
来试试《心之解束》吧!这是一个以小恶魔和帕秋莉为主角,剧情丰富,玩法多样的“休闲类”东方同人RM游戏哦~在一次属于两人的异变中,她们的命运将会何去何从呢? 玩家交流qq群:115601828
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Reviews
[h1]《东方心之解束》简评:帕秋莉X小恶魔的CP组合,有搞头![/h1] 车万二创同人游戏,像素风格角色扮演。游戏热度不算太高,但是绝对同人佳作。悬疑剧情轻微恐怖,三个主角四个结局。真假虚实反转不断,善恶正邪后续难料。剧情驱动线性流程,解谜弹幕玩法丰富。 [h1]那件事,到底是哪件事情啊?[/h1] 夭寿了,身娇体弱易推倒的宅女帕秋莉,居然性情大变。曾经平易近人、待人和善、温柔之至的姆Q,现在变得行为暴力、精神异常、喜怒无常,一言不合就发癫,不仅要杀掉自己的使魔,甚至还会Boom掉图书馆(红萌馆又又又炸了,每日一炸,红红火火,恍恍惚惚)。而这一切的改变,源于那件事,事件中的三个人——帕秋莉、小恶魔以及园咲稷(原创角色)。这一件事,导致了帕秋莉的魔怔,号称“不动的大图书馆”的魔法使,发誓要成为幻想乡的最强,只要有力量,才能逆转那件事的发生,“不疯魔,不成活”,帕秋莉已然为此疯魔了。那么,那一件事到底是什么?咱们不得而知,身为主角之一的小恶魔,也不得而知,但是大小姐知道,女仆长也知道,曾经的目睹者都知道,就是不告诉咱,谜语人,讨厌!!! (游戏的剧情非常的曲折,玩家绝对猜不到后续以及真结局的那种,这里就不剧透了,但是有一点可以提及,三个主角的剧情线以及最后的真结局线,对应三个角色不同的结局以及最后的真结局,剧情包玩家满意的。) [h1]解谜少数有难度,要有细心和耐心[/h1] 游戏虽然是剧情驱动的角色扮演游戏,但是其中也融入了不少的玩法要素,包括且不限于迷宫探索、场景解谜等内容。迷宫探索,线性探索过程,主要以完成数量较大的各类解谜的方式来实现地图进度的推进。这些解谜内容包括了密码、寻物、小游戏等谜题形式,基本都是解谜游戏中非常常见的类型。并且整体的解谜难度,绝对不算高,线索、提示、答案基本都在一个小范围区域内,涉及谜题之外的区域玩家是无法移动的。不过,玩家寻找一些道具、线索时候,还是需要一些细心和耐心,虽说多数都有很显眼的提示,玩家一眼就看得出有“秘密”,有些甚至可以用笨办法来尝试,但还是有少许的内容隐藏得比较隐蔽或者有些难度,但凡玩家粗心一点就有可能忽略掉了。当然,也有部分解密没那么简单,卡关建议直接查攻略哦。 (探图方面,强烈建议给一个大地图,要不然每个房间好难找哦。) [h1]悬疑带微恐,你追我逃,紧张兮兮[/h1] 此外,悬疑和恐怖这两个元素往往会放在一起,本作主要剧情是悬疑题材无误,其中也一样的融入了一定的恐怖元素。这种恐怖主要放在某些特殊的场景,以视听的形式营造一种氛围感。但是只有氛围感其实还不够,毕竟本作不是纯粹的恐怖游戏,所以游戏中还加入了大量的“追杀”玩法,触发了某个剧情节点,就必然会有各种敌人追杀的片段。玩家需要在他们的追杀下,快速的逃到安全的区域(房间)。骤然出现的追杀桥段,确实能让玩家吓一跳,并在追杀中保持紧张的情绪。当然,这种追杀玩法难度也不高,只要玩家不会因为惊慌失措找不到北,基本都是一次过。 [h1]小恶魔的万般死法,记得要随时存档[/h1] 千万别认为这个剧情向角色扮演游戏,咱角色就不会死亡了,很可惜的会告诉你,相较于解谜的难度,可能让角色不死的难度更高一些,至少暂时这样认为的。追杀过程中走错道路别敌人追上,会死;地图上的陷阱部分一不留神踩上了,会死;走位不风骚“反派”的弹幕攻击命中了,会死;少许谜题解谜方式错误,会死……记得随时随地多存档,否则死了别怪咱没提前说哦。小恶魔对此表示,弱小可怜又无助的我,何德何能经历如此多的死法。 其中,大部分死法其实玩家注意一下,基本都可以避免的,这些死法基本属于初见杀,死过一次避开了坑也就知道了。唯独弹幕类玩法,那真的就是考验玩家的走位操作了,这也是本人死亡次数最多的位置。深刻怀疑游戏作者对车万玩家有误解——但凡是车万玩家下雨天都不用打伞.JPG,人人都是弹幕高手,即使本作的弹幕其实已经很简单了,但是架不住咱普通玩家手确实有点残。 (这里其实也暴露出游戏的一点不足,玩家开启“始终奔跑选项”的时候,对于走位的微操不是那么容易控制,这个其实也是RM制作的像素风角色扮演游戏里的通病,角色移动过快,移动距离很不好控制。) [h1]即使在悬疑的剧情里,也不忘玩梗的车万同人[/h1] 严肃、悬疑、微恐的剧情里,不乏一些搞笑的玩梗内容,身为车万同人,没有各种梗总觉得会少了些什么。例如,帕秋莉的图书馆中为什么会有全套带插图的《金瓶梅》;帕秋莉召唤小恶魔作为使魔时,借用了Fate系列的名句,“遵循您的召唤,吾名为小恶魔,您就是我的Master吗?”;和女仆长咲夜聊天,会问道经典问题“龙美玲和帕秋莉同时掉入水里会先救谁”;遗迹里的书架上为什么会摆放有《五年高考三年模拟》这本书呀;蕾米莉亚卧室里的置物架上,按照血型摆放了一瓶瓶鲜血,但是为什么会有C型血哦;还有射命丸文的新闻报纸,更是一堆捏造了一堆稀奇古怪的恶搞新闻;园咲稷雾之湖钓鱼,钓上来一只美人鱼若鹭姬……本作玩各种各样的梗不少,并且穿插的地方非常的巧妙,不是那种乱七八糟的瞎玩梗。 [h1]其它内容[/h1] 流程:四条剧情线,四个结局,10-20个小时的流程(因人而异)。 美术:像素风格和2D漫画皆有,一般情况像素风格,特殊剧情和角色立绘是2D漫画,都非常精致。 音乐:背景音乐基本都是车万同人曲目,好听不多说。 定价:定价22元,史低6折13元,绝对良心。 [h1]最后[/h1] 感谢以下演员的友情演出—— 主演:小恶魔、帕秋莉、园咲稷。 参演:蕾米莉亚、十六夜咲夜、龙美玲、若鹭姬、芙兰朵露、雾雨魔理沙、琪露诺等。 特邀嘉宾:射命丸文、天弓千亦、多多良小伞、爱丽丝、米斯蒂娅·萝蕾拉、秦心、铃仙、博丽灵梦、东风谷早苗、蕾蒂、因潘帝、本居小铃、伊吹萃香、赤蛮奇等。 (园咲稷这位主角在真结局里,感觉就是为了凑成帕秋莉X小恶魔这对CP的第三者,有点小尴尬。) [h1]附在后文[/h1] 作者大大,是否考虑再制作一款关于西行寺幽幽子X魂魄妖梦这对CP组合的角色扮演游戏哦~ [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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[strike] 而现在游戏结束了,我将在这里亲手为你推荐这款游戏 [/strike] [h2] [b] 非专业评测:9/10分 [/b] [/h2] [hr][/hr] [h1] [b] 少见的剧情上乘的同人游戏 [/b] [/h1] 本游戏共4个章节,以3个视角将故事娓娓道来 [spoiler] 你以为我要剧透吗?不可能的!hahaha [/spoiler] 其中成长主题表达的十分优秀,并且与东方元素密切关联 作为狂热东方众,我的答案是10/10 [h1] [b] 多彩的解密形式 [/b] [/h1] 作为日恐解密游戏,除了作为本分的找钥匙、想密码、追逐战外, 还有推箱子、横板跑酷、战斗爽、目押音游、找不同、穿越火线等等内容[strike] (报菜名) [/strike] RM运用,实际高手! 另外、本作解密难度不高(这里也感谢测试员们 综上、以RM同人游戏的角度、这里给出9/10分 [h1] [b] 朴实但精良的图画与音声 [/b] [/h1] 本作的CG、立绘等虽然不是很绚丽多彩、精致细腻,但其依然做到了情感、氛围的表现的功能。 对话框的表情表达到位且合适,RM地图虽然使用了很多公用素材,但是本作通过有效活用,使之并不乏味。 音乐方面,和剧情的搭配合适,基本都能称为动听。只是结局BGM再宏大一点就好了[strike] (想要宏大交响乐 [/strike] 综上,这个方面评分7.5/10 [h1] [b] 杂项 [/b] [/h1] 本作玩梗程度适中,既没有恋跳钓鱼竿这种烂梗,也没有没活硬整的尴尬,梗与剧情融合得恰到好处。 人物关系[spoiler] cp [/spoiler]如咏唱组、草根妖怪组、文果组、以及本作帕琪&小emo组等,刻画得很不错 可探索空间大,如拿到撬棍继续翻白布的后续处理,还有各种成就以及挑战等,使游戏仍具有重复游玩的价值 综上,这里给到8.5/10 [hr][/hr] [h2] [b] 以上,本作四舍五入给到9/10分 [/b] [/h2] [b] 望作者再接再厉,继续为大家带来优秀的游戏 [/b]
