
A procedural first-person horror adventure. You are on your own after something goes terribly wrong in this top-secret containment facility. Collect items to aid in your escape and try to uncover the truth, as horror lurks behind every door. Can you make it out alive?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
SCP - Containment Breach is a free survival horror game written in Blitz3D. The events of the game take place in a containment site of The SCP Foundation, a secret organization dedicated to containing and researching anomalous artifacts and entities that threaten the normality of the world. You're thrown into the boots of a Class D test subject, one of the Foundation's disposable human guinea pigs.
Not long after receiving your first assignment, the facility undergoes a massive containment breach, leaving you alone in the darkness with the escaped entities roaming around the facility.
Your goal is to make it out alive. You can also search the facility for documents and other clues to figure out what led to the breach, and even attempt to do your part in fixing the situation.
The main antagonist of the game is SCP-173, an animate concrete sculpture that kills all living things on sight, moving toward its victims at a speed of several feet in one blink of an eye and snapping their necks with irresistible strength and lethal precision. Fortunately, SCP-173 has one key weakness: it is frozen in place as long as someone is looking at it.
To make things more interesting, SCP - Containment Breach has a blinking mechanic that forces the character to blink regularly (which often has fatal consequences in the vicinity of SCP-173).
One of the key elements of the game is the procedurally generated map - no playthrough is the same, and you can never know for sure what is going to happen next. There are plenty of obstacles to make the way out of the facility less pleasant. Decontamination gas that makes you blink faster, locked doors that require a key card with a sufficient security clearance or a specific access code to open, timer switch controlled doors, and of course, several escaped SCPs.
Escape the SCP Foundation as a Class D in this free survival horror. Outrun SCP-173—a killer statue that strikes when you blink. Every run is unpredictable. Survive or die trying.
Made with ❤️ by a group of dedicated fans, this release is filled to the brim with community-created fixes, quality of life improvements and extensive Steam integration. Support for DirectX 9 allows the game to run smoothly on modern systems and screen resolutions, while the dedicated modding & workshop support makes it easier than ever to create, share and play community-created modifications. To this end, the fan-favorite open-source Containment Breach Room Editor Extended (CBRE-EX) is bundled, making room creation an enjoyable experience! This is the definite way to enjoy this horror classic!

Genres
Stats
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Russian*, German*, Polish*, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, French, Czech, Spanish - Latin America*, Serbian, Italian +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 99 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
recomendo d+, tem algumas coisas engraçadas como: legendas malucas e coisas meio de N0ia (dr0g@s) e tirando o fato que uma hora ou outra vc vai ficar com 3 SCPs OU MAIS NA TUA COLA, eu até que acho bacana esse jogo, desde meus 7 anos, eu já era APAIXONADO por SCPs, recomendo instalar alguns mods malucos na WorkShop da Steam. (Oficina) -OBS: Metade das Runs vai cair em Seed que uma hora ou outra vc vai PIRAR de tantas vezes que o SCP-173 e teslas-gates junto com o urso que grita tão alto a ponto de VC QUASE TER SEUS OUVIDOS OU CABEÇA ESTOURADOS. -11/10
jogo bom
ОБЗОР ИГРЫ (Построено на моём мнении): НАЗВАНИЕ ИГРЫ: SCP – Containment Breach. ДАТА ВЫХОДА ИГРЫ: 20 фев. 2026 г. (Первая версия вышла ещё в 2012 г.). РАЗРАБОТЧИК И ИЗДАТЕЛЬ: Undertow Games, Third Subdivision Studios, SCP-CB Community Preservation Project. ПЛАТФОРМА: Windows. ЖАНР: Survival horror. МОДЕЛЬ: DirectX 9. СУТЬ: Вы - выживший подопытный в секретной зоне Фонда, где эксперименты вышли из-под контроля. Собирайте предметы, чтобы сбежать и раскрыть правду о произошедшем, избегая опасностей. КЛЮЧЕВВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Моргание как основа выживания, процедурная генерация комплекса, cистема травм и состояния. В ИГРЕ: ---{История\Сюжет}--- ☐ Запоминающийся. ☐ Интересный. ☑ Нормальный. ☐ Слабый. ☐ Его нет. ---{Графика\Стиль}--- ☐ Красиво. ☐ Хорошо. ☑ Нормально. ☐ Плохо. ☐ Ужасно. ---{Геймплей}--- ☐ Отличный. ☑ Хороший. ☐ Нормальный. ☐ Скучный. ☐ Ужасный. ---{Управление/Интерфейс}--- ☐ Идеальное. ☐ Хорошее. ☑ Терпимое. ☐ Плохое. ☐ Ужасное. ---{Атмосфера\Погружение}--- ☐ Полная. ☑ Интересная. ☐ Хорошая. ☐ Такая себе. ☐ Ужасная. ---{ИИ Врагов\Союзников}--- ☐ Гениальный. ☐ Умный. ☐ Средний. ☑ Туповатый. ☐ Их нет. ---{Динамика}--- ☐ Сверхбыстрая. ☐ Умеренная. ☐ Спокойная. ☐ Медленная. ☑ Разная. ---{Прокачка\Крафт\Экипировка}--- ☐ Глубокая. ☐ Понятная. ☑ Сойдет. ☐ Скучная. ☐ Её нет. ---{Сложность}--- ☐ Лёгкая. ☐ Нормальная. ☑ Средняя. ☐ Высокая. ☐ Скачущая. ---{Аудио\Музыка\Звуки}--- ☐ Великолепное. ☐ Приятное. ☑ Нормальное. ☐ Плохое. ☐ Ужасное. ---{Время прохождения}--- ☐ Короткое. ☐ Не большое. ☑ Среднее. ☐ Долгое. ☐ Огромное. ---{Достижения\Секреты\Пасхалки}--- ☑ Интересные. ☐ Легкие. ☐ Нервные. ☐ Сложные. ☐ Их нет. ---{Баги\Фризы\Вылеты}--- ☐ Не заметил. ☐ Мелочи. ☐ Заметны. ☑ Много. ☐ Везде. ---{Оптимизация}--- ☐ Отличная. ☑ Хорошая. ☐ Средняя. ☐ Плохая. ☐ Ужасная. ---{Цена}--- ☑ Бесплатная. ☐ Дешевая. ☐ Ждать скидку. ☐ Дорогая. ☐ Завышенная. ---{Требования}--- ☑ Минимальные. ☐ Нормальные. ☐ Средние. ☐ Мощные. ☐ Ультра. ---{Аудитория}--- ☐ Детская. ☐ Подростковая. ☑ Разнообразная. ☐ Взрослая. ☐ Очень Взрослая. ---{Популярность\Известность}--- ☐ Очень популярна. ☑ Популярна. ☐ Неплохая извеcтность . ☐ Мало кто помнит. ☐ Забыта. Дополнительно о игре: ☑ Русская локализация. ☑ Наличие обновлений. ☑ Реиграбельность. ☑ Несколько концовок . ☑ Скрипты. ☑ Чит-Консоль. ☐ Онлайн режим. ☐ ДЛС. ☐ Собственный движок. ☐ Другие части игры . ☑ Мастерская. ☐ Карточки. ПЛЮСЫ: -Много SCP (+У каждого своя механика). -Звуки (+Иногда если прислушаться, можно услышать крики персонала о помощи, что нагоняет жути) -Напрягающая атмосфера (+Постоянно резкое появление SCP‑173, так еще и с резким звуком). -Процедурная генерация (+Можно выбрать свой сид локаций). -Низкие требования (+Мало весит). -Активное фанатское сообщество (+Появилось много проектов на основе этой игры). -Концовки (+Над некоторыми из них, можно задуматься). МИНУСЫ: -Баги (SCP крутятся и застревают в стенке; повстанцы застревают над дверьми; без бега плохо забираешься по ступенькам; может выпасть сид, на котором нету выхода А и Б; можно случайно сохраниться за секунду до смерти, из за чего придётся проходить игру заново ради достижений или воспользоваться чит панелью, не получая из за неё достижений; был один вылет; и иногда фризы , когда заходишь в комнаты). -Графика (На 2026 год выглядит устаревше, но её спасает стиль, держащий в напряжении всю игры). -Требуются знания о механиках (Если не знать как работает SCP‑914, и механики других SCP, будет сложно проходить игру, даже с учётом записок). -Сложности (В игре правильно говориться, что даже на лёгкой сложности не стоит расслабляться, особенно когда за тобой гонится SCP‑049, а на против тебя лифт, в котором уже поджидает SCP‑173). ЧТО ХОТЕЛОСЬ БЫ ДОБАВИТЬ\УЛУЧШИТЬ: -Улучшить графику не трогая стиль. -Исправить множество багов. -Подправить ИИ SCP и повстанцев. -Добавить больше слотов для сохранений. -Добавить коллекционные карточки. ---{Общая оценка}--- ☐ 10 бал. ☐ 9 бал. ☐ 8 бал. ☐ 7 бал. ☑ 6 бал. ☐ 5 бал. ☐ 4 бал. ☐ 3 бал. ☐ 2 бал. ☐ 1 бал. ☐ 0 бал. ВЫВОД: Игру прошел за 17.5 часов, при этом пытался это сделать три раза, в первый раз не получилось из за сохранения в момент смерти от повстанца (ведь сохранение на всю игру одно), второй раз не получилось из за сида, в котором не было выхода (+ я не поднял очки ночного виденья, поэтому пришлось бродить в локации SCP‑049 в полной темноте с выкрученной яркостью), ну а так, было интересно бегать по комплексу, собирать ачивки, экспериментировать с SCP‑914, и изучать другие объекты SCP, а те кто хочет пройти эту игру, лучше подождите её исправления, и не повторяйте моих ошибок. " Если кому-то пригодится, вот сид, на котором я прошёл игру: p4tz9v ".
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 99 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
exploring in this game will reward you 173 was in the same room as 096 once i figured out how to recontain scps USE SEED mq6p19
小学的时候又害怕又想玩,现在来玩还是那么刺激
omni card
Una joya de mi infancia.
побегал от дедули (прямо как в реальной жизни), попугался со статуи ну и обосрался вообщем. Рекомендую
966 is the only thing thats annoying asf imo
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.