
Scaper Dash is a casual indie puzzle game with many different levels. Your task is to deliver your main character (the yellow figure) to the exit. Also, in addition to the main character, you can control many other objects.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Кто не играл тот лох
Not a bad game - just an unfinished project. The main gameplay is unusual and interesting. You move several objects, but some move only horizontally, and others vertically. You have to find the right combinaison so as to throw the yellow cube out the platter. However there are a few bugs. It seems to me that it's not a good idea to write the main menu in Russian (если я понимаю русский язык, другие предпочитают английский). I didn't find any menu controls or some help. There is no tutorial - and you have to understand by yourself what you are supposed to do. No button to quit - no sounds - no system so as to save progress, etc. It seems to me that the developper did a simple jam in less than 3 days, and now he is trying to monetize his project. I guess that this puzzle could be more polished - or at least, finished. I keep an eye on it ++ PS : I dislike bad review. I don't like it. For this reason, I prefer a "thumb up" ++ У меня есть положительный настрой. Я хороший мальчик :)
Прикольная игра, хоть и не очень длинная, но затягивающая. Графика вполне приятная, не нагружает. Смысл игры, в том, что бы выбраться, дойти до финиша. Уровни не очень сложные, и довольно разнообразные. Музыка вполне приятная. Серьезного сюжета пока что нет, иногда появляются фразы над главным героем. Как по мне в игре есть пару не доработок, но они не критичны: 1) Нет главного меню. При запуске нас встречает название игры, один из уровней, и надпись " Нажмите пробел для начал игры". Ощущение того что это главное меню есть, но оно не полное, не хватает обычного меню, хотя бы 3 кнопки: Начать игру, настройки, и выход из игры. Не то что бы это как то мешало игровому процессу, это скорее пожелание на следующие обновления. 2) Баги. Конечно в любой игре есть баги, и Scaper Dash не исключение. Я бы не сказал что их много, их скорее мало, но они могут помешать игре, или наоборот, помочь в прохождении уровня. Тоже, не особо мешают игре, но иногда немного раздражает. 3) Не на всех уровнях понятно что делать. Не сказал бы что я совсем глупый, но на паре уровней я сначала не понимал что нужно делать. Думаю всё. В итоге игра мне понравилась, хоть она и не долгая, и есть пару недочётов, но мне игра понравилась. Из пожеланий на будущее - 1) По больше уровней, 2) Главное меню. За 30 рублей, хорошая игра. Надеюсь что в со следующими обновлениями она станет еще круче)
лучшая игра на свете
挺好的游戏,可为什么关卡越来越简单? 15关为什么是俄文?16关为什么会出现?最后又是什么?
Плюсы: -Может повезти и ты получишь бесплатно Минусы: -Неудобная сцена: сцена расположена под углом, что мешает нормальной координации. -Неудобное управление: на каждом уровне управление отличается, что мешает привыкнуть к и так неудобной сцене. -Непродуманные уровни: сложность уровней сделана хаотично; некоторые уровни не проходимы/проходимы только с помощью багов. -Различные баги: на уровне 8 можно пройти без куба, и в конце ты просто выпадешь за карту и будешь очень долго летать в пустоте; ты можешь проходить сквозь часть блоков ( особенно можно этот баг заметить на последних уровнях с шаром ); кнопка выхода в конце игры не работает. -Плохая разработка: кривые хит-боксы, плохие текстуры, плохая палитра; мало уровней; нету коллекционных карточек и достижений; однотонная музыка -Большая цена: учитывая, что всё это разработчику обошлось бесплатно, за исключением "Разработчика игр в steam" и малого затрата сил и времени на выпуск игры - эта игра стоит очень дорого. Задумка: 8/10 Сцена: 5/10 Реализация: 2/10 - - - Итог: 5 / 10 - НЕ РЕКОМЕНДУЮ
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Rocks and Rockets | $379 | 51 | 69% | $0.99 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.99 |
| Village RPG | $384.2 | 56 | 54% | $4.99 |
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |
| Dupio | $371.4 | 50 | 58% | $0.49 |
| Assassin Girls | $370.4 | 54 | 80% | $0.99 |