
Saturn is a tactical RPG set on the moons of Saturn and on Earth. The protagonist controls robots on the moons of Saturn and explores an underground city where one can find keys to the secrets of deep space.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
"Saturn" is a tactical RPG set on Earth and the moons of Saturn.
A mysterious signal from space causes the AI of machines to rebel against their creators across the entire Solar System. Defend Earth from the threat and connect with the robots on Saturn's moons to stop the apocalypse. You only have 3 days to save the world.
The year is 2062, a new era in space exploration. ARKA from Russia, Huang-Di from China, and BUF from Britain have established research stations throughout the Solar System.
The discovery of a new form of communication—ether threads—has enabled more efficient space exploration using robots and drones. From Earth, operators of the "Reflection" program remotely control machines in real time. Thanks to their work, research stations have been built on the major moons of Saturn, where international expeditions have been working for the past twenty years.
Scanners indicate that a malicious signal is traveling through the ether threads from somewhere in Saturn’s orbit. Only through the "Reflection" program on Earth can the source of the threat be discovered, the mystery of the disaster that has struck humanity unraveled, and the world saved.
Time is running out. There is no escape from the crazed robots, neither on Earth nor in space. A civilization dependent on robots and new technologies faces disaster with significant human casualties unless the catastrophe is averted.
You are Akim Kovalev, a scientist and one of the top operators of the "Reflection" program. Your life's work was deemed obsolete and shut down two years ago. Stop the catastrophe and prove that both "Reflection" and you still have a place in this world.
Save your colleagues and friends on Earth while gathering information about what's happening. Connect to and control robots on Saturn’s moons through "Reflection" to uncover the mysterious signal that is driving the machines insane.
Time in combat flows only for you. Use it to carefully plan your tactics and strategy. You have a wide array of weapons at your disposal, ranging from melee to powerful laser and electromagnetic cannons. Fight on Earth yourself and through robots on Saturn.
Death is not the end. Failures along the way will return you to the start of the cycle. Use this to try different weapons and combat approaches. As many times as it takes...
Solve emerging problems in different ways. The lives on Earth and the fate of the entire world depend on your choices. Negotiate or take an aggressive approach—the outcome of the game is shaped by your actions.
Restart the cycle, make different decisions, and experience different outcomes. Experiment and find your own way to stop the catastrophe!
Genres
Stats
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прекрасная рпг старой школы, так ещё и с русским колоритом. Интерфейс и управление кривоваты. Игры-циклы, наверное, давно уже всех достали. Нарратив и дизайн отличные. Геймплей необычный, но неинтересный. Если будете проходить, то выбирайте уровень сложности сюжет, иначе можете задушиться от скуки. И только для среднестатистических геймеров. Для игроков в шутеры и экшены игра станет гробом. Все выборы, микромоменты, особые реплики и прочее работают примерно 30\70. Ты никогда не догадаешься, что именно, но оно того не стоит вообще, как и выборы прошлого в начале игры, если только ты не ветеран, который вкачивает всё в одну характеристику. Проходить игру одной из веток прокачки очень скучно, лучше меняйте стиль во время прохождения и пробуйте всё. Стоит оно того? Если вы фанат подобного, получите удовольствие и ностальгию. Остальным не советую.
Рогалик в жанре научной фантастики. Дайте два. Графика уместна, музыка и звуки справляется, стилистика отличная, интерфейс рабочий(хотя слайдер у полосы прокрутки, можно было бы сделать и пошире, хотя это у все сейчас так). Геймплей - это рогалик. Сделано качественно, есть интересные моменты(как я сгорел от паука). Управление так себе. Нельзя двигать персонажа зажав ЛКМ, нужно постоянно нажимать. Интерфейс иногда мешает прицеливаться в противников. Раздражает постоянная анимация открытия инвентаря(и окна персонажа), одного раза было бы достаточно. Особенно хочется отметить возможность выбора. Надоедливая манерная баба в зелёном(с пальцем у рта, как у Доктора Зло) отказавшая выдать коды, была просто застрелена. Очень приятно. А вот то что нет альтернатив(или я не нашёл) открытия двери к той самой бабе и "убийства руки" при втором заходе к профессору это минус. Теперь жду Сатурн: Наследие.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Нет. Просто нет.
Очень качественный проект Имеет хорошую сюжетную часть, а так же хорошо реализован геймплей ПРИ ЭТОМ ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО!
