
"Scar of the Doll" is a remake of the full-fledged psychological suspense ADV that was produced by Child-Dream in 1998 and recorded an exceptional hit.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
I like this game for what it is, or rather what the original is. It's a good, albeit limited story that doesn't take up much of your time This remake has nice music and good artwork but it feels really sloppy. The text cuts out near the bottom, some lines of text in the library are untranslated, and there's typos here and there. Hell, they blacked out portraits of (minor) characters who were fully drawn in the original. Hoping there's a patch soon to smooth things out a bit but regardless of all that, this remake sucks man.
[h1]失踪した姉を探すサイコホラーADV[/h1] [h1]★ゲーム内容[/h1] 今作は1998年に発売されたオリジナル版をリメイクしたゲーム(オリジナル版は未プレイ) 謎の失踪をした姉を探すため奔走する短編サイコホラーADV。 舞台は姉が居たはずの神子塚研究室を探索するのがメインで期間は7日間。 登場人物達との会話やアイテムを手に入れたりしてフラグを立てるとストーリーが進みます。 結構な頻度で出てくる選択肢は、とても重要で間違えると即バッドエンド直行。 でも心配御無用! バッドエンド直前からやり直しが出来ますし、ヒントも貰えます(ヒントというかモロ答え) ボイスなし、CGは数枚(ギャラリーモードがないので正確な枚数は覚えてません・・・) 背景はイラストではなく、実写をボカした感じのもの。 モブキャラは黒いシルエットのみ。 システムは最低限揃ってますがバックログがマウスのホイールで見れないのが不便でした。 サブタイトルにサイコホラーとありますが心理的な恐怖、じわりじわりと精神的に追い詰めるような恐怖演出が多め。 どぎついグロ描写はありません。 苦手な人用にホラー穏和モードがあります(恐怖演出が軽減されるそうです) 3日目前半までは、ゆるやかに物語が進んでてちょっと退屈でしたが、3日目後半から一気に物語が進んで面白くなってきます。 [spoiler]後半は90年代に話題になったマインドコントロールやクローン技術がテーマになります[/spoiler] [spoiler]それにしても主人公含め登場人物達がデスゲームもの並みに次々と簡単に死んでいくのには驚きました![/spoiler] クリア後は主人公以外のキャラの視点で物語を見れるザッピング編が解禁。 さらにザッピング編をクリアすると本編のエンディングの後日談が解禁されます。 プレイ時間はバッドエンドも回収しつつ、じっくり読んで4時間くらい(早い人は3時間かからないかも) [h1]★良かった![/h1] ・3日目後半から盛り上がってくるストーリー ・バッドエンド後のヒント ・麻衣子さんが美人 [h1]★気になった・・・[/h1] ・フルボイスにしてほしかった ・背景やモブキャラもイラストにしてほしい ・CGが少なすぎる(ギャラリーモードもない) ・上記の気になる点とボリュームを考えると値段が高め ・[spoiler]麻衣子さんと船橋のクローンは何人居るんだよ?(麻衣子さんを1人下さい!)[/spoiler] [h1]★総評[/h1] サイコホラーやサスペンスが好きな人におススメします ※ストーリーは短いです。 俺は、この手のジャンルは大好物なので楽しめました!
