
Command vast armies across the surface of a star-encompassing Dyson Sphere in this next-gen RTS. Shatter the map itself with superweapons, freeze oceans to create new invasion routes, and control hundreds of units in your quest to dominate humanity's greatest megastructure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
This is a free demo of the next-gen RTS - Sanctuary: Shattered Sun! This demo contains a few single player scenarios to give you a taste of the game. The full release will have multiplayer, an epic single player campaign, a full suite of land, air and naval units. And much more!
Sanctuary will feature a campaign, multiplayer, base building, a flow-based economy, kingpiece commander units, as well as land, sea and air combat.
Every projectile is simulated. Nukes level bases and energy shield generators hold the line against long-range artillery strikes. Sanctuary has a core focus on strategic decision-making over fast-paced micromanagement.

When conventional weapons aren't enough, deploy superweapons that literally break the map.
Watch as your enemies' bases plummet into the sun below when you destroy the structural supports of the Dyson Sphere itself, crumbling the ground from under them.

Seize control of Sanctuary's climate systems to reshape the battlefield. Watch as your enemies' fleets become trapped in ice while your armies advance across the frozen wastes.

Few players will muster the enormous resources needed to build a Titan, but even fewer will survive fighting one.

Destroy the enemy commander and you win, but be careful because if your own commander falls ... it's game over.

Scale matters: wage war across massive 40km x 40km battlefields with up to 10,000 units under your control.
Watch as physically simulated projectiles create unexpected moments of warfare - like missiles striking aircraft in mid-flight instead of their intended targets.

The year is 2758, and humanity's greatest achievement encircles the sun - Sanctuary, a Dyson Sphere housing over a trillion lives. But this marvel of engineering has become a battlefield, its gleaming cities reduced to rubble, its surfaces scarred by endless war. The dreams of paradise have given way to a brutal struggle for survival.
Choose your allegiance among three distinct factions: the pragmatic EDA, the futuristic Chosen, or the enigmatic Guard. Each brings unique strategies, technologies, and units to the fight for control of humanity's greatest creation.

Powered by cutting-edge DOTS technology, Sanctuary: Shattered Sun delivers smooth performance even in the largest battles.
Every explosion, every unit, and every tactical decision comes together in a seamless experience that pushes the boundaries of what's possible in strategy gaming. Watch thousands of units clash without your PC slowing to a crawl.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 428 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Looks promising
game has great balancing, streamline progression, and is the genuine spiritual successor to SUPCOM
Движок Unity... и эта игра позиционируется как аналог Supreme Commander? Ну не. Всё что я видел на unity умирало в первые же недели. Вдруг тут будет иначе :) Несомненно, эффекты красивые, играть приятно. Интерфейс надо переделывать, нечего не понятно: - Нужную информацию не найти сразу, например сколько добывает alloe extractor (или как он там) - Аналогично для энергии - Иконки на панели строений какие-то мелкие, в одном тоне, приходится приглядываться чтобы понять что там - Панель ресурсов в правом нижнем углу, серьезно? Ну блин. Ну стандарт же левый верхний в 90% RTS. - Характеристики юнитов не увидел, возможно еще не добавили (ну или не нашел). Если вы делаете SUP COM новый, то возьмите его интерфейс за основу, зачем выдумать неудобное изделие. А то геймплей взяли 1 в 1, а интерфейс постеснялись. Задел хороший, но есть над чем работать. 100% куплю, поддержать стоит
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 428 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pleased with what I've seen so far in the demo. Factions have clear unit identities. Pleasing T1-T3 units plus T4 mega-units. Performs well Only issue I've seen is engineers seem to occasionally end up stuck assigned but not building. Looks like this happens if they get nudged by other units passing by.
Faz lembrar os RTS do antigamente. Muito bem conseguido, a demo promete.
Świetna gra, prawdziwy następca SupCom, a dla starszych graczy także i godny następna Total Annihilation - zakładając, że ktoś grał z modami :) Nie mogę się doczekać! Z ikonek wnioskuję i mam nadzieję, że będą stacje automatycznej naprawy a także możliwość tworzenia patroli. Super by było gdyby dało się tworzyć patrole które automatycznie by się uzupełniały (np. byłaby fabryka która by produkowała zniszczone jednostki), tej funkcjonalności mi zawsze brakowało.
its so good. if you enjoy supreme commander 1/forged alliance then you will love this.
been keeping my eye on this one for quight some time, asfar as how it looks its hitting the right notes, love being able to effect the map like freeze the lake to disable or destroy other units to my knowledge there is no other RTS that has this feature (mabby PAT destroying moons/planets), this is currently a demo so many of the units/buildings are not available biggest issue and its a really big one... the controls are horrible im hoping they are just unfinished but if this is what its intended to be im sadly skipping the full version. i dont like mentioning other games in this fashion but i have to mention "beyond all reason" as i truly think it has the best RTS controls of any game on the market i hope the devs take a look at it and revamp the controls
I think it could be a bit more polished. Gameplay is decent enough. UI and unit visuals need to be better before launch though, its 2026 and they look about at Supreme Commander level and that games almost 20 years old. They've got a while before the game launches so hopefully the visuals and UI get an upgrade before then. Otherwise I'd say my outlook is positive.
Ждал этот проект как фанат серии Supreme commander и когда пришло уведомление о выходе демо-версии сразу же решил посмотреть что это такое Графика приятная глазу. Все юниты, здания которые доступны детальные и качественные Чтобы хотелось улучшить в данном проекте 1. Hud - дайте возможность менять размер Hud на более больший, т.к. я со своим разрешением 1920х1080 ломаю глаза пытаясь рассмотреть что есть что 2. Привязка кнопок команд для юнитов к клавиатуре (горячие клавиши) очень не хватает 3. Сделайте экстракторы больше или сделайте помощь по привязке к точкам сплава, чтобы при приближении мышки к месту добычи сплава экстрактор сам подтягивался к месту ресурса 4. При расстановки зданий через Shift не сбрасывается выбор здания при отпускание клавиши как это обычно происходит в подобных играх (из-за этого при расстановки зданий последний клик отменяет всю расстановку) 5. Текст который идет как субтитры в компании было бы не плохо писать в верхнем правом углу отдельным окошком (пример SCFA) 6. Hud-ресурсов не скажу за всех но как будто он не на своем месте, будто все-таки его место вверху экрана каким-нибудь прямоугольником. И очень как то сложно по нему ориентироваться(для меня) В целом желаю этому проекту развития и выхода в альфа версию, чтобы уже своему ребенку можно было привить любовь к RTS такого жанра Спасибо за уже проделанную работу, проект имеет стержень и свои плюшки, что вновь пробуждает детский интерес из прошлого
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5M | 14.4K | 97% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.4M | 14.7K | 84% | $29.99 | |
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $1.2M | 16K | 73% | $4.49 | |
| $1.2M | 3.2K | 89% | $12.99 |