
A visual novel adapted from a real story.To tell the most authentic Chinese story in the most simple words
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
感触很深
この作品がビジュアルノベルに対して投げかける教訓は、「[b]鮮烈過ぎるCGの使用は時にストーリーの曲解を招く[/b]」である(無論、CGの力で意図的に曲解させる手法も存在するが)。 (フォルダを精査しても、青苹果以外のED及びやり直し展開を示唆する「あなたが望む第一章」本体は存在しないので、現行版で別の筋は存在しないものとして話を進める。) この作品の主人公は「二人とも北京・精華に合格し、2008年鳥の巣で五輪を見よう」とうわ言のように繰り返す。それが家庭事情も不安定な彼にとって不可欠な動機付けだからだ。 しかしこれは木子にとっては実現性の低い、迷惑な申し出である。 第35話で「鳥の巣の下で愛を確かめる鮮烈なCG」が表示されたとしても、[b]木子が確かに同意していたことを意味しない[/b]し、[b]主人公の精神が常に正常であったことも保証しない[/b]。 さて、フォルダを漁ると「[spoiler]もし君が僕を受け入れていたら[/spoiler]」という小品txtファイルが出てくる。「[spoiler]君が僕を受け入れていたら、とっくに別れていたでしょう、何しろ、僕の君への好意は衝動的なものだったのですから[/spoiler]」と始まる。 これがシリーズ全体の構想だとすると、第36話以降の展開は(舌足らずで曲解を生む余地を残してしまったが)極めて正当である。 さて、良い点悪い点については、良い点しかない。 良い点 1:メインの会話音と背景の会話音の同時再生、疑似3D効果の使用など、機能面の充実。 2:(曲解の原因となるほど)北京五輪へと邁進する国家的盛り上がりと、上手く絡められている点。 3:校舎という形を成した心の迷宮との往復が、効果的に使われている点(時に迷宮脱出の条件が過酷過ぎるが)。 4:(上記の舌足らずさを除けば)木子との恋愛を描こうという努力が十二分に認められる点。 悪い点 主人公・雨喬・木子のあらゆる不可解さは、全て先に触れた「あなたが望む第一章」に絡むため、「現状では不可解」に留まる。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ok
2026.0330 除了配音其他像是一个人做的 剧情牵强无脑 木子脑子有病是吧 喜欢个废物 作为ppt式游戏 解密居然那么难 解完都忘记剧情了 还有这ui cg 和配音 强劝退
School Years is a heartfelt visual novel that beautifully captures the essence of growing up in a high-pressure academic environment. The story, inspired by real-life experiences, is both relatable and deeply moving. The characters are well-developed, and the narrative strikes a perfect balance between emotional depth and lighthearted moments. The game's art style and music complement the storytelling, creating an immersive experience. If you're a fan of narrative-driven games, this one is a must-try!
打完36话之后的剧情,我哭了很久,情绪一直久久无法平复。 起初和很多玩家一样,沉浸在平行1那段近乎完美、纯粹美好的青春爱恋里,本能地希望故事就此停驻。看到平行2巨大的落差,男主亲手毁掉一切、走向悲剧时,我第一反应是不解、抗拒,也理解很多人劝新人只玩到36话就结束。 [spoiler] 深入了解才明白,平行2并不是敷衍的烂剧情,而是作者刻意设置的极致对照。一边是幻想里毫无瑕疵的圆满,一边是现实里年少自大、幼稚莽撞,亲手推开了最珍贵的人。即便这份美好只是幻想,可它在游戏里、在我心里,都真实地存在过。 [/spoiler] 能写出这么细腻、痛苦又无比真实的情感细节,作者本身也从未真正放下,只是用漫长的十几年慢慢消化了自己的遗憾;而我只用短短几个小时,就走完了他半生的执念与错过。我完全理解作者的心境,也懂这份故事背后的现实与无奈,可作为玩家,短时间内我真的无法释怀。平行1太过美好,美好到我真心渴望这样的结局,现实与幻想的天差地别,带来的懊悔与心疼实在太重。 作者把一生的执念、遗憾与不甘全部放进了游戏里,可我还接不住这份沉重的情感,尚且没有时间慢慢消化。它不是为了虐而虐,是把青春里最真实的遗憾摊开给我们看,这份极致的真实与共情,带给了我很大的情绪冲击。
It was free. So thumbs up. But translation needs some fixing, as a couple of in-game signs are missing translations. The story is slice-of-life, nothing extra, and it is fully voice-acted...in Mandarin, which is weird, but still nice.
?????
从初中开始玩,没有玩完,现在是高中的毕业暑假,我打到了结局。 很难想象一款游戏是第一个给我提及高中痛苦的东西,虽然我不是“好强”,但我也与清北擦肩而过(尽管不是裸分有可能),至少我收获了一个爱我的女朋友,她也是小小的很可爱(与木子一个风格)。不知道为什么,我能与郝强产生共振,也许是班级前列,连续几年背负着不切实际的希望,也许是一开始的爱而不得,即使在外人看起来很优秀,自己也觉得不足,又或者是一直有争端的家庭,很难去像他人一样啃老,又或者是最后出现的,让人觉得值得托付的女朋友,哪怕是36章后,人机一般的郝强也让我想起我曾经的人机经历,当然,我是一个he——至少现在是
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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