
MYSTERY - EXPLORING - PUZZLE - Overgrowth took over the whole Santo Island and facility as a result of an unknown incident. Your mission is to find out the source of the incident and solve what's happened at Santo Island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
Byłam zaskoczona, że tak dobrą grę może stworzyć jedna osoba. Graficznie gra jest bez zarzutu, lokacje są kreatywne i dopracowane, nie miałam żadnych bugów, chodziło się po otoczeniu bezproblemowo, w wygodnym tempie (nie za wolno nie za szybko, ale w miarę energicznie). Otoczenie zaprojektowane ciekawie - jest 5 albo 6 rozdziałów, każdy o innej charakterystyce otoczenia. Długość gry - bardzo przyzwoita -jak dla mnie akurat (na pewno nie za krótka, ale też nie ciągnie się w nieskończoność). Uważam, że historia tu przedstawiona, została wymyślona dość ciekawie, jest pewien element suspensu w lekkim klimacie sci-fi horroru (ale nie jest bardzo strasznie, gra się "na relaksie" - bez stresu). Czasami trochę akcji, czasami troszkę skradania, są elementy do rozwiązania logicznego, sporo eksploracji, klimat między grą akcji a walking symulatorem. W mojej ocenie jest to 9/10 w swojej klasie gier.
I don't get why this game is so hidden on Steam. Thank god for "recommended by your friend" suggestions... Anyways...very nice - not too long (3 hours depending on skills in puzzle solving), great graphics (UE5 apparently), interesting story, well designed levels, not too challenging puzzles but very interesting mechanics. Runs super smooth, supports ultrawide, everything perfect didn't find any fault if not some minimal details.... Platforming could be an issue because trajectory after the jump cannot be changed. Sounds were a bit repetitive / annoying for some things (walking on metal panels and in the water), and the english text needs proofreading but I mean this game is so cheap...could be priced even more and I am thankful for this honest pricing on Steam, it is totally worth it.
Fajna gra logiczna. Nie jest jakoś specjalnie rozbudowana ani trudna ale może zapewnić rozrywki na kilka godzin. Wygląda ładnie, chodzi dobrze (Unreal Engine 5), jedynie osoba w radiu ma jakiś taki dziwny akcent :)
[h1] Розслідування Інциденту на острові Санти. [/h1] [hr][/hr] Гра від поодинця з Туреччини. Увесь персонал був евакуйований. І [b] Вас [/b] тепер послали розібратися в причинах катастрофи 0.0 [b] Двері. [/b] Величезна безліч дверей і всі вони закриті. І Ви більшість часу будете їх відчиняти. І ніяких ключів і карт доступу, на даному підприємстві всі працюють по чесності і довірі. Їх достатньо підживити електроенергією. Із чого слідують головоломки з пошуку по закутках бензогенераторів, електролічильників і головне - [i] і також чому гру можна вважати Portal-подібною (окрім ще того, що блукаємо безлюдними коридорами і формату виберись-з-кімнати) [/i] - ЕлектроГан. Ззовні зовсім нічого не нагадує, але функціанально він усього лише дозволяє переносити «пучки» енергії. Однак до нього вмонтовано ліхтарик та ЕЛЕКТРОшокер. До речі про безлюдні [b] коридори. [/b] Вони атмосферні, завдяки UE5 виглядають приємно, все захоплено зеленню: зіткнення рослин і технологій, Людини і Природи. Але.. приміщення не мають сенсу, їхнє призначення не зрозуміле, складені з однакових кубів, блоків кімнат. Масштаб плаває, і не вірю, що дане виробництво пристосоване для роботи :\ Проте ж обставлені всяким мотлохом вельми ретельно, копатися цікаво. Душевненько. Автор чудово відчуває хід думок гравця, куди той загляне, куди захоче залізти; і це винагороджується. Однак у якийсь момент ви дістаєтеся дахів. тут розташоване містечко для працівників. З нього [b] висмоктали всю радість. [/b] Ніяких хитромудрих схованок, є продубльована тераса з однією тією самою головоломкою, а що ще гірше: з'являється ворог - живий, ходячий, такий, що переслідує. Але гра, на жаль, не хоррор, з ним легко впоратися, і той стає чимось, про що можна не перейматися, просто тримати в розумі, що воно є. Та й невдовзі нас повертають у затишно збудовані підвали. [h2] З Забавного: [/h2] [list] [*] якби інспектора висадили в північній частині острова, то не довелося б блукати лабіринтами наукового комплексу зовсім xD [*] з іншого боку, на початку гри є прихована кімната, в якій також лежить щось, що розкриває одну з причин інциденту. Про вхід до неї відразу забуваєш і йдеш далі, бо на той момент ще не навчають потрібній механіці. підловили. [*] звук падіння - дмух вітру, але насправді нібито автор дме тобі у вушко 3 [/list] І це . https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401315185 [hr][/hr] [i] Брати не варто, але за таким наднизьким прайсом пригода вельми вартісна, на один файний вечір [/i] ☕︎
It's a plateformer similar to portal. It's really great. The graphics are nice. Don't pay attention to the banner of the game. Look at the screenshots.
