
My grandmother went to space—and came back.After that, the world began to spin, round and round...What was this country, this society, meant to be?We simply process the things that come our way.What was the world supposed to be like?I don’t know.SAYONALAIKA is an adventure game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
SAYONALAIKA is an adventure game where you walk through landscapes filled with memories.

My grandmother went to space—and came back.
After that, the world began to spin, round and round...
What was this country, this society, meant to be?
We simply process the things that come our way, one after another.
What was the world supposed to be like?
I don’t know. Time passes without knowing.
Someday, let’s talk about the "light" that lies beyond resignation.

A walking simulator where various events unfold as you explore.
Progress the story by examining objects.
No quest markers or time limits—enjoy a relaxed gameplay experience.
I don’t know the names of the stars, yet I still gazed at the universe.
Playtime: 10–25 minutes
Streaming is allowed without prior permission, both for individuals and businesses.
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A really sweet and short surreal exploration game. I never heard of this developer before but after playing one of their games. I'm an instant fan. For me it sits at a nice 8/10.
...
10 быков из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Le jeu n'est pas pire que le SHEEEROOM À LA CON, mais pareil, histoire bancale, c'est lent, c'est chiant, ça se répète. Je ne veux même pas finir les badges. En plus, le créateur, il fait que des jeux de gooners, c'est dégueulasse. C'est cool, au moins ce jeu est positif car il est mieux que des jeux de goon, il n'est pas si long, il est assez correct, juste le fait que, bah, ça manque d'énergie, ça manque de tout. Et en regardant les autres jeux, je ne peux que mettre un avis négatif. Je suis désolé, mais entre le sheeeroom où je bavais d'ennui et le reste des jeux de gooner que j'ai pu voir, le seul à la limite qui est "intéressant", c'est le "mubosama" où on dirait qu'il y a une vraie histoire ou que ça fait un peu flipper, même s'il y a encore des meufs avec des gros boobs encore et toujours, mais on dirait qu'il y a plus de budget dans ce jeu et qu'il a mis au moins une âme bien horrifique que les autres, ou soit c'était à la vas vite-, ou soit juste pour goon, donc bon… Bref je recommande juste le jeu là si vous vous faites bien chier et vous voulez pas être énervé sur un jeu de merde comme le Sheeroom (j'ai une haine contre ce jeu).
SAYONALAIKA — бесплатная инди‑игра в жанре приключения и симулятора ходьбы (walking simulator) с элементами головоломки и психологического хоррора. Игрок исследует меланхоличный мир воспоминаний, искажённый после возвращения бабушки из космоса. Геймплей построен на исследовании окружения и сборе осколков истории без жёстких заданий и временных ограничений. Игра рассчитана на одиночное прохождение, длится 10–25 минут, доступна на PC и поддерживает русский язык. Плюсы: бесплатная модель распространения; оригинальная и необычная концепция сюжета (возвращение бабушки из космоса); расслабляющая атмосфера с элементами лёгкого психологического хоррора; отсутствие маркеров заданий и таймеров — свобода исследования; философский подтекст, побуждающий к размышлениям о реальности; поддержка русского языка; достижения в Steam; короткая продолжительность — подходит для разового погружения без долгосрочных обязательств; возможность стриминга и записи геймплея без ограничений. Минусы: очень короткая продолжительность (10–25 минут) — может не оправдать ожиданий тех, кто ищет масштабный контент; минималистичный геймплей: нет динамичных событий или сложных механик; субъективная атмосфера — меланхолия и странность могут не понравиться любителям активного экшена; визуальная простота — акцент на идее, а не на графике; линейность повествования: мало возможностей для повторного прохождения; специфический стиль подачи — сюжет раскрывается косвенно, без чётких объяснений. Итог SAYONALAIKA подойдёт ценителям атмосферных симуляторов ходьбы, философских размышлений в игровой форме и необычных нарративов. Игра впечатляет своей концепцией и настроением, но из‑за краткости и отсутствия динамичного геймплея может не заинтересовать тех, кто ищет сложные испытания или долгие приключения. Хороший выбор для короткого погружения в загадочный и меланхоличный мир.
