
Guide Sandy, a charming ragdoll, through a giant world of toys in this atmospheric puzzle-adventure. Navigate the perils of a cluttered children room, solve intricate physics-based puzzles, and collect lost buttons to help Sandy find her way back to the safety of her dollhouse.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
A whimsical puzzle-adventure created by the talented students of the BigRock Videogame Course.
In a world where the floor is a vast frontier and everyday toys become towering obstacles, you must guide Sandy, an adorable ragdoll, on a heartwarming quest to find her way back to the safety of her dollhouse.
The children room may look cozy by day, but for a small doll like Sandy, it’s a labyrinth filled with wonder and peril. To reach her sanctuary, Sandy must navigate through forgotten building blocks, tangled yarn, and dusty corners. Along the way, she’ll need to collect precious buttons—the keepsakes that hold her stuffing and her memories together.
Key Features
Intricate Puzzles: Use your wits to interact with the environment. Move blocks, solve clues, and bridge the gaps between furniture.
Dangerous Toys: Not every toy is a friend. Avoid the traps and the unpredictable hazards lurking in the shadows of the playroom.
Heartfelt Atmosphere: A charming story about resilience, told through a beautiful, tactile art style that makes you feel the texture of the fabric and the warmth of the room, entirely crafted by the students of the Master in Videogame at BigRock as graduation thesis.
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Pure AI slop. There were little to no instructions throughout the game, especially towards the end. The UFO final segment was a nauseating, confusing, motion-sickness-inducing nightmare with incomprehensible controls. The developer didn´t even bother in translating the last dialogue line. The game is also advertised as "controller only", though you could play with a keyboard and mouse just fine. The layout of the map is also extremely confusing to navigate. TLDR: overall, a janky unfun game.
Игрушки для мальчиков захватывают детскую! Чтобы помешать им, маленькая куколка Сэнди готова уничтожить захватчиков их же собственным оружием. Однако для этого ей предстоит изрядно попотеть и доказать: далеко не все девочки — плаксы, пасующие перед спортивными трудностями! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Яркий визуальный стиль [*]+ Отличная оптимизация [*]+ Простота управления [*]+ Студенческая работа [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие обучение [*]- При игре с клавиатуры - иконки взаимодействия от геймпада для Playstation [*]- Отсутствие настройки качества графики/звука/управления/разрешения экрана [*]- Спорная реализация контрольных точек [*]- Несбалансированная скорость стрельбы NERF-башен [*]- Проблема с коллизиями объектов для перемещения - можно выбросить предмет через текстуры [*]- Проблема с взаимодействием с некоторыми объектами - возможность “активировать” предмет лежа на нем, или находясь под углом к полу [*]- Отсутствие сюжета или истории [*]- Короткая игровая сессия [*]- Неудобное управление ракетой, во время охоты на НЛО [*]- Аномальная нагрузка на видеокарту [*]- Наличие невидимых стен мешающих исследованию мира [*]- Одна мелодия на всю игру[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Sandy[/b]" - очередная выпускная работа студентов итальянской школы искусств [b]BigRock[/b]. В этом проекте авторы решили рассказать о детских мечтаниях и мире фантазий. К огромному сожалению, в "[b]Sandy[/b]" нет и крупицы сюжета, который мог бы поведать о жизни игрушек или самой куклы Сэнди, за которую нам и предстоит играть. Вместо этого Вы оказываетесь заперты в детской комнате в попытке собрать шесть батареек для полета на ракете. Однако не думайте, что все будет просто: игрушки соорудили непроходимую череду препятствий, преодолевать которую придется с помощью таймингов, эквилибристики и точности. Так что приготовьтесь - попотеть придется изрядно! Геймплей представляет собой классический платформер-аркаду с видом от третьего лица. Игроку нужно исследовать мир для сбора "батареек" и "пуговиц" (последние необходимы для высокого счета в таблице рекордов), попутно преодолевая опасные зоны детской, усеянные NERF-башнями и игрушками от Hasbro. Будьте внимательны: даже одно касание приводит к смерти персонажа и началу восхождения к вершине кровати с самого нуля. Впрочем, пугаться не стоит - в игре реализована система контрольных точек, которая должна экономить время и быстро возвращать Вас в строй. Правда, работает она не всегда корректно. Например, если в момент гибели Вы упали на пол, то по пути персонаж может "захватить" пару чекпоинтов и возродиться в самом низу, далеко от места реального прогресса. Не радует и баланс скорости некоторых противников: те же [b]NERF[/b]-башни стреляют слишком быстро, из-за чего поймать окно между снарядами крайне трудно. Будьте готовы не раз погибнуть на пустом месте, стараясь попасть в тайминг. Дополняют картину коллизии окружения: наткнувшись на них, персонаж может не только "забуксовать" на месте, но и внезапно развернуться в противоположную сторону, что особенно критично на узких тропинках или под огнем турелей. Визуальная часть выполнена довольно