
Build your fishing empire in Sea Town - Fish Market Simulator! Explore oceans, upgrade boats, and conquer a dynamic market across unique islands. Ready to rule the seas? Start now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
It's a really fun game. Even though it's still in early access, it shows what it promises. I'm eagerly waiting for the full version.
[h1] Nachtrag 6.08.25[/H1] nach Monaten des stillschweigens kam heute ein Dicker Patch . Scheinbar ist der Köderbug endlich gefixt und man DARF vielleicht endlich mal Spaß haben. Danke für das erbarmen des Entwicklers sich mal wieder um das Spiel zu kümmern. Tage zählen ist noch ein Schwachpunkt, bin aber hier zum Angeln und nicht zum Tage zählen. Somit geht der Daumen hoch und hoffe er darf Oben bleiben. Denn alles in allem bin ich von dem Spiel angetan, leider.... [h1]12.05.25 Köderbug doch noch da, somit bleibt Daumen unten [/H1] Dieser taucht ab Tag 3 auf, wenn man das Spiel verlässt und es weiterspielen will. An den Ködern wird dann "OWNED" angezeigt, wie einen Tag vorher bei den Haken die man angeblich besitzt. Habe dazu einen "Videobeweis" mit meinem Spielstand gepostet, habe aber wenig Hoffnung das sich jemand drum kümmert, da dort seit Monaten Tote Hose herrscht. Wenigstens an einem "wichtigen" Patchday sollte man doch meinen es wird mal von Seiten der Entwickler Präsenz gezeigt, haben die aber nicht nötig Original Rezession 5.1.25: Jo Kagge, Wieder so ein Spiel aus der Reihe "Haste noch nicht gesehen und dann total verkaggt" Finde ich eigentlich ganz kurzweilig und interessant und eine Positive Bewertung hatte ich im Sinne. Nett ist auch das automatisch mit dem Leveln, die Inventargröße wächst, sprich in gewissen Level schritten steigt die Kapazität für Köder und Fische Leider hat mich auch der Bug erwischt, das man kein Köder kaufen kann, somit wird das Spiel logischerweise unspielbar. Weil um Fische zu fangen, die man auf dem Fischmarkt verkaufen will, braucht man.... richtig.... Köder ;) Der Bug scheint aber erst aufzutreten, wenn man das Spiel verlässt, ist man hartnäckig, schafft man es auch eine Weile ohne Probleme Leider muss man das irgend wann leider einmal Verlassen ;) Ein Trick ist, in dem Spielstand rum zu pfuschen, das man immer genug Köder hat, so umgeht man den Bug beim Händler https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401787435 Aber leider erkennt er nur die "Common" Köder, wenn man Fische mit den anderen fängt, geht der schlamassel am Verkaufstisch los, das die Fische rumspinnen Auch auf dem Discord ist der Fehler schon sei ein paar Wochen bekannt und auch wenn man Hobby- oder Freizeit- Spielentwickler ist, sollten so Fehler, wenn diese schon passiert sind, wenigstens zu Kenntnis genommen oder schnell behoben werden. Da es eine Spielmechanik ist, die das Spiel unspielbar macht und selbst da, verstehe ich keinen Spaß. Ich behalte es mal, aufgrund der Spielidee und Getreu dem Motto " Die Hoffnung stirbt zuletzt" vielleicht hat ja mal wieder Lust an dem Spiel weiter zu arbeiten, Getreu dem Motto "Huch, da war doch was". Und hier die Empfehlug für so "Spezialisten", die der Bug nicht abschreckt: 1: Tag raus suchen, wo es einem extrem in den Fingern juckt, also mit Zeit 2: seinen Spielstand nehmen oder einen neuen Anfangen, spielen bis man keine Lust mehr hat, die Frau, der Hund, die Katze oder die Kinder nerven. 3: raus aus dem Spiel, notfalls eine Sicherung des Spielstandes machen. 4: vor dem nächsten Start, in der Datei SAVE_FILE.json im Pfad C:\Users\DeinNameHier\AppData\LocalLow\Alice Games mittels Editor bearbeiten und den Wert "Baits" suchen, dort dann die erste 0 in einen Wert tauschen der zu Deiner Inventargröße passt, zb hast maximum 25, dann auch nur maximum 25, da sonst ein andere Bug ausgelöst wird. Ebenso, wenn mann die anderen Köderwerte ändert, man kann zwar mit Fischen, die Fische verschwinden aber am Tisch und das Spiel ist am @rsch. Deswegen Punkt 1, Zeit mitbringen, denn den Punkt 4 muss man immer machen, wenn der Köder ausgeht. Denn der Bug kommt nur, wenn man das Spiel einmal verlassen hat. Was danach noch für Fehler kommen, keine Ahnung , immerhin hat man so ein bisschen länger "Spaß" an dem Spiel ;) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402521651 Habt Spaß oder auch nicht ;) [h1]Nachtrag 12.5.25 (Wäre es geworden ohne den Köder oder Hakenbug, somit nicht meine aktuelle Meinung)[/H1] Schön, das nach Monaten der Stille um das Spiel endlich wieder ein Lebenszeichen gibt. Wir dachten eigentlich schon, diese "Perle" wird nicht mehr weiterentwickelt, was Thorsten und ich echt Schade gefunden hätten. Denn es hatte sogar mit dem derben Köder-Bug, trotzdem Spaß gemacht, mir sogar 16 Stunden lang, weil ich nicht ablassen konnte, da die Idee und die Mechaniken an sich es Wert waren. So hatten wir auch letzt erst in Erinnerungen an dieses Spiel geschwelgt und heute kam ein Patch.. So viel zum Thema "Die Hoffnung stirbt zuletzt". Apropo Hoffen: Ich hoffe die Entwickler sind nun Mitteilungsbedürftiger was dieses Spiel betrifft und hoffe das noch mehr Spieler Ihren Spaß darin sehen und das die Entwickler doch ein schönes Spiel entwickelt haben, das es Wert ist daran zu arbeiten Gefällts Dir auch ? Schön für Dich Gefällts Dir nicht ? Mir sowas von Egal LOL
this is a fun game. please fix the bugs and continue the updates. this game has great possibilities.
