
An adventure game with logic challenges about a funny pirate
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, French*, German*, Arabic*, Spanish - Latin America*, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*, Ukrainian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] БУДНИ РЯДОВОГО ПИРАТА [/h1] [code] [b] Save the Pirate: Sea Story [/b] - интерактивная игра-приключение, разработанная Mauris и изданная ими же. Игра вышла в Steam в феврале 2021 года и на данный момент имеет чуть более 50 отзывов, 81% положительных что по сумме дает игре "очень положительный" рейтинг. Мне игра скорее понравилась, попробую суммировать свои впечатления. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Что нужно среднестатистическому пиратскому капитану? Корабль получше, команда поверней, рому покрепче, и, конечно, золото. Много и побольше. К сожалению, далеко не у каждого этих компонентов имеется в достатке, однако это вовсе не повод отчаиваться. Наш герой - незадачливый мореплаватель под Веселым Роджером, то и дело попадающий в разного рода неприятности: то деньги закончатся, то корабль прохудится, а то и жену умыкнет какой-нибудь полумертвый морской волк на полусгнившем судне. В такой ситуации постоянно приходится быть начеку - вот только необдуманные решения порой могут дорого Вам обойтись. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] "Save the Pirate: Sea Story" в библиотеке Steam имеет тег "визуальная новелла", по которому я, собственно, и отыскал сие творение. Хочу сказать сразу - нет, это совершенно точно не "ВН"-ка в привычном понимании слова. Как минимум потому что здесь нет никакого текста. Вообще. Но я понимаю какой логикой руководствовались те, кто добавили этот тег. Лично я бы скорее охарактеризовал игру как "интерактивная история-приключение". Что представляет собой игровой процесс? В самом начале игры нам необходимо выбрать одно из предложенных на выбор приключений-уровней. Этапы здесь различаются преимущественно длительностью и сюжетной канвой, процесс прохождения всегда примерно один и тот же: наш герой постоянно попадает в различные ситуации, в которых необходимо сделать выбор из двух вариантов. Например за вами гонится сторожевая собака - можно спрятаться в кустах, где она Вас, разумеется, отыщет, если какая-нибудь змея не сожрет раньше, а можно перемахнуть через забор и там... не буду спойлерить. Скажу одно - различных чудаковатых ситуаций будет вагон и маленькая тележка, но по большей части они будут достаточно комичны и несерьезны. Периодически будут попадаться так называемые "пасхалки" - вместо того, чтобы принимать одно из двух решений, мы сможем воспользоваться каким-то предметом, который решит проблемы за нас в духе одного из известных сериалов или мультфильмов. Если сделали неправильный выбор - игра вернет Вас в начало той ситуации, с которой произошел провал, однако стоит помнить, что возможность ошибаться ограничена, и после продолжительной серии промахов придется начинать все по-новой. Графически Save the Pirate: Sea Story выглядит достаточно приятно, музыка тоже выполнена очень атмосферно и полностью передает пиратские мотивы. В наличии имеется русский язык, хотя игра, по большому счету, скорее именно графическая, а не текстовая, а также представлен набор из 25 достижений, что одновременно и хорошо, ибо стимулирует проходить игру более тщательно, и плохо, в том плане что полностью пройдя игру Вы совершенно точно не выбьете больше половины ачивок - значительную часть достижений авторы приберегли под платные DLC. Последние, к слову, для подобного рода игры стоят весьма недешево. Правда, сама Save the Pirate: Sea Story, к счастью, доступна совершенно бесплатно. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Сборник веселых пиратских историй + Возможность принимать решения и делать выбор + Приятное графическое исполнение + Атмосферное звуковое сопровождение + Русский язык + Доступно бесплатно + Набор достижений Steam +/- Игра короткая, проходится быстро +/- Имеются платные DLC, которые стоят дороговато +/- Достижения Steam можно выбить полностью только если купить все DLC [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение базовой игры заняло у меня чуть больше часа. Игралось хорошо, легко и с удовольствием. Местами игра конечно предлагала достаточно сомнительные варианты, однако это никак не повлияло на общее впечатление. Серьезных минусов обнаружено не было, и, учитывая, что основная игра доступна бесплатно, я смело могу рекомендовать Save the Pirate: Sea Story всем кто любит быстрые и красочные интерактивные игры с пиратской тематикой. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun puzzle game especially for kids. Not much replay value but def fun at least one time through.
⠀
Прогресс не сохраняется, длс не работает, достижения не получить
Это та самая игра с реклам мобильного донатного мусора, без самого доната и обмана, - наслаждайтесь.
this is a mobile game moving on,
Прохождение не сохраняется, достижения не засчитываются. Каналью вам в зад!
Это какая-то игра для телефона или планшетов, которая которая полна багов :-( Там не переведены фразу героев, хотя их и не много. Длц вроде покупаются, а вроде и нет. Прогресс ломается, если умереть или выбрать какую-нить из пройденных сцен. В общем просто недоделанный продукт
Chill and relaxing game. Fun, casual and quick to get through.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.