
Welcome to SCUM, a ruthless open-world survival game where deep character customization defines the prisoner you become. Loot, craft, hunt, build, and fight to outlast a hostile island where every choice can change your fate. Stay alive. Stay dangerous. Become harder to kill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Welcome to SCUM, a ruthless open-world survival game where prisoners are dropped onto a vast, hostile island and forced to survive by any means necessary.
Every decision shapes who you become and how long you last. Scavenge, loot, craft, hunt, build and fight for every advantage as you adapt to a world that wants you dead.
Stay alive. Stay dangerous. Become something harder to kill.
SCUM is built on deep, interconnected survival systems that give every choice weight.
Your health, survival skills, metabolism, and fatigue are all shaped by an intricate progression system that defines how long you last.
But you’re not alone out here. Former contestants re-animated as Puppets shamble across the land, mutated experiments twisted into monsters lurk in the dark, and every other player has the same goal as you: Survive long enough to leave a mark.
Risk-taking, high-stakes and tragedy all make for a great show. In SCUM your actions directly shape how you are perceived through the world’s reputation system.
Team-up or go it alone. SCUM gives you the systems, what you do with them is up to you.
You're trapped on a vast and dangerous island built for opportunity and discovery, so scavenge what you need and craft what you don’t have.
SCUM’s 225㎢ map is inspired by all aspects of Croatian territory. Sprawling across beautiful Adriatic coastline, lush forests and harsh freezing mountain sides. Explore high-security military zones and hidden corners of the island, all offering something worth claiming or something worth fearing.
The prisoners who look beyond the next meal may begin to understand what’s really going on here, if they live long enough.
If you can survive here, you can survive anywhere.
Do you have what it takes?
Massive open world with diverse and dangerous environments
Deep character customization, metabolism and survival simulation systems
Complex crafting, looting and base building
PvP and PvE with no fixed progression path
Persistent character development and skill growth
A live-broadcast survival premise with real attitude
Ongoing development with expanding systems and world depth
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Thai, Polish*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 703 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 701 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Супер
Залипательная игра, играл с 0.9 патча, пропустил обнову 1.0, вернулся, кайфанул... графику подтянули, становится лучше, это радует.
直接给到夯,硬核的不得了,特别细节。 我会继续积累时长的。
Absolute masterpiece! I love everything about this game and by far the best survival yet.
太硬核了,不组队不好打。
不要買不要買不要買! 完全一坨屎。純粹的騙錢遊戲。 希望steam好好整頓這種為了騙錢而做的遊戲。
Самая реалистичная игра из всех, все как в жизни. Жаль без впн не поиграешь
Eh niente, ogni estate ci si ricasca sempre! Questo gioco ha un qualcosa di magnetico che, ciclicamente, ti fa ritornare: saranno i contenuti aggiuntivi che vengono aggiunti ogni 3 o 4 mesi, sarà il PVP+Loot o i server custom... non lo saprei spiegare ma io e il mio gruppo ci rigiochiamo sempre - super consigliato !
У меня уже более 1700 часов в SCUM, я купил все DLC, и могу честно сказать: для меня эта игра — больше, чем просто survival. Это целый опыт. В один момент ты её ненавидишь, в другой — обожаешь, иногда хочешь удалить… но в итоге всё равно снова запускаешь. Я играю в SCUM в 4K, и визуально у игры действительно есть свой шарм. Атмосфера, окружение, напряжение, строительство баз, лут, PvP и PvE — всё это создаёт ощущение, которого многим survival-играм не хватает. Каждый выход с базы может закончиться большим успехом или полной катастрофой, и именно это делает игру такой затягивающей. Но после 1700 часов я также могу сказать честно: игре всё ещё нужно много доработок. Есть баги, некоторые механики требуют улучшения, а оптимизация могла бы быть намного лучше — особенно для тех, кто хочет играть в 4K с плавным и стабильным FPS. Отдельно хочу сказать про цену. Я лично купил все DLC, но всё равно считаю, что это немного несправедливо. Игра и дополнительный контент не должны стоить так дорого, чтобы многим игрокам было сложно к ним получить доступ. SCUM становится лучше, когда растёт сообщество: больше игроков — больше историй, больше опасности, больше взаимодействия и более живой мир. У SCUM огромный потенциал. Для меня это как необработанный алмаз: грубый, местами раздражающий, но уникальный и многообещающий. Я бы не провёл в нём 1700 часов, если бы мне действительно не нравилась эта игра. Но любить игру — не значит закрывать глаза на её проблемы. Очень надеюсь, что разработчики продолжат слушать комьюнити, улучшат оптимизацию, исправят основные проблемы и сделают игру более доступной для всех. SCUM заслуживает большего количества игроков и более сильного будущего. Моя оценка: 8/10 Не идеальная, но действительно особенная. И если она продолжит развиваться, то может стать одной из лучших survival-игр
GG
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farming Simulator 22 | $39M | 92K | 93% | $19.99 |
| HUMANKIND™ | $38.8M | 28.6K | 69% | $49.99 |
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Ravenfield | $39M | 79.6K | 97% | $17.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $39.1M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| Stray | $38.5M | 175.8K | 97% | $14.99 |
Related
| Night of the Dead | $4.3M | 11.8K | 77% | $11.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| Romero's Aftermath | — | 11K | 49% | — |
| DARKEST DAYS | $0 | 5K | 49% | Free |
| Dune: Awakening | $81.5M | 77.6K | 71% | $49.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |