
Dark Legends surround the old abandoned Blackwood house, secluded far away in the northern wastelands. For writer Michael Arthate, this cold, solitary atmosphere is fodder for his restless imagination. But Michael soon becomes distracted by the mysteries offered up, as he follows a trail exploring and delving into the secrets of the past.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
My best game ever. Also one of my first games I've bought the disk in my childhood. I have a lot of good memories related to this game. Thanks to developers team for the possibility to play it once again through the long years passed since I played it first. It's really the masterpiece!
Scratches é um jogo do qual eu escuto falar muito bem há anos - isso das poucas pessoas que conhecem ele e chegaram a jogá-lo, claro. Ele é um jogo bem desconhecido devido à vários fatores: primeiro, porque ele é um jogo point-and-click de terror lançado em 2006, quando a popularidade do gênero estava em declínio; segundo, porque ele foi criado por uma equipe muito pequena, tendo sido feito principalmente por dois desenvolvedores argentinos; e terceiro, porque devido à um infeliz problema de copyright, o jogo já não está mais há venda fazem anos. Por sorte, a nova empresa do desenvolvedor do jogo recentemente deu várias keys do jogo, e eu pude finalmente adicionar ele à minha coleção e jogá-lo. Eu gostei muito da minha experiência jogando Scratches. Enquanto não tive a mesma experiência de vários jogadores que consideram ele o jogo mais assustador já feito, posso afirmar que a atmosfera que a pequena equipe por trás do jogo conseguiu criar é realmente impressionante. O jogo te dá uma mansão vitoriana abandonada inteira para investigar, com vários mistérios e segredos, e o ato de descobrir novas informações nunca deixa de ser instigante. A história é muito inspirada na escrita do H. P. Lovecraft, porém não nos aspectos que a maioria das pessoas associa à ele: não existe uma relação com os mitos do Cthulhu, a inspiração aqui está principalmente na estrutura das histórias e no foco no desconhecido. Eu admitidamente joguei esse jogo esperando outro tipo de terror, o que pode ter me levado à não gostar tanto da temática escolhida quanto eu esperava, mas mesmo assim a construção dos elementos presentes aqui é ótima. Por mais que algumas partes pudessem ser um pouco mais fortes na minha opinião, gostei muito como o jogo base se recusa a dar informações mastigadas para o jogador, tornando o ato de juntar as peças da história uma experiência altamente subjetiva. Quanto aos puzzles do jogo, esse é um aspecto que eu fiquei bem dividido. Alguns deles eu considerei excelentes, entre os puzzles mais naturais e bem integrados à narrativa que eu já vi em qualquer jogo. Já outros são tão enigmáticos que eu não sei como qualquer pessoa conseguiu passar deles sem pesquisar a resposta, ou envolvem objetos muito bem escondidos no cenário. Todos os puzzles possuem ideias que eu gosto bastante, mas houve uma falta de pistas e sinalizações para o jogador de como eles deveriam ser resolvidos. Por conta disso, eu realmente não culpo ninguém por ativar as pistas internas do jogo ou pesquisar como avançar mesmo, pois eu tive que fazer isso também. Essa versão "Director's Cut" do jogo possui um final secreto muito bem escondido e fácil de perder que eu recomendo seguir um guia que tem aqui na Steam para fazer, e também a adição de um epílogo opcional chamado The Last Visit que eu sinceramente achei bem ruim, pode até mesmo ser ignorado. Em aspectos ténicos, eu preciso elogiar bastante seus visuais: enquanto seus gráficos parecem mais antigos em comparação à outros jogos lançados em 2006, no contexto do jogo eles funcionam extremamente bem. Existe uma solidão muito grande na atmosfera de Scratches, e isso se dá igualmente por sua direção de arte e a "artificialidade" de seus visuais, sua aparência estática acaba sendo um fator positivo. A trilha sonora é bem imersiva também, e ajuda o jogador a se sentir dentro da experiência com o personagem principal. Eu tive alguns bugs quando comecei a jogar Scratches, como problemas na iluminação e áreas de interação do mouse nos lugares errados, o que ocorreu por jogar o jogo em uma máquina moderna. Eu consegui resolver a maioria destes problemas ajustando para o jogo rodar pela minha placa de vídeo dedicada no painel de controle da NVIDIA. Também tive alguns problemas com o céu do jogo, que às vezes ficava preto de determinados ângulos, mas nada que pudesse estragar minha experiência. Scratches é um jogo que, principalmente em seu estado atual, está fadado a ser uma "hidden gem" do mundo dos jogos de terror, encontrado apenas por pessoas com gosto muito específico e jogado apenas por quem se prezar a ir atrás de uma cópia. Por sorte, o jogo está disponível no archive.org e sites de abandonware, e o Agustín Acordes, o próprio desenvolvedor, apoia que quem quer jogar o jogo procure uma cópia e jogue, sendo que ele não possui os direitos para lançá-lo ele mesmo. Alternativamente, a nova empresa dele de vez em quando distribui keys do jogo para ativá-lo aqui na Steam, como eu consegui ele. Se você se interessou nesse jogo, ou conhece alguém que pode gostar, eu com certeza recomendo ele. É uma experiência bem desconhecida que eu acho que agradaria muitas pessoas se elas soubessem que ela existe. Este desenvolvedor está trabalhando numa sequência espiritual chamada Asylum há quase quinze anos - que parece quase concluída e possui uma página aqui na Steam. O jogo parece muito bom pelo que eu vi dele, e estou super ansioso para poder jogá-lo quando ele finalmente sair!
