
In Salvagers, you command a small crew of greedy explorers that land on abandoned space stations that litter the galaxy, and it's your job to loot them for anything worth a credit. Scrap tech, lost weapons, forgotten treasures - everything has a price.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
In Salvagers, you command a small crew of greedy explorers that land on abandoned space stations that litter the galaxy, and it's your job to loot them for anything worth a credit. Scrap tech, lost weapons, forgotten treasures because everything has a price.
Travel from system to system, upgrading your gear and expanding your crew. But beware - each station hides its own dangers. Face off against aliens, zombies, rogue AIs, and Federation agents.
With randomized station layouts, loot and weapon upgrade system each run becomes unique! Customize your arsenal, manage your resources, and prepare for the final battle at the Federation Main Station (F.M.S.).
Features:
Randomized space stations with unique themes and threat
Weapon upgrade and modification system
Dynamic encounters: aliens, zombies, rogue AI, and more
Roguelike progression system
Each sector contains a unique boss associated with its general theme
Stats
Languages: English, French, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра "Salvagers" – это увлекательная смесь стратегии и менеджмента с элементами RPG. Вы ведете отряд космических мусорщиков, исследующих заброшенные корабли и астероиды в поисках ценных ресурсов. Графика приятная, хотя и не самая передовая, но стилизованная и атмосферная. Геймплей состоит из нескольких ключевых аспектов: управление базой, вербовка и развитие членов команды, исследование локаций и сражения с противниками (обычно, другими мародерами или автоматическими системами защиты). Система лута реализована интересно, каждый рейс может принести как сокровище, так и разочарование. Сложность довольно высокая, особенно на первых порах, и требует вдумчивого планирования. Неправильное распределение ресурсов или неудачная схватка могут привести к гибели отряда и потере прогресса. Сюжет, к сожалению, не сильно захватывающий, но в целом игра предоставляет достаточно контента и возможностей для того, чтобы увлечь на несколько десятков часов. Если вам нравятся игры, требующие тактического мышления и умения управлять ресурсами в условиях ограниченности, "Salvagers" однозначно стоит попробовать.
Играем за космических мусорщиков, которые лутают заброшенные станции. Приключения по глобальной представляют собой несколько точек, связанных между собой. Одна - движение на следующую зона, а остальные - торгаши, события или зачистка. Для того, чтоб нельзя было сразу лететь дальше - каждой перемещение между точками тратит топливо, а чтоб не закупиться впрок у одного торгаша - каждая последующая еденица стоит больше. Для зачистки выбираем добровольцев, выдаем им инструмент и сгружаем на станцию с ценностями и врагами. Каждая пешка может заниматься только одним делом одновременно, причем так увлеченно, что даже защищаться в это время не будет. Ну и делать это надо в темпе, тк воздух может кончиться(покупается за бабосик), а без него как-то плоховато. За убийство врагов дают опыт, за уровень можно выбрать 1 из 3ех улучшений(2 из которых предложат на следующем уровне). Позднее на станция будет появляться "блокировка", для снятия которой и успешной эвакцации надо будет почикать вражеских солдатиков. А можно вообще не лезть туда. Собственно нужно балансировать ресурсы, тк без топлива или без экипажа будет не хэпи энд.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]Neat little pixel art squad based extraction game. Feels like a super-lite version of Red Solstice minus the co-op.[/h3] [quote] Feels good commanding units. Managing zoom level works well and you can loot and dismantle with multiple members of the squad at a time without having to issue the command individually (i.e. select 3 members, then right click 3 times to send them off). I like that you have infinite ammo in weapons and really only have to deal with the time it takes to reload. Friendly fire was an unexpected surprise! So make sure you check those firing lines. It's a shame dismantling only removes objects and doesn't provide scrap or some intermediate resource. Would be nice quality of life if the player could Reforge/Upgrade gear from a squad member's inventory. An area map would be nice, even if it is only constructed as the player explores it for the first time. My gut feeling on the incremental increase in fuel and juice cost every time you purchase is that it's a little too punishing. Fuel especially, since there's a lot of potential for backtracking when you are exploring a sector. Seems odd that the "Distress Signal" nodes are just a 50/50 chance to get a crate flying through space that you have to spend 1 fuel unit to attempt to get. Wish it was a little easier to acquire new crew members. Odd that you can't see what your current experience is on your squad members. Found a training facility and got 600 exp from it but couldn't really see how much of a dent it made it towards my unit's next level. [/quote]
Неплохая игра с жанром стратегия, герои не тупые и умееют прикрывать друг друга. Саундтрек этой игры просто имба!
