
Become the Scuff Slayer. The legend who will save the world from simplification! In this top-down 2D pixel art game, programming concepts are woven into the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Control the Scuff Slayer, a young soldier trapped in an agonizing loop of pain. Experience the frenetic mix of a Survivors-like / Bullet Heaven with the dense storyline of a Visual Novel. Here, THERE ARE NO RESTRICTIONS, your only goal is to KILL THEM ALL using a completely insane arsenal containing over 400 abilities:
Used flip-flops? YOU CAN!
Briefcases of money? YOU CAN!
Demonic trees? YOU CAN!
Abstract programming concepts? YOU CAN!
Face unbelievable threats like a giant Vulture, a Bee in a suit, or even a DEMONIC MOTORCYCLE! Everything in the world can be your enemy... or your next weapon.

Dive headfirst into a mystery that changed the face of the Earth.
Understand the unknown process that attacked humanity and gave rise to the "Scuffs": bizarre creatures that reflect the human form in the simplest and most grotesque way possible.

Challenge the entity that turned reality upside down.
Find and destroy the False God that threw this world into chaos, freeing humanity from systemic ruin.

Learn to manipulate the world's data.
Master "Binary Breathing", an ancient art that allows users to utilize actual programming logic to gain power and transcend reality.

Even if you use logic to your advantage and destroy armies of demons, remember: ALL STORIES NEED AN END. At the end of the line, humanity's greatest challenge awaits you...
You can run, you can hide... but it WILL ALWAYS find you.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Reviews
I don't want to be to harsh on the game since it's only a dollar but it has a lot problems, a lot of objectives are unclear (as in the game doesn't tell you what your supposed to be doing), the game isn't entirely translated, the game crashed on me. some of the skills while most are translated aren't entirely clear either because their off the screen or the description just isn't clear enough. For a dollar you could maybe have some fun but I just found it too repetitive mixed with the earlier problems and it just wasn't fun for me.
Gameplay viciante igual pedra, tem nada mais gostoso doq descer o cacete nos bixinho com uma katana a 300km por hora. Pistola é pra quem não se garante no mano a mano.
muito foda
Resumo sobre o que eu acho do jogo: não é um jogo para quem busca gráficos ultra-realistas ou ação vazia. É para quem quer uma história forte, mecânicas profundas, muitas habilidades e aquela sensação rara de jogar algo feito com alma. Um verdadeiro exemplo de como jogos indie conseguem entregar experiências inesquecíveis. Outro ponto forte é o áudio. A trilha sonora que é usada como parte da história, não só como fundo. Em vários momentos, o som sozinho já passa emoção suficiente para arrepiar. São muitos diálogos, mas depois que você dá uma chance e joga pelo menos até o primeiro boss, não se arrepende. Não joguei muito, então não posso reclamar nem falar muito sobre a jogabilidade, armas e outros detalhes. Mas, pelo que vi meus amigos jogando e pelo que o próprio dev mostrou, o jogo é foda.
mano, o lobby sempre fica com 12FPS enquanto o resto do jogo fica a 70. além de diversos erros de português nas legendas, se ficar trocando da arma para a katana a câmera fica tremendo, e quando pausa o jogo, mal da pra ler oque está escrito, o vocabulário do próprio narrador nas legendas tem tom de adolescente e isso acaba tirando um pouco da imersão do jogo, poderia deixar as legendas do narrador mais sérias.
O inicio do é um pouco maçante por conta dos textos, mas tenho certeza que vale a pena ficar lendo por 15 minutos, para qualquer um que entenda o mínimo sobre programação ou gosta de críticas sobre a sociedade atual gostaria muito dessa história. A mecânica é algo que dá pra esperar de um jogo vindo do GameMaker, 2D com ações simples, mas muito viciável. Sobre o visual do jogo, um jogo com gráficos simples, dependendo da pessoa que jogar pode não gostar ou até mesmo ter dores de cabeça por ser bonecos pequenos com muita informação na tela. Um gráfico EXTREMAMENTE aceitável pra qualquer um que já jogos DOOM (só um exemplo). Conclusão sobre o jogo: Um jogo indie e realmente impressionante para o primeiro jogo de um dev (ainda mais tendo 16 anos). Tem muitos pontos a melhorar, como por exemplo os textos do começo. Eu acredito que diálogos com o mínimo de interação seria uma boa ideia. A história do jogo é muito interessante pra qualquer pessoa que tenha interesse na parte de computação, sendo algo bem voltado pra programação, dá pra pegar varias referências nos diálogos. Recomendo pra jogar quando tiver um tempo livre e prestar atenção nos diálogos, não jogue o jogo se você vai pular todos os textos e depois vir falar mal do jogo 👍
Esse jogo e pica
Mal posso esperar pela DLC do Dating Simulator da mãe do Slayer
genuinely confusing felt like a fever dream
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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