
PERFECTLY CRAFTED FOR PC. PlayStation® icon Sackboy bursts into action on PC in a huge 3D multiplayer platforming adventure. An epic journey stuffed with platforming challenges. Deeply immersive controls. Collaborative, chaotic and joyful multiplayer fun.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 2.8Kreviews | 83% | — | $3.1M |
| $59.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 863 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
> PERFECTLY CRAFTED FOR PC and why does it install Epic Games Malware on my PC? It isnt even mentioned anywhere on Store Page. What a disappointment.
The online multiplayer in this game is fundamentally broken. There was no thought or care put into anything related to multiplayer. The developers should be ashamed of themselves.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek*, Hungarian +12 more
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Went in assuming there was years of user created content waiting for me. Welp, guess i should have read the small print. ITs just a platformer. No community to be found. Still, beautiful, fun, satisfying, cute. Multi-billion dollar sheen to it.
你把一个合家欢游戏做得这么难是因为家里没有亲人了吗
Feels like a PlayStation mascot fever-dream, but in a good way. Every level throws something new just to keep you smiling like an idiot.
I really need to stop buying such difficult co-op experiences. The game itself it fun, and a lot of the levels I had a grand old time during, but most of the issues came during the co-op experience. This game is riddled with glitches, some that will ruin entire levels. Most of the glitches were timing issues, where one player would see something at a different time than the other player, and this would lead to countless deaths, or just general frustrations, making you mad at your co-op partner of choice. However, the game does run fine if you play the single player by yourself, which I did on some levels, and I found no errors at all. If you are like me, and want to go for all the achievements, you are in for a rough time, but if you aren't in it for them, I am sure you would enjoy this game quite a bit. I did quite enjoy the levels with the licensed music though, they seemed to be pretty sparse, but they were fun nonetheless. And the overall aesthetic of the game was nice, even with the crushing difficulty of some of the later levels. 6/10.
[h1]🎮 М’який герой, м’яка пригода[/h1] [hr][/hr] [h2]🎮 Вступ[/h2] Sackboy: A Big Adventure залишає після себе тепле й цілісне враження 😊 Це гра, яка не намагається вразити радикальними ідеями, але впевнено робить головне — дарує комфортний, дружній та емоційно приємний ігровий досвід. Вона створена з думкою про доступність, атмосферу та задоволення від процесу, а не про виклик заради виклику. Візуально проєкт виглядає дуже гідно. Художній стиль яскравий, охайний і добре читається, а локації наповнені деталями, які формують відчуття живого світу. Анімації плавні, персонажі виразні, а загальна картинка залишається приємною для очей навіть під час тривалих ігрових сесій. Гра не женеться за фотореалізмом, але саме завдяки стилю та кольоровій палітрі виглядає впізнавано й атмосферно. [hr][/hr] [h2]🎵 Музичний супровід[/h2] Музика та звуковий дизайн вдало доповнюють геймплей. Саундтрек підкреслює настрій рівнів, підтримує динаміку й допомагає зануренню. Звукові ефекти чіткі та доречні, не перевантажують і не відволікають, а працюють на створення цілісного враження від гри. [hr][/hr] [h2]🕹️ Геймплей і досвід гри з дитиною[/h2] З огляду на все це, Sackboy: A Big Adventure можна сміливо рекомендувати як чудову гру для спільного проходження з дитиною. Особливо якщо ви хочете м’яко й правильно познайомити її зі світом відеоігор. Керування тут інтуїтивне й достатньо просте для дитячого сприйняття, а сам ігровий процес, за винятком кількох складніших рівнів із випробуваннями на час, залишається доступним і прохідним. Сам платформер приємний, хоч і доволі прямолінійний. У грі є секрети, приховані зони та предмети для збирання, але жоден із них не становить серйозної проблеми. Дослідження не викликає напруги, однак ближче до фіналу з’являється відчуття, що гра поступово вичерпує себе. У мене не виникло сильного бажання повертатися на попередні рівні, щоб збирати пропущені предмети. Хоч геймплей Sackboy загалом приємний і добре працює, він водночас залишає легке відчуття нестачі чогось більш виняткового для жанру платформерів. [hr][/hr] [h2]🧵 Кастомізація персонажа[/h2] Окремо варто