Игра 'SAYONALAIKA' оставила весьма смешанное впечатление. С одной стороны, визуальный стиль, вдохновленный советской эстетикой и психоделией, безусловно, притягивает взгляд. Саундтрек, сочетающий электронную музыку и народные мотивы, создает неповторимую атмосферу тревоги и меланхолии. Однако, за яркой оберткой скрывается довольно простая геймплейная механика, сводящаяся к решению несложных головоломок и исследованию небольших локаций. Сюжет, хотя и предлагает интересные идеи о восприятии реальности и искусственном интеллекте, порой кажется перегруженным символизмом и оставляет больше вопросов, чем ответов. В целом, 'SAYONALAIKA' – это игра с потенциалом, который, к сожалению, не был полностью реализован. Она может заинтересовать любителей необычных и атмосферных инди-проектов, но не стоит ожидать от нее глубокого геймплея или захватывающей истории. Это скорее интерактивное арт-высказывание, чем полноценная игра.
5/10
Wut? Thumbs up.
I think there is a probably smart story but i've no idea what is it. Hella weird
รีวิว SAYONALAIKA เกมผจญภัยเนื้อเรื่องสั้นๆที่ใช้เรื่องสุนัขตัวแรกของโลกที่ได้ไปอวกาศเป็นแกนหลัก เนื้อเรื่องจะแบ่งเป็นสองส่วนคือส่วนที่เราทำงานเสร็จแล้วเดินกลับบ้าน กับนอกเวลางานที่เราไปเยี่ยมหัวยายในหลอดแก้วกับไปเที่ยวพิพิธภัณฑ์อวกาศ ตัวเกมหลักจะเน้นเดินไปเรื่อยๆ สลับกับการเล่าเรื่องที่เน้นความลึกลับน่าค้นหาในโลกของสุนัขร่างคน เสมือนว่าไลก้าเป็นหนึ่งในความภาคภูมิใจสูงสุดของประชากรโลกสุนัข ปริศนาในเกมไม่มีให้แก้นอกจากฝ่าเขาวงกตมึนๆในช่วงท้ายเกม ตอนจบมีให้เลือกถึง 2 แบบ ขึ้นอยู่กับว่าเราจะเก็บรูปปั้นวัวให้ครบทั้งหมดหรือเลือกที่จะไม่เก็บ โดยรวมก็ถือเป็นเกมสั้นๆที่ให้ประสบการณ์บางอย่างติดหัวกลับไป แต่ถ้าจะให้สปอยล์ เรื่องราวที่ว่าก็คือ....[spoiler]ตัวเอกเป็นกรรมกรในโรงงานผลิตหุ่นวัวที่เบื่อชีวิตหาเช้ากินค่ำและต้องทำซ้ำไปซ้ำมา จึงฝันว่าอยากจะหนีไปอวกาศแบบสุนัขไลก้าเพื่อหนีจากชีวิตที่น่าเบื่อหน่ายให้พ้น เพราะงี้ไลก้าจึงกลายเป็นตัวแทนที่สุนัขเหล่านี้อยากเป็น เพราะสามารถออกจากโลกไปสู่ความสงบสุขได้ ไม่ต้องทำงาน ไม่ต้องเหน็ดเหนื่อย (ทำให้เราเข้าใจว่าชื่อเกม SAYONALAIKA มาจากคำว่า sayonara + laika หมายถึง โบกมือลาโลกใบนี้ด้วยวิธีไปอวกาศแบบสุนัขไลก้า) [/spoiler]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8K | 48 | 90% | $1.99 | |
| $4.6K | 52 | 87% | $2.99 | |
| $1.3K | 106 | 90% | $0.99 | |
| $2.3K | 61 | 84% | $1.99 | |
| $1.7K | 66 | 92% | $0.99 | |
| $11.3K | 141 | 95% | $2.99 |