Требуются дегустаторы майонеза в тыловые войска (не штурм!) Если коротко: игра не рыбо не мясо. О завязке в кратце: Игра рассказывает нам историю от лица оператора “Отражения” Акима. Исходя из того что было рассказано в первый час игры, “Отражение” - это некоторая система FPV взаимодействия с роботами на спутниках сатурна, которая работает на эфире, аналоге интернета в этом мире. От этой системы решили избавится в угоду замене реальных операторов искусственным интеллектом. Аким в свою очередь, будучи ветераном своего ремесла, этого очень сильно не хочет и продолжает использовать эту систему периодически. Замена людей ИИ оборачивается для компании АРКА и всех людей в Сочи, по совместительству главном месте действии игры, как минимум первый час, боком и город становится изолирован и наполнен обезумевшими от чего-то роботами. Ознакомились с вводными теперь перейдем к тому, что действительно зацепило, этого немного: Строгая зависимость от времени. Все передвижения игрока между локациями тратят время, которого в каждом забеге у него не так много. Из-за этого в первое время нужно задумываться о том куда идти, чтобы не сильно транжирить столь ценный ресурс. Этим игра напомнила Outer Wilds, в которой все головоломки завязаны на времени. Эта механика не такая уж и заезженная, и достаточно редкая. За столь сильный инструмент повышения реиграбельности проект заслуживает плюс. Графика. Она в игре приятная и не режет глаза. Звезд с неба не хватает в плане выразительности, но работу в виде передачи геймплея игроку она выполняет на все сто. Визуальный стиль. Недалекое будущее и “Киберпанк по русски”, свежо, и в этом плане команда дизайнеров постаралась и смогла стилистически представить Сочи в виде Найт-сити. Наверное еще и эмбиент можно записать в плюсы. Действительно приятная для ушей музыка, которая делает свою работу. А теперь к минусам: Беовка. Тут я пройдусь сильно. Она ужасна. И это даже не субъективное мнение. Сочетание пошаговой боевки и реальной боевки? Разработчики вы что курили, дайте мне того же может быть я пойму вас. Как только игра отпустила меня в свободное плаванье и я встретился с первым врагом мне захотелось выключить игру на месте. Выберите пожалуйста вы либо JRPG, либо топ-даун шутер. Лично мне кажется, что лучше убрать вот эту пошаговость, дать игроку возможность управлять персонажем через WASD и закрепить его взгляд на мышке как у любого подобного шутера. Геймплей. Недопонят. Игра дает выбор в начале сейва в виде карточек, как в каком-нибудь Disco Elysium. Но в игре нет объяснения на что влияют некоторые статистики, которые дают эти карточки. Еще эти характеристики с карточками влияют на опции в диалоге. А на что эти опции влияют? В общем, эта механика мною не понята, но не из-за маленького интеллекта, а из-за того что игра плохо ее разжевала. Начало просто плохое. Мне как игроку затирают: “Какой же ИИ плохой, докажу что Отражение еще не отбыло свое”. И мне еще несколько минут тычат этой мотивацией. Графомания. Это все таки игра, а игра в первую очередь должна показывать а не расписывать на 30 страниц диалогов. Я более чем уверен, что игра требует так много оперативы исключительно потому, что в игре так много бесполезных диалогов. Даже те, которые по идее сюжетно полезные, не ощущаются таковыми. А шутки, которые порой вставляются в эти диалоги мне лично кажутся неуместными. Ну и главный минус - это повальное ЛИЦЕМЕРИЕ. В игре прослеживается месседж: мы против ИИ слопа. Почему тогда и в визуальном оформлении, в голосах, в этих самых 30 страницах текста и даже возможно в музыке я чувствую работу перемножителя матриц? Подобное осознание отбивает любое желание играть. Вердикт: 4.5/10. Задумка классная, исполнение ужасное. Зато бесплатно, хоть денег не нужно возвращать.
За 2 часа я побегал, поуварачивался от пуль - всё. Пушка стреляет когда хочет, время течёт так, как оно хочет, в общем плохой ux
просто начал отстреливать всех, кого видел. игра это позволяет, однако, кажется, никакого продолжения сюжета после убийства нпс нет. или может я не нашел, что делать дальше.
В целом понравилось, но приколы от разработчиков иногда выбивали из погружения. Как будто было бы логично сделать героя моложе, его реплики не вяжутся с тем, как он выглядит. Озвучка радует, но актеры переигрывают и персонажам не веришь
In core game prety intresting for indie, but lack of basic fully working mechanics ruin first impression. For free game not bad but be ready replay the game from the start every time becouse you made a mistake in dialoge or did't had enouth resources for fight.
исполнение не очень
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10K | 24 | 79% | $14.99 | |
| $0 | 393 | 81% | Free | |
| $841.4K | 2.9K | 79% | $14.99 | |
| $54K | 140 | 84% | $14.99 | |
| $62.7K | 124 | 69% | $19.99 | |
| $29.4K | 412 | 81% | $4.99 |