хорошо. Оформление детской передает атмосферу борьбы игрушек для девочек и мальчиков, а сами модели выглядят качественно. Учитывая использование лицензированных продуктов [b]Hasbro[/b], даже странно, что адвокаты компании еще не подали на студентов в суд. Мир игры яркий, но не раздражает глаз "токсичными" цветами. Кроме того, проект нещадно эксплуатирует освещение Lumen, создавая "ламповую" атмосферу уюта. Но если в "солнечной" части комнаты это выглядит мило, то во время исследования внутренностей шкафов придется полагаться лишь на удачу: в темноте сложно ориентироваться, и велик риск вновь угодить в ловушку коллизий. И хотя игра демонстрирует отличную оптимизацию без просадок [b]fps[/b], отсутствие настроек графики немного "напрягает" компьютер. Из-за этого начинаешь с подозрением коситься на системный блок, издающий дикое жужжание кулеров, которого не услышишь даже в более тяжелых проектах от именитых студий. Звуковая часть довольно слаба. На фоне бесконечно повторяется один и тот же короткий музыкальный семпл. Звуки шагов самой куклы кажутся слишком "твердыми" для мягкой тряпичной игрушки, а эффекты подбора бонусов излишне громкие. С учетом отсутствия регулировки звука это начинает раздражать уже на десятой минуте прохождения. Как итог: "[b]Sandy[/b]" - неплохой студенческий проект, демонстрирующий навыки юных разработчиков, которые скоро начнут создавать собственные игры. Проект не хватает звезд с неба, и ребятам есть куда расти, но для первой совместной работы это смотрится достойно. Стоит ли в это играть? Если Вы хотите узнать, чему учат итальянских девелоперов, то игра может стать приятным кратким опытом для понимания будущих направлений индустрии. Однако если Вы искали глубокую аркаду, в которой можно зависнуть на часы, сопереживая героям из-за личных драм, - стоит обойти этот проект стороной.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Sandy is an interesting short game that takes about 30 minutes to complete. It is very nicely designed and features well-thought-out enemies and traps. I especially appreciate the overall design and smooth gameplay. I rate the game 9/10. If an expansion is released, I would gladly play it again.
cute lil obby/obj game but controls were sloppy i hope next time it will be better
Bu atmosferik bulmaca-macera oyununda büyüleyici bir bez bebek olan Sandy'ye devasa bir oyuncak dünyasında rehberlik edin. Dağınık bir çocuk odasındaki tehlikelerle yüzleşin, karmaşık fizik tabanlı bulmacaları çözün ve Sandy'nin oyuncak bebek evinin güvenliğine geri dönüş yolunu bulmasına yardımcı olmak için kayıp düğmeleri toplayın.
It's a very short and confusing game. The only controls you have are jumping and some objects you can use Square (playstation controller) to move/push them around. Your character, Sandy, is very slippery, and there's a lot of momentum when you jump, so the platforming is not precise and can be frustrating. There is no explanation or tutorial, no story whatsoever. The layout of the room is very confusing and it's hard to tell where you're supposed to go or how to get there. Particularly in one section there are these 2 machines shooting NERF style "bullets" at you, but they shoot very fast, continuously. It probably took me like 20+ tries to get past without getting hit. Oh, btw, you die in one hit. I tried timing it, to run past the machines in between the shooting but it's impossible because they shoot so fast. I basically winged it and just kept running through until it worked. Seems like a huge oversight and unfair to the player, and I initially ragequit the game over this, but came back and finished it. Similarly at one point you have to jump across these darts on the wall, but because one of the darts is in the way, you can't make the final jump properly to reach the other platform. I made it by jumping on to the door handle instead. I don't know if that's what I was supposed to do but it worked. This game also made my computer fans go crazy, not sure what that's about. The only positive I could say about the game is that the graphics are really nice and seem high quality. It's a short game that will keep you busy for about an hour if you decide to push through but it is very frustrating and I wouldn't recommend it. check out my playthrough https://www.youtube.com/watch?v=aR8p54JQygM
遊戲缺少畫面等等的細部設定選項. steam deck上可以玩,但由於畫面無法自訂,所以跑起來很勉強. 遊戲整體喜歡,畫面好看,充滿童趣
je viens de finir ce petit jeu, en 20 min environ, pour un petit jeu gratuit il est sympa, plutôt jolie niveau graphisme, quelque petits bug mais rien de génant à son fonctionnement. Il se laisse jouer tranquillement. Et l'univers des jouets je trouve ça cool, ça me rappel toy story
Sandy is a cute little game where you run around as the doll: Sandy. It's a 3D platformer where you follow a trail and gather items around a bedroom. Be careful not to fall or get ♥♥♥♥ though! The graphics of the game are pretty decent for being a small game. There is no tutorial, but it does kind of tell you what you need to do as it goes on. The game is free and is worthy of a half hour-ish playthrough
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Tourist Bus Simulator | $2.4M | 2.5K | 66% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution | $2.1M | 9K | 84% | $9.89 |