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
классная игра в жанре квест, затягивающие, пугающие атмосферой и классным повествованиям
Der Haus-Durchsuch Simulator. Scratches ist ein Point-and-Click Adventure im Stile von Myst, man steht also an einer Stelle, kann sich umsehen und bestimmte Gegenstände benutzen oder sich mittels Mausklick auf die nächste Stelle bewegen. Man selbst ist Schriftsteller und möchte sich Inspiration in einem verlassenen Haus holen, um sein Buch zu beenden. Auf welche Mysterien ihr dabei stoßt, müsst ihr selber rausfinden, weil mein Spiel an einer Stelle buggy war und ich es nicht beenden konnte. Der Elan nochmals vom letzten Speicherstand fortzufahren war bis dahin gebrochen. Grafisch ist das Spiel tatsächlich trotz des Alters ganz hübsch. Das liegt vor allem an den quasi 2D Umgebungen, die sehr schön gezeichnet sind. Die Auflösung ist allerdings sehr beschränkt und auch texturmäßig sieht man, dass das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat, immerhin aber nicht wie bei PS1 Spielen. Soundtechnisch spielt im Hintergrund ein angenehmer Track, der eigentlich nie nervig wird und an machen Stellen sogar düstere Atmosphäre erzeugt. Die englischen Voice Actor sind okay. Warum negativ? Das hat mehrere Gründe. Zum einen hat das Spiel einige Bugs, die den Progress verhindern. Dazu habe ich einige Kommentare gelesen, das ist also nicht nur ein Einzelfall bei mir. Zum anderen wird man von dem Spiel 0 geführt. Was man am Anfang machen muss wird im Bestfall kurz unten eingeblendet (wenn man nicht aktiv mit anderen Charakteren spricht, dann gibt es auch kein Voice Over). Demnach wandert man im Haus umher und schaut sich um, ob man nicht doch irgendwo einen Gegenstand hat liegen lassen. Die Rätsel sind dann teilweise auch recht unlogisch, so muss man ein Extra-Papier finden, um zu versuchen an einen Schlüssel zu kommen, welchen man dann eh nicht bekommt, obwohl man 2 andere Dokumente im Inventar hat, die den gleichen Zweck erfüllt bzw. verfehlt hätten. Fazit ist also keine Empfehlung, wegen den Game-breaking bugs und der Unspielbarkeit ohne Guide. Ich bin wirklich sehr geduldig, wenn ich nicht weiterkomme. Aber hier habe ich nach einiger Zeit gedacht, dass es ohne Guide nicht geht und habe dann mittels Guide das Spiel versucht durchzuspielen. Eigentlich schade, weil ich die Story gerne bis zum Ende gesehen hatte. Auch der Horror hielt sich in Grenzen.
This gets a thumbs up, mainly because it's a passable point & click horror that excels in atmosphere and music (with some detraction... read on), has the usual puzzles of the genre, but falls flat on the story and some of the mechanics. To start with, playing this in 2026 requires some tweaks; once able to play, the game is easily managed in terms of navigation and hunting for items. Puzzles are generally easy if you know the genre; if you aren't aware of the tropes, you may need a walkthrough in a few places. The problem is mainly the atmosphere (spooky, intriguing) versus the story and its mechanics (dull and sometimes comical). I expected a dark mystery with a mix of psychological horror and maybe a bit of the supernatural. Instead, I found the flow disrupted by frustration with the mechanic that allowed the story to move forward. Basically, you would find a clue, but to get the story to move forward, you had to "call a friend". This became repetitive, and eventually, comical. Other reviews have detailed some of this, but in short, it was disruptive to the atmosphere and narrative. The final issue is the ending. I had figured out the "ghost" by then (it's a common trope in horror games and movies now), but after the Big Reveal... I was not satisfied. Not all mysteries need to be solved (cliffhangers can be one of the best ways to convey a nihilistic experience), but after this ending, I felt more annoyed than aghast. Overall, worth it if you're a fan of the genre or greatly enjoy horror.
i am drunk but this point and click adventue scared the ♥♥♥♥ out of me when I first played it. If you are a streemer play this blind anyway you can.
Worth it.
Es tosco de narices jugarlo hoy en día pero me pareció una experiencia de terror diferente a lo habitual, más centrada en el propio misterio, con toques lovecraftianos (maldiciones de paises lejanos, protagonista que no se cree lo que le está pasando...) y muy interesante. No te va a hacer cagarte de miedo (aunque tiene sus momentitos) pero sí te va a hacer pasar una buena tarde de halloween. Quizá por la novedad de ser un formato diferente (aunque, como repito, algo tosco) se me hizo más interesante. Recomendado.
It's one of the rare point-and-click horror games that truly impressed me. I highly recommend it if you're a fan of the genre.
Recently replayed. Love it. Atmosphere is peak unease.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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