
Learn the ins and outs of one of the world's most dangerous professions. Searching, lockpicking, hacking, disarming, operating under pressure. Welcome to the typical day of Sapper. Courage is forged in the sounds of ticking bombs and the feeling of cold sweat on your back.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Welcome to a simulator where one decision can be the last and the line between life & death is thin.
A brief description of the profession of Sapper: unforgiving, underpaid, working under constant stress and in difficult conditions.
Remember you don't do this job for fame, relaxation, or money. You are here to save lives. Show you have the guts and enlist now.

WORKING IN DIFFERENT LOCATIONS
You shouldn't get bored here.
SEARCHING
There are tons of places to search for the bombs.
LOCKPICKING
There are many locked doors, but that can't stop you from saving lives, right?
HACKING
It's good that you haven't spent all your time on games using your PC.
TRAINING
A rookie without training is a dead rookie.
WORKING UNDER PRESSURE OF TIME
Nerves of steel are a must in this job. No shaky hands.
FINDING THE BOMBS
If you want to defuse the bomb, first you need to find it.
DEFUSING THE BOMBS AND MINES
Now here is where the real "fun" starts.
Are you willing to take on one of the most dangerous jobs in human history!
Check what kind of bombs you will need to defuse first.

Stay safe, and save the world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein simples Spiel, was in der aktuellen Early-Access Phase schnell langweilig wird. Die Idee ist gut, aber Bomben sind nicht farbcodiert. Die Rätsel um die Bomben zu entschärfen sind zu einfach.
—— 记录:-90%折扣4.20元,26/01/17入。 —— 拆弹模拟器× 爆破模拟器√ 26/02/12
somehow they managed to make the full release way worse than the beta
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
糟糕的游戏,引导很烂不说(比如剪雷管线,什么阴极阳极,描述了半天看不懂说啥 搜寻炸药的核目的让人扫雷,而是在地图里跑酷,第一张地图忍了通过了 工厂地图就是折磨,我找到了两条路可以到”黑进电脑环节“因为很多地方要做成单线路线,但是不给路封死,又设置一些东西卡进度,还当谜语人,死了不说具体死因,缺少电源找了很久啥的没,也没有啥线索
было бы ок если бы не управление и недоступность инструкций для всех видов бомб во время их дефьюза.
Игра говно, управление говно, мувмент говно, левл дизайн говно, обучение говно, геймплей говно
クリアまで大体2-3時間程度のゲームになります。 爆弾の解除は簡単ですが、LEDの色に合わせてケーブルを切って解除する爆弾はLEDが余り拡大できないのでどの色を着れば良いかが少し見づらかったです。 爆弾を解除するよりMAPを探索する時間が長いので、爆弾を大量に解除するゲームだと思って買うと肩すかしを食らいます。 基本的に探索→解除→ストーリーが進むの繰り返しなのでそこら辺が大丈夫な人にはお勧めします。
rysio wybuch
Nehéz értékelni, mert nem akarom lehúzni, mert talán nem érdemli meg. Ezért rossz, hogy a Steamen csak igen, vagy nem közül lehet választani, mert ez inkább a talán kategória! -Grafikailag a játék eléggé felemás, mert a rossz shaderhasználattól és a gagyi fények miatt eléggé nem tud jól kinézni, még ha van 1-2 rész ami úgy elmegy. Nem tudom miez az unityben és unrealban is megtalálható hiba, hogy amikor egy tárgy felszínét majdnem merőleges szögből látod a szemedhez képest, akkor kifehéredik, mint macskát szarni. Pár éve lett nagyon jellemző ez a szarság, de ennek az ég egy rohadt világon semmi valóságalapja nincs... Eléggé undorító és ilyen játékokra tudják azt mondani emberek, hogy jól néz ki! :D Hát nem tudom, szerintem meg nem... Valószínű, hogy valamelyik pbr textúra layer hiányzik és ezért ez a jelenség kerekedik ki belőle! Ha pedig szándékos, akkor csak sajnálni tudom azt a balfaszt, aki szerint ez jó és reális jelenség! :D Arról már ne beszéljünk, hogy a modellek csakis a nap fényével reagálnak, de az mindegy hogy pl egy házon belül van, vagy kívül. A házon belül található cuccok, miért a nap fényét verik vissza??? Az a durva, hogy a Mafia Remasteredben a gránát fényével volt olyan bug, hogy a fal túloldalán robbanva a talajon látszott a fénye... Doom3 már tudott olyan fénykezelést, hogy ilyen szarságok nem voltak benne! Kérdem én, akkor mi a probléma? :D Egyre igénytelenebb lesz minden. - Továbbá az is egy új divat, hogy különböző "indokkal" (köntössel) adjuk el az E betű nyomogató és a zölddel körberajzolt dolgokra kattintgatós játékokat, amivel addig nincs is gond, amíg pl a grafika vagy a hangulat, vagy netán a történet elviszi a játékot a hátán. De amikor ezek közül egyik sincs meg? Ez a játék alapjába nem lett volna rossz, de ezeket a minijátékokat is javarészt már láttuk, kivéve talán az akna hatástalanítást, az mondjuk meglepően egyedi volt. Ebből ki lehetett volna hozni valamivel többet is. A modellek is olyanok voltak, mintha unity store-ból összevásároltak volna, vagy csak letöltöttek volna egy adag ingyenes modellt. Ez mondjuk manapság amúgy is elég nagy divat és emiatt is van egyre kevesebb egyedi játék... mert még kinézetben sem különböznek egymástól. Ettől függetlenül végig játszottam ezt is és nem fogom lehúzni, de a 8 eurót semmiképp sem éri meg, mert annyiért más és jobb játékokat is lehet kapni, de leárazás alkalmával egy nagy unatkozás közepette azért elmegy! Mondom ezt olyan világban, ahol a FarCry6 van a sárgaföldig lehordva.....
ハマって動けなくなったりしてイライラしかしない。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5M | 6.8K | 88% | $19.99 | |
| $197.8K | 26 | 58% | $199.99 | |
| $152K | 20 | 70% | $199.99 | |
| $144.5K | 19 | 63% | $199.99 | |
| $13.2K | 24 | 67% | $19.99 | |
| $1.9K | 6 | 100% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 64 | 64% | $1.99 | |
| $2.4K | 50 | 98% | $1.49 | |
| $2.4K | 52 | 87% | $1.99 | |
| $2.4K | 133 | 97% | $0.99 | |
| $2.4K | 145 | 56% | $0.64 | |
| $2.4K | 51 | 24% | $2.09 |