
SCS deORBIT is a non-linear, non-combat first person game with heavy reliance on exploration, a slight horror vibe, permadeath, limited saves and some puzzles. You can play the original or the updated version.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Hard to recommend this game. I understand the idea of self discovery, but there is no gradual introduction of systems or mechanics here, everything is just thrown at you with a giant in game list of commands. Perhaps there is something special underneath the surface here, but it is so buried only the most dedicated need apply. Check out my blind first impressions video below. https://youtu.be/j9HVGVsKTkY
I actually don't mind the games lag. I beat the game and it was quite challenging. The zero g made it feel more like space. I reallly had to think when it came to the puzzles. It actually felt like a horror game even though it doesn't have jumpscares. The feeling of absolute issolation was there as well as an amazing atmosphere. I really liked it.
An amazing game! The puzzles are really challenging, and change when replaying the game! I really suggest this game since it will give you many hours of fun!
The game is OK it is more like Escape the room then Portal what I mean is in portal you know where the puzzle ends in deorbit the whole map is a puzzle and it contains small "portal like puzzles get from a to b " It is good fun if you like to untangle stuff
haha, I have no clue as to what I am doing, or suppose to do only item i found did anything was the flashlight. Some how I managed to make it outside only to drift off in space to my bitter death. Its a maze! If you like stranded deep , you will like this
No knock on the idea, but the motion system seems terribly difficult to get the hang of, and the lack of atmosphere is saddening - maybe employing a more FPS style camera control as opposed to this strange rotation mechanic. That and amp up the atmosphere! holy crap, I felt like I was wandering the halls of some unfinished horror game. *This comment is based on a 30 min playthrough of the game, and now having 2 (or more depending on who reads this when) hours worth of playtime, the above is not a decent or even resonable review. (For future reference, this review used to be a 'Would not Recommend')
Game buggy and abandoned by devs.
Ich würde dieses Spiel wieder kaufen, muss aber gestehen, dass ich mir in diesem Punkt zwischendurch nicht sicher war. Nach über 70 Stunden ziehe ich aber ein positives Fazit. Für wen ist dieses Spiel gedacht? - Für Space Fans. - Für Survival Fans. - Für Spieler, die gerne rätseln und auch trotz Situationen längerer Hilflosigkeit nicht verzagen (Frusttoleranz). - Für Spieler, denen eine unheimliche Atmosphäre nichts ausmacht. Was mir gefiel: - 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade einstellbar (der leichteste war mir schwer genug). - Es gibt kaum/keine Beschreibung, wie man dieses Spiel spielen sollte. Man muss alles selber herausfinden (für alle anderen gibt es eine spärliche Anleitung). Ich habe mir eine einfache Karte gezeichnet, weil man sich quasi in einem Labyrinth befindet. Das fand ich passend zum Survival Charakter des Spiels. - Das Spiel unterhielt mich für viele Stunden. - Herausragender Kundensupport. Auf meine Fragen erhielt ich innert nützlicher Frist Antworten. - Es gibt mehrere End-Szenarien. Was mir nicht gefiel: - Die Tipps, die bei Ladezeiten eingeblendet werden, sind nicht alle verständlich/hilfreich. - Die Hardwearanforderung ist doch ziemlich hoch. Möglicherweise kann man sie optimaler auf seinen PC abstimmen, als es mir gelungen ist. - Die fragmentartig erzählte Geschichte ist für Leute, die nicht sehr gut Englisch können, kaum zu verstehen (fehlende Fremdsprachenunterstützung). Ich hatte zeitweilig meine liebe Mühe. - Ob alle Rätsel Sinn ergeben, lasse ich dahergestellt (für mich nicht unbedingt). - Es gibt bei ein paar Schlüsselstellen noch Spielreaktionen, die entweder nicht logisch oder in der Programmierung fehlerbehaftet sind. - Stirbt man im Spiel, muss man von vorn beginnen. Echt hardcore, Leute! Alles weg! Am Anfang des Spiels braucht man sehr viel Zeit, um sich im Spiel überhaupt zurecht zu finden. Wenn man nach 10 Studen neu beginnen muss, ist das Frust pur! Man müsste den Spieler selbst wählen lassen, ob er diese Schwierigkeit wünscht oder nicht. Insbesondere im einfachsten Schwierigkeitsgrad. - Das "positive" Ende ist etwas enttäuschend. Nach all den Stunden wünscht man sich quasi eine Belohnung. Leider ist dem meiner Ansicht nach nicht unbedingt so. Auch wenn die negativen Punkte in der Überzahl sind, nach all der investierten Zeit, dem Knobeln und Rätseln, ist das Gefühl, das Spiel erfolgreich beendet zu haben, sehr gut. Daher kriegt dieses Spiel trotzdem meine Empfehlung.
"Everything goes wrong simulator"
Terribly laggy.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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