
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 1057 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Довольно интересное DLC, не ожидал некоторых сюжетных поворотов, также заметно насколько проработаны локации (отдельно хочется похвалить ЧАЭС это просто кайф очень интересно еë изучать), квесты интересние оригинала даже беготня не так заметна. Ну а из минусов это по сути бессмысленность всех действий, так формально Скиф побаловался и пошëл дальше как ни в чëм не бывало, ведь по сути никак DLC на зону не влияет, но все ровно вновь через все части поддержать свою любимую группировку это всегда радостно
10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 4.5K | 79% | $9.99 | |
| $1.4M | 2.7K | 81% | $14.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 63% | $24.99 | |
| $1.4M | 988 | 63% | $59.99 | |
| $1.4M | 1.9K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $811.6M | 881.5K | 96% | $59.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 | |
| $432.3M | 273.7K | 87% | $44.99 | |
| $358.5M | 230.4K | 88% | $49.99 | |
| $344.4M | 373.9K | 90% | $59.99 | |
| $225.6M | 259.6K | 95% | $59.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best PL #88, worst AU #99 · 5 markets collected
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]DLC дуже круте та варте проходження, дякую розробникам![/h2] Дуже радий, що над «Сталкером» продовжується робота та стабільно виходять покращення. Оновлення 2.0 чудове, гра стала дуже стабільно працювати з гарним FPS, утримуючись на рівні 60+- навіть на моєму вже старенькому сетапі — і це навіть не на мінімальних налаштуваннях. Головний мінус: гра постійно крашиться, от постійно. Перший запуск обовʼязково крашиться; коли не крашиться під час запуску, то крашиться з головного меню; інколи крашиться рандомно, коли просто біжиш. До оновлення я цієї проблеми не мав, проте якщо обирати між крашами та сильною оптимізацією, то скоріше оберу другий варіант. Дампи памʼяті у людних місцях залишаються, одначе вони вже не так часто зустрічаються — тому в цій ситуації все виглядає краще.
Коротко про нове DLC. Зайшло, ще й дуже. Проходилося буквально на одному диханні. Сюжет — кайф. Я великий фанат «Волі», тому для мене було особливо приємно пройти сюжет за них. За «ДОЛГ» також пройшов, але вже не був під таким великим враженням. Додали 3 нові зони, які можна досліджувати, і нарешті з’явилася можливість майже спокійно побігати по ЧАЕС. Дякую розробникам — завжди була мрія нормально там побігати та все дослідити. Ачівки вибиваються легко. Загалом повне проходження DLC у вас займе приблизно 20–30 годин. Що реально вибісило — це жовта аномалія «Маяк». Разів 30 на ній помирав. :( А так — усе супер. 9/10
DLC супер
Мені дуже сподобалася основна гра, але це DLC мене абсолютно розчарувало. БІЛЬШЕ забаговних бігових і паркурних секцій, в грі, де контроль персонажа і так абсолютно топорний. 10/10. Це перша гра за останні кілька років, яку я дропнув. Єдине як це нормально можна пройти- скинути весь лут, або поставити моди на фікс стаміни. Розробники, певно, забули що вони понерфили артефакти на витривалість в другій частині
Really enjoying it - I started a new playthrough to see how the DLC integrated. I play with Ukrainian voice acting and English subtitles and both Zulu and Mavka totally won me over. The new area so far has a lot of 'loot goblin?' checks - and I, of course, always fail them the first time because one has to at least *try* the jump while carrying a small armoury in your backpack. It's just the right level of platforming and finding your way about without it feeling like there's too much of it. Looking forward to finishing up the quest line when the next part triggers for me.
Turning Limansk into a Silent Hill anomaly wasn't something I was expecting but it was cool
Klettern ist scheiße. Rest passt mit 95.000 Mods ^^
파쿠르는 좀 치워라
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.