話の骨組みは悪くなくて1998年当時は面白かったろうなぁとは思うが2023年現在のアドベンチャーゲームとしてみると単純にボリュームが少ないしゲーム的な仕掛けもなくキャラクターの掘り下げもなくシンプルすぎるおすすめできない。
[h2] 铜仁钕压股输得最惨的一集,在悬疑游戏寻求浪漫是否搞错了什么[/h2] 诡计上没什么太大精彩的,因为是老游戏重置所以诡计也老,20年前是真的很流行[spoiler]克隆人 [/spoiler]和[spoiler] 死后灵魂[/spoiler]....但是用不长的流程说了一个完整且算扣人心悬的故事,还是值得一玩。 因为烧脑不起来所以我重点就yy感情线到底主推bg还是gl & 商店页面第五张cg那个男的到底素sei。全通发现是gl大获全胜,游戏名说的都是这两个人,明面[spoiler] 佳织[/spoiler],暗面是隐藏股[spoiler] 水仙 [/spoiler]。一个为了女主[spoiler] 从两袖清风到连杀两人 [/spoiler],另一个都[spoiler] 水仙 [/spoiler]了还需要多说什么? bg有一丢丢但是是cb向,虽然惨的气氛也烘托到位但是立意都不如上面。我开始看好[spoiler] 一之濑 [/spoiler],[strike]因为他脸最帅[/strike],说到这个重制版真的把所有男角色颜值都强化一大截。虽然他有点工具人但是真香剧情没让我失望,这孩子换个恋爱游戏剧本就是妥妥的官配.....(PS:后来看官推配角人气最高也是他,大家都是颜控我放心了 哦还有重制版加的后日谈也不错,本篇女主玩的大逃杀,从其他角色视角看那就各有所不同。佳织玩[spoiler] 狼人杀[/spoiler],商店页面第五张cg那个男的玩[spoiler] 双面间谍[/spoiler],椎名玩[spoiler] 替身文学之赎罪[/spoiler]。。。
[h1] 消えた姉を巡るサスペンスアドベンチャー [/h1] 主人公の上条明日美が、失踪した姉の行方を追う中で次々と不可解な事件に巻き込まれるお話。昔の作品なので全体的に古臭さを感じるものの、実際に読んでみたら普通に面白かったです。ただ後述しますが気になった点も相応にありました。個人的にはおススメできるかギリギリといったところです。 バッドエンドありの1本道シナリオで、クリアまでは約7時間程度と短編よりのボリューム。話の構成はとても丁寧で起承転結がはっきりしており、自然と続きが気になるような作りになっているのがGood。少しだけですがジャンプスケア要素(急にビックリさせる演出)があるので苦手な方は注意。 [h1] 気になった点 [/h1] 🧸探索パートが総当たりになりがち →初回はノーヒントなのでしらみ潰しでやるしかないのがちょっとだるかったです。わざとゲームオーバーになってさっさとヒントもらったほうが早いです。 🧸キャラクターの魅力が少ない →一番の不満点。本作は主人公が姉のいた研究所の真相に迫る1週間を描いているのですが、主人公目線では会う人全員初対面であり、やり取りも事務的なので、はっきり言って全員モブにしか見えなかったです...。キャラクターに全然魅力を感じない。何人かは仲良くなりそうな素振りを見せるのですが、関係値を深める前に皆死んでいくためカタルシスも何もありません。知り合って数日しか経ってないぽっと出のキャラでお涙ちょうだい演出をされてもね...。 🧸選択肢の場面でセーブできない →選択肢で絶対セーブしたいタイプの自分としてはめちゃくちゃ気になりました。一応バットエンドの後は直前の選択肢に戻してはくれるのですが、だからといってセーブをさせなくていいということにはならないと思います。バットエンドを全回収したい人からしたら一発で正解を引いてしまった時に戻るために余計な手間がかかる訳ですし。 [h1] その他 [/h1] 🧸プレイ時間はゆっくり読んで約7時間。 🧸実績は8個。本編読破で全解除可能。 [h1] 総評 [/h1] 手軽に古典的サイコホラーを楽しみたい人にはオススメします。 ベースのシナリオは1998年に作成されたものなので年季があるものの、今読んでも面白いとは思います。思いますが、特段目を惹かれる何かがあったかと聞かれたら答えはNOです。正直現代ウケはしないだろうなぁと読んでて思ってました。当時はインディーズの先駆者として話題になったのかもしれませんが、クオリティも値段も勝る作品がゴロゴロ落ちている現代において、敢えて本作を手に取る理由は残念ながら少ないかもしれません。
[h1] Genre [/h1] Eine Mystery Visual Novel [h1] Story [/h1] Wir spielen eine junge Frau namens Asumi und versuchen seit Tagen/Wochen unsere Schwester telefonisch zu erreichen aber leider ohne Erfolg. Nun nehmen wir uns vor sie zu suchen, aber wir wissen nur das sie in irgend einem Forschungslabor in Tokyo arbeitet und haben neben dieser nur noch ihre Wohn Adresse. Also machen wir uns dorthin auf. Aber gerade dort angekommen erfahren wir Merkwürdige Dinge und es beginnt eine Mysteriöse und Gefährliche Suche [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist eine Mischung aus Visual Novel und Story Driven Adventure. Wir