Not a terrible light-puzzle / walking simulator from a single developer. When reviewing this game you have to take into account its low price and the fact that it is a single developer. The graphics are pretty good, which is no surprise given that this is a UE5 game. The puzzles are not very hard mainly searching for things and doing operations in the right order. The story is okay, it lacks any real drama or big reveal, but there is scope to expand on the lore of the game in future. In short it was a pleasant way to kill a few hours for a low price, but I didn't finish it in one sitting as I got frustrated at one point because I couldn't see how to go forward.
An intriguing puzzle exploration game that rewards exploration. A sense of uneasiness follows you as you puzzle your way through the island facility but it never really becomes true horror. The game is never frustrating with logical puzzles that reward careful observation and the areas are very nicely rendered. I enjoyed my time with the game with my only real gripe being that I wished that the English text and dialogue had been given another pass before publishing but it's a minor gripe and doesn't detract from the story at all. Very much worth your time.
Oynanış olarak basit ama bulmaca tarzında parça bulma kısımları birazcık zorlanılmış ve keyif veren oyun ve fiyatıda gayette uygun tavsiye ederim
Normálně vůbec netuším, co říct. Tahle hra mě překvapila tím, jak moc povedená byla. A ano, měla i zápory, ale celkově se jednalo o velmi příjemný zážitek. Začnu klady. Hra je to velmi tajemná a postupné odkrývání příběhu bylo zajímavé. Vydáváte se na místo, kde začaly vyrůstat různé kořeny, hustý porost a matka příroda si zkrátka chce vzít tuhle továrnu zpátky. Vy jste vyšetřoval, který tomu musí přijít na kloub. Nalézáte tu dokonce i jakoby postavy, které skenujete. Poté je vaším úkolem najít tři různé věci a ty taktéž oskenovat a vrátit se k onomu tělu. Poté se vám přehraje část záznamu, která odhalí něco z příběhu a vy můžete jít dál. Projdete několik různých budov a dokonce se podíváte i ven. Kromě toho tu je i řešení primitivních hádanek s elektřinou, díky které si lze otevřít dveře, avšak ne vždy k nim máte tak jednoduchý přístup. Musíte tedy různě šachovat se zapínáním dveří, hledat skulinky a celkově se jedná o velmi pěkný logický zážitek. Díky všudypřítomné vegetaci probourávající a ničící vše okolo, co kdysi byla továrna a kanceláře, to připomíná lehce druhý Portal. Takový o něco více tajemný a místy až hororový. Protože jak si záhy uvědomíte, nejste jediní, kdo je v tomhle komplexu... Souboje tu nejsou nutností, veškerým bojům se lze vyhnout, ale to, čemu se nevyhnete, jsou skákací pasáže. A abyste věděli, tak já tyhle věci neumím, takže jsem i tady měl zpočátku problémy. A přišlo mi, že ovládání ohledně skákání není tak dobré, jak by mohlo být. Pokud se totiž pohnete více, než jen o pidikousíček, před skokem, tak skočíte až příliš moc. Je to velmi zvláštní a nelze to tak moc dobře popsat, ale časem si na to lze do jisté míry zvyknout. Skákacích pasáží tady naštěstí není zas tak moc. A i pokud selžete, tak je potěšující to, že smrt zde neznamená nic. Hra vás vrátí na vaše poslední