非常好玩,大部分解密对我来说都是属于那种有点难度,但是动动脑子也可以解出来的。然后就是bgm非常好,战斗方面挺有特色的但是感觉是因为引擎原因,手感比较拉跨。
老好玩了
好看又好玩
好
东方心之解束是一款基于东方题材二创的像素风格游戏,你将扮演主人公小恶魔为了探寻帕秋莉性情大变的秘密,陪伴帕秋莉闯过层层困难,度过考验,重拾亲情与友情。 [h1]剧情驱动[/h1] 这是一款以剧情和解谜为主要驱动的游戏,作为帕秋莉召唤而来的小恶魔选择在帕秋莉进入遗迹时陪伴在她身边,却没想到,这处遗迹当中隐藏着帕秋莉过往的秘密。这是一款线性的解谜游戏,我们只需要跟着剧情的节奏不断的解开谜题就能进入下一个剧情。迷题的难度并不是很高,许多提示对常玩解谜游戏的人能够轻易地看穿。游戏的优点在于这些解谜并不突兀,并不是为了让我们解谜而解谜,反而是根据地图来给我们进行布置。所以尽管本作的解谜比较多,但是条理性却非常强,我们也不会太感到心烦。 [h1]多线并进[/h1] 剧情方面则采用了多线并进的方式,虽然主要是讲述的小恶魔与帕秋莉在遗迹中行动的剧情,但也会插入一些其他人的线,以及阅读一些笔记之类的,从而让我们对帕秋莉的过往了解的更加深入,并勾起我们对其发生之事的好奇之心。想要解锁真结局的话,需要将小恶魔,帕秋莉,园咲稷三条线都打完才可以,三条线的难度差不多,也不是太需要担心卡关。 [h1]心理恐怖[/h1] 氛围感的话作为一款比较恐怖的游戏,我个人认为是挺强的,游戏并没有非常复杂的地方,反而是通过不断地心理暗示让我们感到心理上的恐怖,这对于胆小的我来说比较合适。在部分房间内也会加入追夺战来提高游戏的刺激感,不过难度不高,一般都会通过。 虽然说明面上小恶魔是主角但其实三个人的内容是差不多的我更感觉帕秋莉才像是主角,毕竟三条线都和她相关。目前有多个结局,根据我们收集的线索以及做出的选择进入不同的结局,真结局的解锁比较困难一点,如果不是太经常玩解谜游戏的话还是挺有难度的。 总的来说,本作的质量还是挺不错的,东方的人物出现的也很多,如果对本作感兴趣的话可以试一试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
太好玩了,噶人们,我说除了有少数地方得看攻略找思路外,都是一眼可以看懂的
原来你一直与我同在
[h1]简介[/h1] 《东方心之解束~Saving from the devil》是一款由RPG Maker VX Ace制作的东方同人剧情向rpg,一共有园咲稷线、帕秋莉线、小恶魔线三条故事线,游戏的整体质量可以说是在东方同人游戏中的一个小惊喜。 [h1]玩法[/h1] 玩家将扮演的小恶魔从床上醒来开始,先是在红魔馆进行探索,然后与众多东方人物交流,最终因为拿不出帕秋莉曾经送给小恶魔的头饰被帕秋莉认定了眼前的小恶魔是假的。从游戏开始就可以看的出虽然是同人作品,但也贯彻了经典的解谜RPG玩法,会剧情的推进往往伴随着场景谜题的解谜,比如寻找道具,结合场景物品找到密码等等,而且就算解不开谜题也没事,有内置的官方的攻略,不会卡关的。 [h1]特色[/h1] 虽然是使用RPG Maker引擎制作,但从界面到立绘,再到音乐和配音的表现,可以看出是经过了用心打磨和调校,配音一如既往的耳熟,游戏的配音质量是最棒的。有三条故事线,但核心主题是围绕拯救。剧情是略带一些黑暗的色彩,但也是讲述了红魔馆里的帕秋莉和小恶魔的故事,而且作为一款东方的同人游戏,那么追逐战和弹幕攻击是少不了的,不过源于引擎的问题,这两种战斗倒是判定有点问题,需要习惯。 [h1]总结[/h1] 总的来说,看到现在还有很多同人作者在努力的产出优秀的作品,而且质量还不低,感动是肯定的,正如游戏的标题一样,哪怕人生中曾短暂的拥有过的“情怀”,是独属于我们的“心之解束”。生活中肯定会有打击到热情和梦想的时候,在困境中否认自己为之付出的一切,但最终我们是不能丢掉自己的“初心”。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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