lesen uns durch die Story und treffen immer wieder bedeutsame Entscheidungen. Viele dieser Entscheidungen können zum Tod der Protagonistin führen. Nebenbei haben wir sehr oft die Möglichkeit zu verschiedenen Orten zu gehen um dort z.B. weitere Informationen oder Gegenstände zu finden. Wenn man mal stirbt weil man etwas Falsch gemacht hat, ist es nicht weiter schlimm denn das Spiel hat sehr faire Checkpoint integriert und gibt uns zudem auch noch Hinweise darauf was genau wir ungefähr Falsch gemacht haben. Man kann natürlich auch jederzeit selber abspeichern, nur nicht während man Entscheidungen treffen muss. Hierbei handelt es sich um ein Remake der 2017er Remastered Fassung welche wiederum ein Remaster des Original RPGMaker Spiels aus den 90er Jahren ist. Das Neue CG Artstyle sieht sehr gut aus und auch die Charakter Sprites sind gut gemacht. Musik & Atmosphäre sind absolut fantastisch gelungen [h1] Achievement Schwierigkeit 1/10 [/h1] Es gibt insgesamt 8 Erfolge. Hierfür muss man lediglich das Spiel beenden, keines ist verpassbar [h1] Pro/Contra [/h1] + Sehr Gute Story + Spannend + Gute Atmosphäre + Gute Musik + Gut geschriebene Charaktere + Die CGs & Charakter Sprites sehen gut aus + 2 kleine Bonus Storys nach beenden der Haupt Story + Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein sehr schönes Remake eines Horror/Mystery Klassikers aus den 90ern bzw. handelt es sich hierbei um ein Remake der 2017er Remastered Fassung des Spiels, welches auch sehr gut sein soll. Wer gerne Horror/Mystery/Suspense Visual Novels spielt und auf der Suche nach etwas neuem ist, der/die sollte hier unbedingt reinschauen. Es ist spannend von Anfang bis zum Ende. Leider scheint das Spiel etwas unterm Radar geflogen zu sein und nicht viele haben es gespielt, was sehr schade ist. Es ist definitiv ein Hidden Gem im Genre. Eine eindeutige Kauf Empfehlung meinerseits. Das Spiel hat mir richtig gut gefallen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
[h1] プロットは好き [/h1] 旧作プレイ済みです。 おすすめはしませんが、child-dreamファンはレビュー見ても見なくても買うと思うので初見の方へ向けて少し書かせていただきます。(若干のネタバレがあるかもしれません) キャラ絵や背景、UIも一新されており、ぱっと見今風になっていますのでとっつきやすいと思います。 ただ個人的には後半やおまけは楽しめたのですが、ゲームオーバーになっても重要な選択の少し前からコンティニュー可能なので手軽にプレイできる反面、頭を悩ませる必要がなくなり非常にあっさりしたゲームになっています。 ※旧作の、トライアンドエラーで頭を悩ませながら先にじりじりと進んで行く感じが孤独感を増幅し、表情の乏しい朴訥としたキャラ絵と背景にある独特の寂寞感が加わってタイトルからして「誰もかれも人形に見えてくる」底恐ろしい気配だったものが、悪い意味で非常にポップな感じになっています。 実際2、3時間で結末までたどり着けるため、ボリューム不足感もあるかもしれません。 また初っ端に固定電話や公衆電話が登場するため時代を感じさせます。 ※劇中は平成12、3年? 物語的にその年代に拘る必然性はあまり感じません。 主人公が携帯不所持なのは物語的に意味付けされていそうでありながら不合理な気もします。 [ネタバレ][spoiler] 今の時代なら、主人公をコントロールしている組織からすると居場所を容易に特定できるようにスマホを持たせるべきかと。[/spoiler] (以下若干ネタバレ気味) また物語初頭に舞台となる大学の研究棟へ赴くのですが、院生の研究室に入れないことを「学生のいる場所に入れないってなにかおかしい」というような疑念を抱くのですが、工学系の研究室で企業から出資してもらっているなら企業秘密もあるので今どき部外者が容易に入れるはずがない、という気がするので(実態は知りませんが)「そこ疑問に思う?」と違和感があります。(そのあと出入りするようになっても院生他関係者は然程疑念を示さず主人公とコミュニケーションを取るのも違和感があります。CD-Rでデータが持ち出せるのもある意味すごい。) 総じて物語導入部で「この主人公なんか変」とにおわせている、と言えばそうかもしれませんが、物語の厚みが然程ない中それをやると「主人公が変」ではなくて「この話しなんか変」と思われるリスクの方が高いのではないかと思います。 特に前半はもっと肉付けできる部分(研究棟へ入り込むまで、入り込んで関係者と人間関係を築くまで)があると思われるので、せっかくのリメイクですから見た目だけではなく中身も今風にリファインすべきだったのではないかなと感じます。 プロットがとても好きなお話しなので非常にもったいない。 480円ならおすすめします。 780円ならまあおすすめします。 1000円超えるようなら旧作(steamで420円くらい?)をおすすめします。それで気に入ったなら本作にお布施しても遅くありません。
本作は、姉が失踪した後に彼女の家を訪れたヒロインが、恐ろしい真実に直面するというストーリーです。 ストーリーは非常に暗くてグロテスクで、心理的なトラウマや虐待などのテーマを扱っており、ヒロイン視点で姉の家の中を探索したり、手がかりを集めたりします。また、グラフィックはリアルで、音楽や効果音も緊張感を高めています。 欠点としては、ストーリー全体が短いことです。2~3時間程度でクリア出来てしまいますので、値段とボリュームがあっていないと感じる方もいるかもしれません。 本作品はサイコホラー好きにはおすすめですが、上記のような欠点もありますのでセール時に安くなってる時に購入するのがいいと思います。
『人形の傷跡』是由Child-Dream开发的独立心理悬疑ADV游戏。原作使用RPG MAKER 95进行开发,并在1998年推出。2017年,Degica将本作移植到了Steam上。去年本作在Switch上发售了重制版,并于今年登陆Steam。仅支持日文、英文。 下面来细说一些重制版相关的细节: 首先,本作的所有立绘和CG都经过了现代化重绘,并且和原作的画风有着较大差别。说实话,两个版本在它们的所处年代都十分寒酸……就重制版来说,本作的差分表情不多,主要集中在女主身上,你很难通过人物表情揣测角色的心理,CG数量也少的可怜,并且很糊。另外原版的画风更贴合游戏悬疑感满满的氛围。 游戏增加了恐怖场景开关,这个是好的。因为游戏本身根本没怎么渲染恐怖……为数不多的几张鬼图压根就是jump scare,真没啥意义。 音乐方面,作为牌面的两首原创曲的确很入耳,茶太真的很厉害。至于其余的曲子,呃,怎么说呢,我在不少同人AVG里听到过完全一样的。大概是从一个不需要版权的曲库里找的。 不过毕竟本作作为一个同人社团制作的独立AVG,还是不能太严苛。本作的游玩体验还是完全配得上他的价格的。毕竟这类游戏的重点在于故事。 [hr][/hr] 于是,我要开始剧透了。 游戏讲述了,主角上条明日美的姐姐,在东京读研究生时失去联系。明日美由于担心独自前往姐姐的工作的实验室寻找真相的故事。 游戏的引导做的也不是很好,一些选项单纯让你试错,运气差的话得把所有的错误选项排除掉,另外一些选项则是无脑跟随对话。没什么推理性,BE的观赏性也不佳,没必要进行全收集。 但是如果你能忍受以上所有的小毛病的话,本作绝对是值得一玩的。 [spoiler]作为一款90年代的AVG,游戏将那个年代流行的克隆作为议题。从开头的回忆段,中期的一些超自然现象,后期真相的揭秘。本作给予了玩家一个完美的闭环。本次重制版增加的追加剧情也补全了原作某些角色的一些遗憾。可以说本作的故事基本上做到了无懈可击。[/spoiler] 最后总结,本作将一个极为有趣的科幻内核,装进了一个并不完美的悬疑容器之中。即使在短短几小时的舞台之中,你也能通过本作的核心诡计感受到作者的野心。如果你能够接受本作的立绘、邪门的选项、时不时蹦出来的鬼图的话,本作能激发你全新的思考。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
By far one of the best visual novels I read, though sadly the game is quite short but its really recommended to those who love reading visual novels that involve with slight horror and sci-fi contents. The game involves with a dark secret which lead the main character find out the truth about herself. The game has also some emotional parts which blend in the story very well. Really hope more visual novel readers would play this game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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