I hate it, it's great. Can be difficult at first not knowing how things works and you may die a fair bit at the start but you'll slowly adapt to the game even with the minor stressful inconvenience that exists, like having to manage two different type of resources. Fuel; which lets you travel across the nodes and Juice; which increases the timer you're allowed to be docked at a node before reaching 0 and slowly dealing damage to you. There's no Easy, Medium or Hard difficulty but a slider to change the % of it in settings which 40% is the default There's a flamethrower in the game, quite fun if you're a lone crew member, scary when you're two from the fear of doing friendly fire and make them burn. It's free to play, try it if you feel like it. Stuff will be changed and new things added eventually.
免费 有成就 没中文 《拾荒者》(Salvagers) 在《拾荒者》中,你将指挥一队贪婪的探险家,登陆遍布银河的废弃空间站。你的任务是搜刮一切值钱的东西:废弃科技部件、遗失的武器、被遗忘的宝藏 —— 毕竟万物皆有其价。 穿梭于不同星系之间,升级装备、扩充队伍。但需警惕 —— 每个空间站都暗藏独特危险。你将与外星生物、僵尸、失控人工智能(AI)以及联邦特工正面交锋。 随机生成的空间站布局、战利品与武器升级系统,让每一局游戏都独一无二!定制你的武器库、管理资源,为联邦主空间站(F.M.S.)的最终决战做好准备。 游戏特色 随机生成的空间站,各具独特主题与威胁 武器升级与改装系统 动态遭遇战:外星生物、僵尸、失控 AI 等多种敌人 类 rogue(Roguelike) progression 系统 每个星区都有与主题匹配的独特 Boss
It looks good in theory but fails in practice....You don't last very long when fighting....I found maybe 10 fights then I had to flee...How do we get more fuel?...You run out very quickly and I never found a way to get more...All I ever found was scrap....No useful gear, fuel, med kits, nothing...The UI is poor...It just should be a lot better than it is....usually I dont give games a negative review, especially if free, but this game needs a bunch of work.
Salvagers — научно‑фантастический симулятор выживания с элементами стратегии и крафта. Игрок берёт на себя роль сборщика ресурсов на заброшенных космических станциях и кораблях. Нужно исследовать локации, собирать детали, ремонтировать оборудование, избегать опасностей (утечки радиации, неисправные системы, враждебные дроны) и управлять ограниченным запасом кислорода и энергии. Игра сочетает исследование, менеджмент ресурсов и тактическое планирование. Поддерживает русский язык, включает достижения в Steam. Плюсы: атмосферный научно‑фантастический сеттинг с детализированными локациями; глубокий крафт и система ремонта — можно создавать инструменты и улучшать снаряжение; реалистичный менеджмент ресурсов (кислород, энергия, вес инвентаря); процедурно генерируемые станции и корабли — повышают реиграбельность; тактические элементы: нужно продумывать маршрут и приоритеты при исследовании; напряжённая атмосфера изоляции и опасности в открытом космосе; поддержка русского языка; достижения в Steam; интуитивное управление и понятный интерфейс. Минусы: высокая сложность — новичкам может быть трудно разобраться в механиках; медленный старт: первые часы посвящены освоению базовых процессов; ограниченная боевая система — противостояние с дронами сводится к уклонению или примитивным действиям; иногда встречаются баги с физикой объектов (предметы застревают в текстурах); монотонность сбора ресурсов может наскучить при долгом прохождении; визуальная схожесть некоторых локаций — сложно ориентироваться без тщательного изучения карты. Итог Salvagers подойдёт поклонникам симуляторов выживания, НФ‑сеттингов и игр с глубоким крафтом и менеджментом ресурсов. Игра впечатляет атмосферой космического одиночества и глубиной систем управления, но из‑за сложности освоения, монотонности рутинных задач и технических недочётов может не заинтересовать тех, кто ищет динамичный экшен, линейный сюжет или казуальный геймплей. Хороший выбор для ценителей неторопливого исследования и стратегического планирования в условиях ограниченного времени и ресурсов.
ok
.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.