відзначити самого Sackboy — він безперечно чарівний персонаж. Широкі можливості кастомізації зовнішнього вигляду дозволяють персоналізувати героя протягом усієї гри, що приносить щире задоволення. Для дитини такий рівень налаштувань не лише розважає, а й заохочує самовираження, формування власних уподобань і відчуття індивідуальності 🎭 [hr][/hr] [h2]⚙️ Оптимізація та технічний стан[/h2] З технічного боку гра загалом справляє позитивне враження. Вона працює стабільно, без критичних багів або серйозних проблем, які могли б зіпсувати проходження. Втім, у моєму випадку виник дивний момент: попри те, що гра була куплена в Steam, під час запуску вона з якоїсь причини встановлює (EGS). Саме на етапі старту це спричиняє короткі фрізи, що виглядає щонайменше дивно й не зовсім логічно для Steam-версії. Після запуску гра поводиться нормально, але сам факт примусової інсталяції стороннього сервісу та пов’язані з цим підфрізи залишають неприємний осад. [hr][/hr] [h2]✅ Висновок[/h2] Sackboy: A Big Adventure — це якісний, доброзичливий і атмосферний платформер, який чудово підходить для сімейного проходження та знайомства дітей з іграми 👨👩👧👦 Він не без недоліків і не пропонує жанрових відкриттів, але його сильні сторони — візуальний стиль, музика, доступність і харизматичний головний герой — помітно переважають. [b]Підсумкова оцінка:[/b] ⭐⭐⭐⭐☆ [b]Оцінка:[/b] 8/10 Українська локалізація На жаль, як і в багатьох інших іграх Sony, українська локалізація тут відсутня, і спільнота українських геймерів знову залишається поза увагою. Це вже стало своєрідною традицією — ігри виходять у світі з повним перекладом, а українських гравців ніби не існує. Сподіваюсь, що колись Sony зверне увагу на цю спільноту, адже попит на локалізацію є, а потреба в культурно зрозумілому контенті — очевидна.
If you’re want to play co-op with a friend just run don't buy it The online co-op is locked at 60 FPS (for no reason). One more stupid thing: the screen isn’t even properly split — it’s shared. If you move even a little away from the host, you’re basically dead. If you don’t perfectly keep up during platforming, you go off-screen… and yeah, you die. It’s just bad design and super frustrating. The servers are awful too insane lag. On your screen you’re jumping and flying all over the place, while on your friend’s screen (the host) you’re just standing still. I’ve played a lot of co-op games, and this is easily one of the worst if not THE worst The co-op completely ruins everything good about the game Just play it single-player — unlimited FPS, no lag etc...
Buscando juegos con los que jugar con mi peque de 6 años me he topado con esta increíble maravilla. Es dulce, colorido, súper divertido y muy accesible. Además como jugamos juntos en coop con un sistema buenísimo y que nos obliga constantemente a interactuar para superar obstáculos. Por ahora me está encantando y doy gracias al port para PC, puesto que conocía a SacKboy de Little Big Planet cuando jugaba en mi PSP, que si bien en aquellos tiempos se me quedaba cortita la aventura ahora jugando junto con mi peque estoy en la dimensión correcta. Un juegazo para compartir y disfrutar en familia. *Incluso mi mujer pide el mando para echar alguna partidilla ;)
Super fun game but unfortunately online multiplayer is pretty much unplayable; especially if you care about achievements/100%'ing every level. Part of gold is beating each level without a single death. The amount of glitches in online is insane. There have been 3-4 times where one of us just gets teleported over the void at the very end of the level for no reason. More times than we can count, one of us also just falls off the map and dies when entering a tube. The "bubble" mechanic is also pretty strict unfortunately which would've helped alleviate some of the glitches. Super fun game otherwise, just literally unplayable in online. TLDR: Beware achievement hunters. Multiple multiplayer only achievements and online multiplayer is super glitchy.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.4K | 95% | $19.99 | |
| $3.1M | 3.9K | 68% | $39.99 | |
| $3.1M | 5.9K | 25% | $14.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 88% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.2M | 4.5K | 81% | $22.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $6.3K | 19 | 74% | $16.99 | |
| $680.1K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $156.3K | 520 | 68% | $7.39 | |
| $147.7K | 1.1K | 94% | $4.99 | |
| $3.7K | 18 | 78% | $9.99 |