
Embark on an unique and unforgettable journey and guide Sable through her Gliding; a rite of passage that will take her across vast deserts and mesmerizing landscapes, capped by the remains of spaceships and ancient wonders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 23 → 1.71/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.5Kreviews | 86% | — | $3.2M |
| $24.99 | 4.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 860 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Comfy exploration game with no fail state. Very slow paced.
C'est un trés bel univers, calme et trés cohérent qui ravira par exemple les fans de H. Miyazaki car le jeu rappelle nettement "Nausicäa of the valley of the wind" en plus kawai. L'exploration est le principal mécanisme du jeu, mais on peut débloquer quelques capacités supplémentaires au personnage (escalade, survol, etc) et surtout des costumes purement cosmétiques. Il y a de nombreuses quêtes allant de l'anecdotique jusqu'à des objectifs plus mystérieux. La durée de vie du tout est environ d'une quinzaine d'heure à mon sens, bien que la quête principale peut débloquer le générique de fin plus vite.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese
| $24.99 |
| 2.6Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 139ratings | 80% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 861 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sympa, une identité visuelle très forte mais un gameplay un peu creux et beaucoup de soucis techniques qui cassent pas mal l'immersion. Malgré un framerate stable, tous les sons saccadent, les musiques saccadent, le vent saccade, et le moteur du véhicule saccade. Le problème n'a jamais été adressé par les dévs donc aujourd'hui j'imagine que ça ne sera jamais fix mais ça rend les zones animées assez pénibles. Il faut régulièrement recharger sa partie pour faire apparaître un PNJ invisible, le sol ou rendre achetable des objets chez le marchand. Il y a beaucoup de pop d'ombres sur les paysages et la distance de vue est assez faible. Le véhicule a du mal à rester au-dessus du sol et il est pas rare de le voir faire des vrilles dans tous les sens pour se stabiliser. Côté gameplay pour que ce ne soit pas que de l'exploration il y a des quêtes et des récompenses, mais elles semblent plus être là "par-dessus" le jeu et ne sont pas très intéressantes. Ce qui vous fera rester dans le jeu ça restera découvrir les zones, leurs points d'intérêts et leurs habitants, pas les tâches qu'ils vous confient. Ca reste jouable et agréable à parcourir, unique et pas trop long, mais dommage que 4 ans après sa sortie les problèmes techniques soient encore là et visiblement pas près de partir.
I enjoyed this game :) It's like a simpler version of any rpg and it reminded me of BOTW and Journey. It's a great game to just relax and enjoy the ride. The music is great in this game and just adds to the chill vibe.
This is probably one of my favorite games. I don't think its for everyone because there is no combat or even any way to take damage, but if you are looking for a chill, fairly open world game this one is great. The art and soundtrack are great and relaxing and I loved just riding my bike around the desert aimlessly until I stumbled into something.
Des graphismes beaux et originaux, une liberté reposante et une quête pleine de sens. Un jeu sans prise de tête !
Very Zelda like without any fights, with nice hiking puzzles and relaxed biking. Some quests are great and don't hold your hand too much. Lots of secrets and lore in the world to uncover!
"Simplesmente magnífico esse jogo. Ele te coloca em um mundo muito vasto que, ao mesmo tempo, tem muita vida e também é vazio. Com um propósito nada simples — o de achar seu lugar na vida — você sai pelo mundo para descobrir sua vocação, e isso é uma premissa muito interessante. O jogo discute bastante essa questão do 'lugar' e da 'vocação' como algo para sempre e imutável. Você encontra vários personagens que discutem e mostram como eles têm vivido suas vidas após a decisão de escolher somente um caminho para seguir. Esse jogo é fenomenal. Ele te coloca num transe entre paz e desconforto em certos momentos, uma solitude muito gostosa de sentir. Recomendo muito esse game."
J'étais attirée par les designs qui sont effectivement très beaux... en statique. Mais on passe beaucoup de temps à conduire un aéronef très bringuebalant au milieu du désert (d'autant plus que le désert est grand, que chaque bosse nous dévie de la trajectoire en ligne droite qu'on voulait suivre, et que j'ai parcouru une zone entière sans tomber sur le vendeur de carte, si bien que j'ai du naviguer à l'aveugle). Ça ne serait pas désagréable en soi si ses traversées étaient amusantes (un peu en mode jeu de course) ou contemplatives (on regarde des beaux paysages défiler), mais entre les mouvements de caméra un peu instables (parce que l'angle de vue suit le personnage latéralement mais aussi en terme d'orientation quand on monte ou descend des dunes) et les mouvements incertains de l'aéronef (qui se met à osciller de droite à gauche chaque fois qu'on redescend d'une dune, comme s'il était sur le point de se renverser).... ça me donne juste le mal de mer >< Ajoutons à ca le fait que les mouvements de caméra manquent de fluidité y compris quand on descend de l'aéronef (parfois, on se retrouve dans un mur) et qu'il y a beaucoup de tours qu'il faut escalader en prenant des escaliers en colimasson qui donnent le tourni. Au final, je suis sortie de chacune de mes sessions de jeu avec la nausée :/ C'est dommage parce que par ailleurs y'a pas mal d'intrigues dont j'aurais aimé avoir le fin mot (d'où le fait que j'ai quand même joué presque huit heures). Mais je ne pense pas aller au bout de "Sable", hélas u.u
Un mundo que despierta tu curiosidad y te invita a que explores cada uno de sus rincones y descubras cada uno de sus secretos. El apartado artístico es una maravilla.
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