
"里帰り | Satogaeri" is a J-horror walking simulator game set in rural Japan in the late summer of the 2000s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
のんびりホラーウォーキングシュミレーター 気になった所 ・作者さんの言う通り画面は暗めに設定されていますがやっぱりちょっと暗いです。 ・移動スピードが雰囲気重視なためかやや遅く感じます。 ・途中セーブがないため一気に進めましょう! 素敵だった所 ・グラフィックがきれいで田舎の夕方が美しく表現されています! ・いわゆるビックリ音で脅かすのではなくじわじわする恐怖演出でとても良いです!
なんもこわないわこれ
実況者の実況プレイを見て、自分もプレイしてみたくなり購入しました。 恐怖演出がストーリー上で発見できることだけでなく、ところどころに何かから見られているような演出が隠されており、ストーリーを知っているうえでもハラハラしながらプレイできて良かったです。 ただ画面は結構見にくかったのでもうちょい明るくしてくれると嬉しいです。(設定から明るくしても大して明るくならなかった)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏比较拉胯,怪鬼建模简陋不说,jumpscare的时候都没有音效,一时半会都没反应过来有鬼怪。 作者应该是想还原自己感受过的恐怖氛围,但因为做游戏没有经验导致体验拉胯。 给个好评鼓励鼓励 但不推荐购买
Хорошая японская атмосферная игра, совсем не страшная но милая https://youtu.be/sqOX5dYfMf4
悪寒を送りましたけど電灯を点けているのにそんなに暗いならば電気技師を呼んだ方がいいと思います。 (It gave me chills, but if it's so dark even with the lights on you should probably call an electrician). 日本語は私の第二言語ですから、言い損なえば知らせてください。すごく用途な勉強に成ります。 (Japanese is my second language, so if I say something wrong please let me know. It would be a very useful lesson)
うーーーーーーん…
体験版が出た当時、Twitterで雰囲気に惚れたゲーム。説明にある通り、ホラー要素があるとはいえウォーキングシミュレータですので、逃げたり戦ったりといったアクション系のゲーム要素はないです。動画やスクリーンショットで雰囲気が好きそうであればよいと思います。プレイ時間がとても短いのでもうちょっとボリュームがほしかったです。
Кусок днищенских помоев из Токийского ада! Ходишь, ничего не видишь. Зачем перевод хотя бы на инглиш? А, зачем? Буду читать сраные иероглифы, РЕСПЕКТ! Дерьмо - дерьма! Геймплей - https://youtu.be/vCon_7Q9dYs
良い点: ・雰囲気があります。 ・マップ自体はそこそこ広く、たくさん歩けます。 ・たくさんオブジェクトがあり、インタラクションができます。 ・怖そうな要素があります。 ・それほど怖くなく短いので、ちょっと体験したい方は楽しめます。 悪い点: ・ストーリーやホラーとあまり関係のないお使いが多く、私の顔が心霊現象になりそうでした。 ・演出がわかりにくいです。暗すぎて何が何だかわからず、 あとから攻略サイトを見て、どこが怖かったか知った次第です。 特に、後ろのあれが、遠く、速ぎて昆虫が飛んできたようにしか見えませんでした。 ・心の準備ができてから出て来られてもいまいち怖くありません。 ・各要素が単発で出現するだけ、それらと関わる背景がストーリーから伺えません。 ・子供や親の認知や言動が不可解で気になりますが、これといって恐怖と結びつきません。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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