místo a hurá na další pokus. Během vašeho postupu hrou budete sbírat i materiál, za který si lze vylepšit vaši zbraň, stejně tak lze i získat baterku. Oboje má tři levely, ale materiálu bylo dostatek a dokonce ke konci jsem ho měl i přehršel. Hra je to bohužel krátká, měl jsem dohráno za tři hodiny a to jsem procházel vše (a trapně se zamotal hned v úvodu...). Nepotěší ani samotné hádanky, které jsou primitivní a neustále o tom samém. No a pak tu jsou zápory. Hra je náročná a něco mi říká, že není moc odladěná. Pracoval na ní jeden jediný člověk, což je zajímavé a potleskuhodné, ale ani samotný design lokací neudrží vaši pozornost po delší dobu. Zpočátku je to něco neotřelého, ale velmi záhy se to celé ohraje, jelikož je to neustále to samé. A změna lokací sice trochu pomůže, ale opět platí to samé, co jsem psal výše. Nepřátelé vás klidně zabijí, i pokud je omráčíte, což se mi stalo tolikrát, až jsem to přestal počítat. Vylepšení mohlo být více, stejně jako herních mechanik. Překvapilo mě, že třeba i taková hudba tu vůbec není, respektive něco takového tu hrálo jen v úvodu a pak zhruba v půlce hry a jinak se to celé spoléhá na zvuky, které nejsou také nic oslnivého. Dabing je nic moc, ale jelikož se jedná asi o hru z Turecka, tak nelze očekávat zázraky a angličtina je klasicky stěží poslouchatelná. Velkým mínusem je neustálé připomínání stop a tutoriál, který nelze vypnout a který se opakuje. Co tím myslím? Když na začátku jdete chodbou a tutoriál vám něco sdělí, tak ho vypnete. Ale když poté tou stejnou chodbou jdete zpátky (abyste třeba sebrali materiál, který vám předtím unikl), tak na vás opět vyskočí ten samý tutoriál. Jakmile získáte nějakou stopu, objeví se vlevo a musíte ji odstranit tabulátorem. Jenže to vyvolá menu se stopami. Nutno dodat, že jich tu je poté hromada a nepochopil jsem, proč je to celé menu s nimi takové šeredné a nepřehledné. Stačilo zmenšit velikost fontu a hned by se to všechno vešlo na obrazovku, ale takhle to máte jako pro slepýše a je otrava se tím prokousávat. Taktéž je neuvěřitelně otravná hláška o tom, že jste posbírali všechny stopy a nyní máte jít k té postavě. To se opakuje POKAŽDÉ a je to POKAŽDÉ na chlup stejné. Jenže... i přes ty zápory je tohle velmi dobrá věc. Má to zajímavou tajemnou atmosféru. Je to zábavné a místy dost kvalitní. Minimálně natolik, že si to obhájí cenovku a váš drahocenný čas. Pro milovníky logických her tohle doporučuji, i když logiky tu paradoxně zas tak moc není. Je to příjemný titul, který má potenciál, ale díky jednomu jedinému vývojáři nebyl naplněn. Ale i přesto jsme dostali něco, co mě uhranulo a já neměl dost, dokud jsem to celé nedohrál.
very underrated game. highly recommend it. certain things can be made better such as voice acting, walking mechanics and translation. nevertheless the game is still enjoyable
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Desktop Agents - Cov1d-999 | $482 | 50 | 94% | $4.99 |
| Particle Wars | $481 | 53 | 94% | $0.49 |
| Ramify | $480 | 51 | 86% | $2.99 |
| Powernaut VANGARDT | $475 | 51 | 73% | $0.49 |
| Zodiac Girls | $489 | 80 | 84% | $0.99 |
| Wanderer | $473 | 69 | 75% | $4.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |