
Fire the Cannon Shot! It's the evolution of eccentric Japanese-style shooter! With online rankings!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is one of few if not the only Psikyo games that was not an arcade port, originally appearing on the PSP (PlayStation Portable) as a possible Japan-only release. It's the 3rd and final title in the Samurai Aces series and is a sequel to Tengai, the prior arcade release in the series, and continues the storyline from the original two titles as a side-scrolling bullet hell shooter. With this being a mid-2000s PSP release, compared to prior Psikyo titles there are notable improvements in the presentation, while it remains a 2D shooter the graphics take advantage of the PSP's capabilities to present 3D backgrounds and also makes for a better appearance on HD displays, and there is also a greatly enhanced orchestra-like soundtrack and the original Japanese voice work is also present. IN-game cutscenes present high-quality character art, and the female details provide nice fanservice for male players. While the framerate is not as smooth as prior arcade games that is intentional from the original and does not detract from the experience. Controls are responsive and the 4-button layout works well with most control pads and the layout can be customized. The only slight downsides are, initially there are just 2 difficulty levels and 4 characters, but the in-game manual contains 2 cheat codes you can enter, one of which unlocks a 3rd difficulty and two more characters for 6 total, which offsets the latter. Since this is a mid-2000s bullet hell game, even the Easy level presents a decent challenge but not overwhelming for beginners. The only other downside that remains is, being a horizontal scrolling handheld game there is no multplayer or co-op. For being the most recent Psikyo port from these developers, once again they have done an outstanding job with a near-perfect recreation of the original game, and also making it more accessible to English-language players who can't understand Japanese text. Another definite buy and a good warm-up for when Sol Divide arrives on Steam (expected in late July as of this review)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good port of a bad game. Basically this used to be a PSP game (nowhere written on the steam page) which was very under the usual quality of a Psikyo game. Only for hardcore fan for the collection, for curious you'll be better off on Samurai Ace 1 or 2
<コントローラが認識されない場合> ゲームをインストール後、起動したが、XBOX ONEコントローラーが認識されなかった。 問題に対応し、コントローラーで遊べるようになったので、記録として残しておく。調査の結果、どうやら「コントローラーの設定」に問題があるということが分かった。 以下、対応の手順。 「戦国キャノン」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」の左端、ソフトがタイトル名で一覧となって並んでいる場所にある「戦国キャノン」を右クリックし、「管理」→「コントローラ設定」を選択する。「コントローラーの画像」が載っているページになるので、中央最下部の「設定を閲覧」を選択する。「コントローラーの設定 - インポート」と書かれているページになるので、「テンプレート」を選択する。「キーボード(WASD)とマウス」と「ゲームパッド」の2つの選択肢が現れるので、「ゲームパッド」を選択する。「プレビュー」と書かれているページになるので、中央最下部の「設定を適応」を選択する。「決定」を押して、ページを閉じる。これでコントローラーは認識されるはずです。お疲れ様でした。(教えてくださった方、ありがとうございました。) 「左アナログスティック」を「十字キー」の代わりとして使いたい場合は、次の項に設定の仕方を載せたので、ご覧ください。 <左アナログスティック」を「十字キーの代わり」として使いたい場合> 「戦国キャノン」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」にある「戦国キャノン」を選択する。「プレイ」を左クリック。「戦国キャノン - Steam」と書かれているウィンドウが現れるので、下部の「Launch Configuration Tool」の選択し、「プレイ」を選択する。「戦国キャノンSETTING」と書かれているウィンドウが現れるので、上部の項目一覧から「Joystick Settings」選択する。「Player」と書かれているページになるので、「Player 1」と書かれているところの右端の「▼」を左クリックする。使用できる入力機器一覧が現れるので、使用したいコントローラーは選択する。(XBOX ONEコントローラーの場合は、「Controller(XBOX 360 For Windows)」を選択する。)「Key config」の項目が自動で埋まるので、項目内の右端にある「Z Axis」のチェックを左クリックで外す。適用を左クリックし、OKを選択する。ウィンドウが自動で閉じる。これで左アナログスティック」を「十字キーの代わり」として使えるようになるはずです。お疲れ様でした。 <フルスクリーンにしたい、解像度をディスプレイと合わせたい、垂直同期をOFFにしたい場合> 「戦国キャノン」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」にある「戦国キャノン」を選択する。「プレイ」を左クリック。「戦国キャノン - Steam」と書かれているウィンドウが現れるので、下部の「Launch Configuration Tool」の選択し、「プレイ」を選択する。「戦国キャノンSETTING」と書かれているウィンドウが現れるので、上部の項目一覧から「Display Settings」選択する。フルスクリーンにしたい場合は、左上の「Screen Mode」の項目内の「Full Screen Mode」を選択する。解像度をディスプレイと合わせたい場合は「Resolution」の項目内からディスプレイの解像度を選択する。(FHDの場合は「1920 × 1080」を選択する。)垂直同期をOFFにしたい場合は「Frame」の項目内の「Vsync」のチェックを左クリックで外す。適用を左クリック、OKを選択する。ウィンドウが自動で閉じる。これで上記の問題を解決できるはずです。お疲れ様でした。 <1コンティニューあたりの自機の数を変えたい、コンティニューを無制限にしたい、ボタン配置を変えたい、音量を変えたい、表示方向を変えたい、画面フィルターを変えたい、ゲームのUIを変えたい場合> ゲームを起動し、「オプションメニュー」を表示する。(キーボードの場合は「Escキー」。コントローラーの場合は「ボタン8」。XBOX ONEコントローラーの場合は、MENUボタン――「三」に似たマークのあるボタンを押す。)該当の項目を選択し、変更する。1クレジットあたりの自機の数を変えたい、コンティニューを無制限にしたい場合は「ゲーム設定」。ボタン配置を変えたい場合は「コントローラー設定」。音量を変えたい場合は「サウンド設定」。表示方向を変えたい、画面フィルターを変えたい、ゲームのUIを変えたい場合は、「ディスプレイ設定」。 <ゲームを終了したい場合> ウィンドウでゲームをしている場合は、右上端の「×」を左クリック。 フルスクリーンでゲームをしている場合は、「オプションメニュー」を表示し、「タイトルに戻る」を選択する。ゲーム起動時の画面に変わるので、「ボタン1」に該当するボタン(キーボードの場合は「Xキー」。XBOX ONEコントローラーの場合は、Aボタン)を2度押し、モード選択画面に行く。モード選択画面の選択肢を変更し「EXIT」を選択する。「ゲームを終了してWindowsに戻ってもよろしいですか?」と表示されるので「はい」を選択する。 <レビュー> セール時に624円で購入。 2005年に発売した和風コンシューマー向けSTG「戦国キャノン」のSteam移植。前作「戦国ブレード」はキャラクター、背景ともにドットであったのに対し、今作「戦国キャノン」はキャラクターはドット、背景はレトロポリゴンになっている。前作「戦国ブレード」、前々作「戦国エース」の開発は「彩京」であったが、今作「戦国エース」は2002年に低迷していた「彩京」を吸収合併した「クロスノーツ」の開発となっている。「彩京」の開発部は残念ながら2003年に解散している。スタイルは高速の敵弾を足の遅い自機で交わしながらステージを進んでいく、いわゆる「彩京シューティング」ではなく、「オールドスクール」と「弾幕系」が混在したような作りになっている。弾は「ショット」と「キャノン」の2種あり、同時に発射できる。初期のボタン配置だと、「オートショットボタン」を押しながら、「キャノンボタン」を押すのが難しいので「コントローラー設定」で変更した方が良いように思う。ボムは一般的なボムに近づき、時差なく発動して弾を消し、その後で攻撃が発動するようになった。この間「ショット」と「キャノン」は撃つことができない。プレイアブルキャラクター4人(+隠しプレイアブルキャラクター2人)。全6面。Steam実績、Steamクラウド対応。和ゲー5大おっぱいのうちのひとり「暴れん坊巫女 こより」が「戦国ブレード」から続いて今作でもプレイアブルキャラクターとして使える。フィギュア化もされているので見たことがある人もいるのではないだろうか? 1コンティニューあたりの自機の数9、コンテニュー無制限、Normal難易度でプレイしたみたところ、何度もコンテニューを繰り返しながらも約40分でクリアー。前作の「戦国ブレード」に比べて、――画面酔いの原因にもなっているが――スピード感が増し、一方で過去作がインカムを重視しなくてはいけないアーケード作品であったのに対して、今作がコンシューマー向け作品であるためか、全体的な難易度は下がっているように思う。前作にはステージ後半の分岐があったが、今作ではなくなり、繰り返し遊べる要素が減ったことは残念だった。タイトルこそ「戦国」を冠しているが、――元彩京の開発部の開発者も居ただろうけれど――別の開発のSTGとして理解して遊んだ方が良いように思う。今作は新しく追加された「キャノン」を上手く当てていくと敵機が簡単に落ちていくので、「キャノン」を当てることを狙って遊ぶと楽しめると思う。 前作の「戦国ブレード」が登場した1996年は、同時期に「レイストーム」、1年後に「怒首領蜂」が登場し、STGが徐々にだが、しかし大きく変化していく兆しが見えてきた時期でもある。それから約10年後に発売された本作は、主流が「弾幕系」となったSTGというジャンルで、クラシカルになった「彩京シューティング」がどのように立ち回るのかを考え、同時に苦しんだ作品に思える。当時PSP版を購入した人たちは、食べられなくなった懐かしの味として「彩京シューティング」を代表するゲームのひとつである「戦国」の名を冠する本作を購入したのだろうから、不満が出たのも頷ける。独創的なキャラクター、世界観をウリにしたSTGという意味では、本作が発表される2年前にはケイヴが「虫姫さま」をすでに発表しており、横STGであれば1年後にはやはりケイヴが、同社を代表する「デススマイルズ」を発表すると聞けば、本作のデキを残念がった気持ちが理解できるだろうか? わたしが「戦国シリーズ」の各作品を面白い順に並べるなら、「戦国ブレード」、「戦国エース」、「戦国キャノン」となる。わたしの評価でも本作は最下位であり、言うまでもなく、この「戦国キャノン」は不人気だ。Steamの「賛否両論」というのは極めて正しい評価だと思う。 だが、Steamのレビューは、九州男児のように、「オススメできる」、「オススメできない」の両極端の評価しかできない。ならば、わたしは本作をオススメすることにしよう。オススメする理由のふたつある。ひとつは本作が遊べないほど酷いデキではないからだ。もうひとつはゲーム書庫ともいえるSteamのライブラリに「コレクション」として入れるに相応しい「語れるゲーム」だからだ。わたしは、レトロな、またはクラシカルなゲームを遊ぶ時、そのゲームが生まれ落ちた経緯や存在する理由をできるだけ調べるようにしている。そういった意味で、このゲームは面白かったし、勉強になった。「彩京」が――「戦国シリーズ」がどのように終わっていったのか、本作は語れる。もちろん、一般的にSTGを、またはゲームを愛好している者はこの「戦国キャノン」を買う必要もないし、わたしの方からもオススメしない。だが、もし、あなたが好事家なら、わたしは本作を「語れるゲーム」としてオススメする。 残念なところは、コントローラーの設定に手間がかかること。設定の関する項目が分断されていて手間がかかること。「Remote Play Together」、「ステージセレクト」、「中断セーブ」、「リワインド機能」がないこと。 <裏技、隠し要素(PSP版のもの。本作で可能か検証していません)> 最大火力コマンド(1ステージに1回のみ) [spoiler]プレイ中に「オプションメニュー」を表示し、上を3回、下を3回、上を7回入力する。SEが鳴れば、成功。ゲームに戻れば、自機が最大火力になっている。[/spoiler] 隠しプレイアブルキャラクター1[spoiler]天外[/spoiler] [spoiler]ノーマルかハードモードをクリア(コンティニュー可)。[/spoiler] 隠しプレイアブルキャラクター2[spoiler]ユーニス[/spoiler] [spoiler]ノーマルかハードモードをノーコンティニュークリア。 ただし、プレイタイムが20時間を超える場合は、イージーのノーコンティニュークリアでもOK。プレイタイムが30時間を超える場合は、ゲーム難易度を問わずゲームをクリアすればOK。(コンティニュー可)。[/spoiler] ハードモード [spoiler]ノーマルモードをノーコンティニュークリアすると、クリアしたキャラクターのハードモードが現れる。ただし、プレイ時間が10時間を超えている場合は、コンティニューしても出現する。[/spoiler] 全要素解放コマンド [spoiler]タイトルの「Press Start Button」表示中、左を3回、下を1回、右を9回入力する。笑い声がしたら成功。[/spoiler]
1편 전국에이스 2편 전국블레이드(텐가이)를 이은 전국씨리즈 마지막 슈팅게임 전국캐논 일러와 더빙, 캐릭터성이 상당히 아까운 게임으로 말 그대로 망작 오락실 동전빨아먹기 귀신이던 전작들과는 달리 psp로 개발되었는데 볼륨이 아주 작음 배경이 너무 휙휙 지나가서 집중이 안되고 안구테러를 가함 게다가 psp 기반게임을 고대로 이식해놔서 1920*1080 해상도에서는 도트가 튀어 눈아파서 해상도 낮춰서 플레이함 특이사항으로는 차지샷으로 적을 처치할 시 적의 탄환이 모두 동전으로 바뀌고 속도가 느려지는 대신 탄밀집도가 높아지는 노말샷이 있음 도전과제는 100만점넘기와 캐릭별 엔딩보기는 이지 난이도로 플레이할시 쉽게 할 수 있고 노컨티뉴 난이도별 클리어는 2p 이어하기 꼼수가 막혀서 좀 아쉬움 숨겨진 캐릭이 2개 있는데 원래는 노말난이도를 클리어해야하지만 시작화면에서 ←←←↓→→→→→→→→→를 누르면 바로 사용가능함 여러모로 츠카사 준의 일러스트가 아까운 게임 그래도 코요리 봐서 행복했다
I'm kind of on the fence with this one. The game was made by X-Nauts (with apparently some, although I don't know how much, involvement from Psikyo) for the PSP in 2005. It uses terribly rudimentary 3D backgrounds, only runs at 30fps, and relies a lot more on cheap deaths (although it at least cleans up the slowdown present in the PSP game). I have never liked 2D sprites on top of 3D backgrounds, and I never will. I do find playing it at windowed 720p improves image quality quite a bit, owing to the fact it was designed for the small screen of the PSP. No question it is 100% a step backward compared to Tengai. That said, the Steam version is probably the best of the available versions of the game with the least amount of input delay, depending on your setup. However, the game does not remember your input bindings, so you have to configure your buttons every time you start the game, which is a pain. Still, the art direction is very nice, and we get a continuation of the story and characters...I really enjoy the setting and world of Samurai Aces. So for me, it kind of completes the collection, even if it is kind of a black sheep. So as a fan of the genre and the series, I recommend it. But if you are new to shmups and not invested in this series, and just looking for a good one to try, definitely go with Tengai instead.
전국 캐논 혹은 사무라이 에이스 3로 알려진 게임. 사무라이 에이스, 텐가이로 쌓아올린 명성을 한 번에 추락시킨 장본인이다. 게임을 플레이 하지 않아도 얼마나 처참한지 알 수 있다. 번들로 구매한 내가 한심할 따름이다. 다들 번들 구매 전에 각 게임의 트레일러라도 확인하는 습관을 가지자. 대다수의 번들은 결국 악성재고 끼워팔기다.
As much as I appreciate City Connection working their hardest to port the Psikyo shooters on PC, this ain't worth getting. This feels like a step back compared to their other games, and is especially bad compared to the older Samurai Aces games. Even worse is the fact that this version appears to retain the 30fps lock that the original PSP had despite being a shoot-em-up, which you really need 60fps for. Avoid.
TL;DR: This game is the sequel to Tengai but it's easy enough for newcomers, so I recommend it to anyone that likes that game but is not good enough to beat it (like me lol). I wanted to write a review since I feel like the amount of negative reviews this game gets is a little unfair. It is true that the game framerate is locked at 30 FPS, since apparently this is a port based on a PSP game. However, I'd like to emphasize how good this game is for people that are not very good at SHMUPs, since the difficulty patterns are relatively easy to react to and memorize compared to the previous two games in the trilogy. The difficulty options are well done, since there are some differences between the 3 of them (Easy, Normal and Hard), which is something that also couldn't really be said about the previous two games. At no point I personally felt like the 30 FPS lock made the game too hard to react to, and that's simply because the patterns are very forgiving for the most part. If you are more of a SHMUP expert, maybe this game wouldn't be as appealing to you since it doesn't feature a second loop, and the difficulty of the Hard mode doesn't seem as elevated as those. But I guess you could still play for scoring, since the "Cannon" mechanic the game has allows for a lot of potential scoring that requires a good amount of planning to fully take advantage of it. The way it works is that you need deliver the final hit to an enemy with that Cannon button in order to get a score bonus, and you get more score the more bullets that enemy has active on screen (also making them disappear). Overall, I think this game is fun to play regardless of your skill level, and might be even a good introduction to anyone that wants to get into horizontal SHMUPs.
セガサターンの戦国ブレードが大好きだったので期待して購入してみましたがガッカリです。 安っぽく根拠の無くグリグリ動く背景、戦国ブレードではザコ敵一つ一つにも世界観を感じられるようなドット絵だったのがこれまた安っぽい。 極め付けはアインの声優さんが若本規夫さんじゃない。 もうガッカリのオンパレードです。 良かったのは司淳さんのキャラデザだけです。 前作からのファンの方にはオススメ出来ません。
God bless this company for porting all these amazing Psykio games! It's so amazing to see the Sengoku trilogy on Steam! Psykio, and especially the Sengoku trilogy need a lot more love. One of the best shmup series' from one of the best shmup creators. I think these Steam ports are much more seamless than the Switch ports. One bug report though: I put in the code to unlock the extra characters and it worked, but when I choose Junis sometimes the game crashes. Otherwise perfect though.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.