
After the supernova explosion, the Thermian race was destroyed. All knowledge, technologies and data about the past were lost. You must to restore civilization and explore the territories of your home system in search of lost technologies and artifacts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
un jeu super , MAIS c'est dommage que l'on puisse faire que du minage pour le moment , pourvu qu'a l'avenir on puisse faire plus avec des eventuels misse a jour , et surtout QUAND , je suis hyper impatient , a moin que l'on puisse deja faire plus et que je ne l'est pas comprit , ci c'est ça PLZ expliquer moi LOL , en tout ca je le garde dans ma liste car il en vaut le coup .
22.02.2022 Минусы: Управление - тугое. Звук бесит через 8 мин после начала. Это максимум техно-демка, хотя скорее это просто одна сцена в unity или unreal. Плюсы: Графика. Детальность корабля и станции очень крутая. Хотя в кабине корабля пусто :( Сделали русские. Будем держать кулачки, но пока...
Игра в раннем доступе. Но выглядит довольно многообещающе. Главная идея мне очень нравится - восстанавливать что-то из руин после апокалипсиса, все утраченные компетенции, технологии, артефакты. У самой идеи большой потенциал реализоваться в виде сюжета, различных интересных игровых механик. Было бы здорово увидеть как восстанавливаешь торговые пути, узлы торговли, науки и промышленности. Теперь по пунктам, как игра выглядит с точки зрения игрока. Идея. В игре почти пока никак не реализована. Чем заняться в игре? Пока почти ничем, единственное доступное занятие - слетать до ближайших мелких астероидов, добыть из них единственный универсальный ресурс, и привезти домой. Процесс добычи ресурса неплохо реализован, но почему все ресурсы только в мелких астероидах? Не может ли быть рудных жил и зон в крупных астероидах? Почему только один вид ресурса? Чистого железа даже в эпоху паровых машин было мало, а в высокотехнологичной цивилизации и подавно. Тем более что непонятно, на какой магической энергии корабль летает. Обучение. В начале пошагового обучения управлению кораблём надо добавить пункт обучения управлению камерой - для меня оказалось совсем неочевидным, что она управляется при зажатии правой клавиши мыши, первые две минуты я наблюдал нос корабля, пролетающего и вновь облетающего мимо первого астероида, вслепую, в бессилии без возможности заглянуть куда летит мой корабль. Также будет удобна альтернатива мышке, с помощью блока стрелок на клавиатуре или панели Num. Также непонятно, каким образом переключаются между собой виды камеры на корабль - то камера следует за поворотами корабля, то она застывает в одном положении независимо от изменения направления полёта (обычно стоит только мышку дернуть), а в самом начале она вообще вращается вокруг корабля, давая красивые виды его со всех сторон с фокусом на мелкий астероид-цель (до тех пор, пока не заденешь впервые правую кнопку мыши). Диалоги. Было бы удобнее, если бы была возможность нажать кнопку "далее" с клавиатуры (Enter например), без необходимости время от времени водить мышкой туда и обратно. Физика. Управление кораблем простое, красиво выглядит, но при моих познаниях в естесственных науках сразу возникает ряд вопросов. Во-первых, по ощущениям это скорее авиасимулятор вертолёта - при желании можешь зависнуть на месте, можешь лететь вперед, назад, повернуть вбок, набрать высоту или опуститься. Всё. Это НЕ СИМУЛЯТОР КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ. В невесомости можно задать определённую ориентацию своему кораблю, и отправить его вперёд, только корректирую его курс время от времени. Здесь же так нельзя - всё пространство чётко разбито на некие горизонтальные горизонты, между которыми можно перемещаться только с помощью клавиш пробела и Ctrl. Здесь нельзя задать какой-то угол наклона корабля, чтобы стартовать и улететь к верхушке домашнего астероида, нужно нажать и удерживать несколько клавиш одновременно - "пробел" или "Ctrl", "W" и опционально клавишу ускорения "Shift". Насколько это удобно для игрока будет в игре, где большую часть времени игрок должен вот так летать, можно себе представить. Во-вторых, нет анимации разбивания корабля вдребезги об камень. Зелёная шкала падает до нуля, но дальше ничего не проиходит. Анимации разгерметизации при сильном повреждении одного из отсеков было бы достаточно - разлёт нескольких обломков и облака мелкой пыли и газов, с одновременной отдачей в управлении (тяга от уходящего в космос воздуха достаточна, чтобы заметно повернуть корабль или придать ему ускорение в обратную сторону). В третьих, непонятно, за счет какого волшебства корабль поворачивается в пространстве, поскольку на нём видны только маршевые двигатели (он поворачивается и на месте, т.е. без работы маршевых двигателей). Определённо, нужно добавить в текстуры корабля маневровые двигатели (просто тёмный кружочек, иногда с выступом), и визуализацию их работы (это очень красиво, примеры можно посмотреть в сериале "The Expanse (Пространство)", там как раз Россинант выглядит похоже на корабль в этой игре). Кроме того, в космосе нет понятия верх и низ, ничего не помешает добавить возможность вращения вокруг своей оси, чтобы перевернуть корабль вверх дном - это наверняка потом понадобится при необходимости посадки на боковые и нижние стороны крупных астероидов с артефактами цивилизации. В-четвертых, в дополнение к предыдущему примеру, космос - это вакуум, любые объекты, которые в нём получили ускорение за счёт двигателей и т.п., не встречают сопротивления или силы сцепления, поэтому мгновенное затормаживание при отпускании клавиши газа - нереально. А ведь это было бы очень удобно - придал нужное направление и ускорение кораблю, и можно откинуться на спинку кресла, наблюдая, как корабль приближается к цели. В игре, в которой почти большую часть времени игрок летает, это было бы очень удобно. В-пятых, при повороте корабль наклоняется, как если бы это был самолёт/вертолёт, для которого это необходимо из-за аэродинамики, или катер, который просто находится на контакте двух сред - воздуха и жидкости, с разным сопротивлением. Зачем это сделано? Хоть и красиво, но совершенно нелогично для космоса. Мои соображения: не представляю, насколько сложно работать с физикой управления корабля, но стоит на будущее задумать её переделать, чтобы можно было летать как в настоящем космосе, а не изображать вертолёт. Визуализация. Космос красивый. Астероиды тоже можно поразглядывать, но только с большого расстояния, вблизи мутные очень. Надеюсь, в звездной системе в будущем будут не только статичные астероиды, но и весь спектр космических тел - кометы, планеты (очевидно, без атмосферы, которую сдуло сверхновой) со спутниками, космический мусор и группы обломков сооружений с артефактами. Можно и визуализировать планету с горячей луной и раскалёнными брызгами - совсем как в роликах про образование нашей Луны по импактной гипотезе. Интерфейс. Совсем неочевидно назначение цветных кругов вверху слева. В майском трейлере интерфейс понятнее выглядел, хоть и старомодно. Чтобы понять что значит перегрев бура, ушла пара минут, чтобы слетать домой, понять, что у меня контейнер с рудой на самом деле не заполнен, и его шкала - бурого цвета. Откуда мне было знать, что при добыче первым появляется шкала состояния бура, и только потом - заполнения контейнера. Названия отдельных элементов, отдельные выражения в диалогах - поработать надо над формулировками, некоторые из них слишком по-детски звучат, несерьёзно. Музыка. Саундтрек замечательный, без сомнения. Баги. Иногда на каком-то этапе над рядом отдаленных не посещавшихся ранее астероидов появляются надписи как при работе радара, с прогрессом сканирования 1-6%, только синего цвета, и не исчезающие со временем. Возможно, сканер случайно сканирует пару секунд за 5 км, хотя не должен. Оценка поставлена на перспективу, потенциал у игры хороший. Автор, не подведи, я верю в тебя. После доработки игры перепишу отзыв по новым ощущениям. Только не забрасывайте этот проект, как предыдущие. Пожелания. Больше видов ресурсов богу ресурсов, на одном железе цивилизацию не восстановишь. Текстурок астероидов должно быть намного больше - кроме тёмных углеродистых астероидов есть каменные силикатные, есть железо-никелевые (вплоть до почти чёрных), ледяных из замёрзших газа и воды - комет (см. Asteroid spectral types). Переработать физику управления кораблём для реалистичности. Добавить маневровые двигатели. Больше занятий и точек интереса, путешествия в этом мире должны стать более осмысленными и интересными. Надеюсь, громкая заявленная цель на восстановление цивилизации не ограничится только Новой Термией, будет возможность найти и восстановить и другие уцелевшие станции, найти и других представителей расы, наладить торговые пути, и чтобы они сами начали вести какую-то активность, а мы одни не были универсальными курьерами типа принеси-подай.
Hello, I've played the game for about 98 minutes now, so how the ship flies is really good. I also like the game atmosphere very much, but other than flying around and dismantling recourses you can't do anything else at the moment, hope there will be updates soon
Случайно наткнулся на игру и решил взять игру подержать нашего разработчика! Игра действительно на ранней стадии разработки,но в ней есть потенциал и я буду следить за проектом! А разработчику удачи! Надеюсь у Вас все получится!!!
Я не люблю игры на космическую тематику, но в целом мне понравилось. Купил ее, дабы поддержать разработчика. Удачи тебе! Ты молодец!
dont waste your time with this incomplete game that only gets you to mine the rocks the nothink else -5 of 10 very bad game
У игрушки отличное начало,самое главное чтоб не забросили и продолжали.Ну и хотелось бы,чтоб добавляли всякие корабли.Ну и конечно противников,с кем повоевать можно было бы.А если это сделают в принципе позже можно и мультиплеер добавить)
игра умерла не успев родиться
i brought this today and its a great game but come on release some more content people pay 7:19 to go forward back up down fire a lazer and thats it this game was release 2 months ago there should be more missions and buildings . right ok graphic are very good music very good game play not sure as needs more released no missions after control mission would i tell friends about the game to be honest no not at this time due to no game content in the future yes but to release a game to the public for 7 pounds and no game content bad management ok its now 8th of july 2024 and after 2 years there is no update so to every one thinking of buying this game dont they just come out with excuse after excuse save your money they are con men and if you have brought this game contact steam and complain to them to get your money back im sick of the lies and bs excuses
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Riley & Rochelle | $8.1K | 52 | 92% | $9.99 |
| Getting Freaky With Fujiki | $8.1K | 52 | 65% | $9.99 |
| Trap Them | $8.1K | 61 | 80% | $4.99 |
| Evertown | $8.1K | 119 | 39% | $1.99 |
| SEX, Stocks & Cocks | $8.1K | 111 | 86% | $2.49 |
| EarWorm | $8.1K | 158 | 96% | $2.99 |