及两个结局都充满了刻意,但沉浸感和有趣程度又远不如天使,设计了一些小游戏嵌在里面,实际体验是纯浪费时间不如没有。按照这个第一章我百分十九十九不会购入后续,
游戏是好游戏,但是引导不明确,玩的时候经常卡住;还有判定点过于小了,不管是对话还是调查都得对同一个模型绕一圈来找判断点,让人心烦。另外拼图那里就不能跳过吗,而且超时了还得重新来,拼到一半没完成就给你重刷,有点麻烦。第一章是免费游戏,我愿意给好评。但要是后面要收费的话,还是把这些毛病改一下吧,不然对收费游戏来说肯定不合格。
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
我说(两)句 差: 1世界观性别调换不堪入目,男女对立是真****哈。 2物理引擎差,不是磕脚就是撞墙,对话要微调身位。 3全是简单的活,小镇除了我都是懒?不会任务别弄了...... 4这对话当6+12+吧,剧情很乱,跑的还慢场景转场还卡。 5性别歧视我不好说......游玩中途还不能回主菜单。 6角色的建模又糊又锯齿多 设置关音乐还要重建存档。 7按键太远 不用常规X Z C 你一个单机游戏这么卡 好: 立绘 建模 形象 物品 宠物 总结:男生不推荐 怕骂起来 美术好其他全不行 玩一次够了!
2025年2月9日,成就通关了《觅光:第一章》(Seeking Light : Chapter 1),大约2小时。尽管这是一个furry游戏,但是和圈子里熟悉的furry游戏大不相同。不仅不是《咱的夏天》《家有大猫》《骑士学院》那种“不言自明”,也不是《鳄鱼侦探布罗格》《罗曼圣诞探案集》《动物迷城》那种“有所收敛”,而是完全走到另外一个赛道上面去了。 尽管全结局通关也只需要2小时,但是制作组给出足够多的小游戏玩法,包含解谜、寻宝、种植、钓鱼、合成。至于对话中的选项,主要是妆点和烘托气氛用的。没有感觉到对实际情节的变化有什么影响。 游戏的场景、角色和演出效果设定非常华丽。在后期的剧场部分,尽管只有背台词这样2分钟的小游戏和10~15分钟的剧情,但是不吝于给出差分——不,已经不能叫做差分,完全是新的立绘了。而料理、钓鱼乃至NPC都有图片,在美术上可谓是不惜血本。 甚至同一个场景会有好几张CG,只是作为点缀的音频和点心也十分用心,这份精美程度简直可以去比《黑神话:悟空》的绣花针或者《荒野大镖客2》的马睾丸了。 但是在世界观设定上,实在是有些诡异。做好烤鱼拼盘之后,才发现这是一个雄孕故事。而且这个雄孕并不仅仅是偶一为之,在某种程度上说是主线都不为过。联想到勇者和镇长之间的关系,这些东一榔头西一棒子的遭遇,都被最后的抉择部分强硬而猛烈地收束起来,以至于仿佛直接从童话镇穿越到了拉莱耶。 最后,2023年3月出了第一章,到现在还没有第二章。以这个游戏的体量来说,实在是太慢了。
bug很多。判定区域很小。经常会闪烁/白屏。剧情的话,如果不是反讽那就有点恶心了,或许我猜到里面都是反义,但看起来世界观还是让人不适。
免费 有中文 有成就 ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣤⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⡆ ⣠⣶⣿⣶⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣧⠀⠻⣿⣿⠿⠉ ⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏ ⠀⠈⠛⠿⣿⣿⡟ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣶⣄⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⣀⡀⣠⣾⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⣶⣿⣦⣜⣿⣿⣿⡟⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⡏⣴⣺⣦⣙⣿⣷⣄⠀⠀⠀ ⠀⣯⡇⣻⣿⣿⣿⣿⣷⣾⣿⣬⣥⣭⣽⣿⣿⣧⣼⡇⣯⣇⣹⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀ ⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷
判定不太行,经常卡柱,然后进门出门的判定也超级小,试了好多次才能成功就很迷,体验有点差,然后找不到设置,点了ESC里边竟然没有设置选项,就很神奇,这不是共识吗所有游戏都在ESC里进入设置界面,因为我拿到菜谱之后点快了不知道怎么做菜,没看清想在设置里去看一下是在哪,结果找不到,求求作者优化一下体验~这么好的游戏因为这些琐碎退坑真伤呀
可爱 美丽 最重要的是FURRY!剧情也挺有意思 期待玩到第二章
好消息是等了两年作者花大价钱给角色配音了,坏消息是还未实装,还是只有第一张。不过表情包可爱呢
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