
Run your own conveyor belt sushi restaurant. Make sushi, serve customers, process payments, clean tables, hire staff, and design your restaurant’s conveyor belt. Set your own prices, manage troublesome customers, and expand your sushi restaurant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Conveyor Belt Sushi Simulator" is a cozy first-person simulation where you serve sushi to customers, earn money, and grow your sushi restaurant business.

Design your own conveyor belt and serve customers promptly to ensure a smooth dining experience.

Make sushi and place it on the conveyor belt, allowing customers to pick their favorite sushi.

Order stock from the supplier using your tablet. Seafood prices vary daily based on the day's supply.

Scan the sushi plates to calculate the bill. Make sure you don’t miss any plates, or you’ll receive less money!

Clean the table for the next customer and deal with troublesome customers before they cause any trouble

Earn profits to reinvest in your restaurant. Expand your space, unlock new sushi recipes, and hire staff to help you run the restaurant.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
バグが多く、進行不能になるものもちょくちょく見られます。 しかしバグの報告をする方法は見つかりませんでした。 従業員が全裸になるバグもあるが、なぜ無修正の乳首丸出しモデルのアセットが入っているのか理解できなかった…。 序盤~中盤までのゲームバランスは悪くないと思ったがアップデートが行われるのであれば今後に期待、行われないのであれば1500円の価値は感じませんでした。 またヌードタグは入れておいた方が不快に思う人が減ると思います。
웨이터 버그있어요 갑자기 옷 다 벗고 알몸으로 나옴 (심지어 알몸 구현도 무슨 19금 게임마냥 다 해놓음) 그리고 다시 소환하면 옷 입고 나오긴 하는데 갑자기 껴가지고 제자리 고정돼있어서 다시 해제하고 하려니까 안된대요^^ 그래서 웨이터 석 팔고 다시 사니까 그래도 고용 해제를 하래서 했는데 고용 해제도 안되고 맨날 출근도 안하고 알바비만 나갔어요
お寿司を握ってレーンに流す作業だけどこれがめちゃくちゃ楽しい! お客さんが美味しいとか言ってくれたり、レーンの流れ具合でどれくらいの量のお寿司を握ればいいか考えるのも楽しい。 会計は皿を1枚ずつスキャンするのが面倒ですが、ウェイター(会計係)を雇えるようになると楽。速度も気になるような遅さではない。 システム面については、注文した具材を運ぶ時にガタガタしたり(これは会計係を雇えばやってくれる)、プレーヤーの移動が若干もっさりしてるが、個人的には気にならない。 本当に面白いので、アプデで修正してくれたらもっとプレイする人が増えると思います。 体験版もあるので、まずはそちらで動作確認等やってみてはいかがでしょう。 余談ですが、炙りサーモンはバーナーの火が消えるまで待たなくても皿に乗っけて流せます!
nice simulator game, but why didnt make steam achievement? easy and relax game
游戏不错,怎么做不成回转的呢,桌子连接线路都是对的也连接不了,T型只能连接2个方向,直线和回转的桌子只能连接1个方向。现在就是做不成4角能连接上回旋到一起的方法,我里面的桌子都试过了,要不作者出点提示, 现在159级,钱已经没有地方用了,建议员工出升级系统,员工效率也能提高。比如寿司师傅提高所有的工作速度。服务员还能提高细分那些项目的,工作速度和移动速度。加些店铺装饰或者菜品经验满了能升级,可以学学开罗的旋转寿司里面那些花钱的方向,或者加入些其他的。要不让店铺能继续扩张。反正就是要能花钱
めちゃくちゃ寿司うまそう~ 回転寿司行ってきますw
客人一多就卡的要死,厨师不捏寿司。聘两三个厨师和服务员就可以挂机玩了,等后期优化吧,都怀疑拿我显卡挖矿了,最多14小时就能通关了。
現在店舗レベル180までプレイしたものです 発売前からとても楽しみにしておりましたが、正直ボリューム不足に感じました。 最初は勝手が分からず苦労をしつつ、徐々にスタッフや設備が整って楽になっていく過程を楽しむのが醍醐味の一つだと思っていますが、 今作は寿司の値段をどれだけ釣り上げても客が文句を言わないため、利益率がとんでもない状態での経営と高い満足度の両立が可能になってしまっています。その影響で、自分が働かなくてもスタッフがすべてやってくれる+上限まで店舗拡張済みの状態まで、リアルタイム2〜3時間ほどで達してしまいました。 他の類似しているシミュレーションゲームも遊んでおりますが、 そちらと比べても、自分のようなラフプレイでこんなに早く不労所得状態になるのは異様に早く感じ、正直もう少し手応えが欲しいと思いました…(1000円少しで10時間以上遊べているのは十分幸せなことですが) また、店舗拡張や客席の増設が完了した後の店内は、非常に動作が重いです。 ウエイターを必要数雇い終わっていれば問題はありませんが、重なっている皿の1枚1枚をスキャンするのにかなり細かい視点調整が必要なため、 自身でホールをやる場合はかなりのストレスになりそうです。。 自分で見出せる新しい目標に「店内装飾を極める」という遊び方もありますが、 おそらく客の挙動には影響しないと思われる+前述の動作の重さがネックになり、こちらもなかなか腰が重い。 余程のこだわりがなければ、その他シミュレーションゲームも込みで購入を検討した方が後悔しないかと思います。 自分は既に寿司を握る楽しさを忘れ、スタッフの働きぶりを眺めながら1日で純利益を150万近く出す放置モンスターと化してしまいました。
A chilled, cosy experience that I intend to keep coming back to. The Devs have been on top of patches and fixes. It's remarkable for a two-person team shipping their first game. Genuinely excited to see where this goes next. Highly recommend if you're after something to unwind with put some city-pop on and enjoy. ___ のんびりできる癒し系の体験で、ついつい何度も戻ってきてしまいます。特にすごいのは、たった2人で、しかも初めて作ったゲームなのに、アップデートがこんなに頻繁に届くこと。これから先どう進化していくのか、本当に楽しみです。リラックスしたい時にぴったりなので、ぜひ遊んでみてください!
Nachdem ich dank der Entwickler gemerkt habe, dass ich bei der Abrechnung einen Fehler gemacht habe, macht mir das Spiel jetzt richtig spaß. Und ich kann es weiter Empfehlen.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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