currently at the price of 4$ this game is hardly worth that in it's current state, let's talk gameplay, number 1 the fishing mechanic is almost non existent, you left click and hold wait for green bar and release, then you left click and a fish fly's at your feet... kind of strange, then you add fish to fish stall and sell, you can only catch 5 types of fish and 2 out of the 3 bait type are missing, and an unknown amount of fish types that are not in the game, i read in the reviews someone paid 2$ for this game, i would say that is the right amount to pay for the content available in this game, lets move on to graphics, there are no settings of any kind for this game, there are also no boats in this game, honestly their ain't much and what little there is feels like a port from a mobile version that has more content than this game sadly, with real life costing so much to live i rather not spend 4$ on a game that has less content then a mobile fishing game, my words to the developers are simple, you must add "TIME" time= happy consumer, no one wants a game they can beat in a day, nobody wants to play a game where they can not progress, this game requires a lot of work time and effort, as a beta tester i can tell you right now, if you do not listen to your playerbase you will not have not one. players are what keep you in business, I don't know exactly how to make a game but i do know more content will help this game vastly, please consider adding content, such as boats more fish more places to go, normally islands are not solo they have other islands nearby, and add the missing baits to the game so players do not get so bored, also add settings, if a game is not personalized to individual needs you will make people unhappy think of your game as a house for rent, if you have no running water and no electric you can guess people are not going to want to move in, if you do not make a fix such as a well for water and a water wheel for electric than it will show you have made no attempt to improve the quality of life for others, if you live by quality over quantity you will succeed, trust me i know, i sell fresh made food, when i sell out i know i have made the costumers happy and have provided them with a better quality of life, that is why people play games, to live, learn, and experience things they can not in real life for whatever reason, such as time, for me making fresh food is very time consuming hard work but at the end of the day i get to go home knowing i have made others life's better and that is worth the effort. thank you for reading this, best of luck.
Ich bewerte gute Ideen eigentlich nicht negativ aber da seit Release nun 4 Monate vergangen sind und der Entwickler sich seitdem nicht gemeldet hat wegen der vorhandenen Bugs , muss ich leider Negativ Bewerten. Klar man kann sich zb bei den Ködern selber helfen in dem man in der Datei etwas verändert aber ich mag nicht jedes mal etwas ändern bevor ich spielen gehe :) Wenn man Zeit hat und zb mal ne Stunde oder mehr spielt , macht es auch echt Fun aber leider hat der Dev wohl kein Bock mehr auf sein Spiel Update 12.05. : Nach Wochen bzw Monaten ohne das überhaupt mal etwas gesagt wurde, kam heute Version 1.0 Da weiß ich ja direkt was ich heute abend nach der Arbeit spielen werde..Die Mechaniken und generell das Prinzip hatte trotz Bugs Spaß gemacht. Hoffe der Köder-Bug ist wirklich weg. Werde eh neu anfangen, denn es ist halt schon Wochen her das man es gespielt hat. EDIT vom 13.05. : Habe zwar keinen Fehler mit den Ködern aber dafür spinnt der Stand wo man die Fische verkauft..... ne Daumen bleibt doch unten EDIT vom 07.08.: Gestern kam ein Update mit einigen Bugfixes etc und bisher ist tatsächlich alles gut. Deswegen gibts das Däumchen. Hat lange gedauert bis sich was getan hat aber jetzt macht es richtig Spaß
The right amount of relaxing and fun can't wait for more updates
Update 20.08.2025 Bei den Fisch verkaufen ist ein Bug beim Karpfen was das weiterspielen unmöglich macht bei verkauf Update 07.08.2025 Der Bug das man das man keine Köder kaufen kann ist wohl endgültig behoben gilt auch für gespeicherte spiele Auf keine fall kaufen nach dem neustart des Spiels ist es nicht mehr Spielbar weil man keine Köder mehr kaufen kann Do not buy under any circumstances after restarting the game it is no longer playable because you can no longer buy bait Update 24.05.2025 Bait Bug is not Fixed
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Last Laugh | $3.7K | 51 | 98% | $2.99 |
| 7 Sins : Lost in Labyrinth | $3.7K | 66 | 77% | $3.99 |
| LoFi Hotel | $3.7K | 66 | 91% | $3.99 |
| NB Desktop | $3.7K | 120 | 62% | $1.99 |
| Cards of Cthulhu | $3.7K | 346 | 73% | $0.49 |
| Burning Knight | $3.7K | 126 | 70% | $1.49 |