
"Rust of Steel" is a post-apocalyptic ruins exploration RPG with a high degree of freedom. Take on the world in your own style with multiple scenarios, free stat distribution, and the option to play as the good guy or the bad guy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a free-form post-apocalyptic sci-fi RPG.
Although there is a main scenario, each story unfolds in its own independent way.
Depending on the scenario, you can choose which organization to join, and the ending will change.
You are free to become a champion of justice, be neutral, or even a villain.
It doesn't matter where you start.
Of course, you can just keep walking forever.
Let's go explore the Dixie Wasteland!
A repeating war.
A new type of strategic weapon rains down on the world, and advanced civilization collapses.
However, humanity has not been wiped out, and they are desperately trying to survive with what little remains.
However, the world, where order and civilization have collapsed, is now filled with madness and chaos.
Plunder, murder, and other crimes, domination by those with power, and inorganic destruction by runaway machines.
You suddenly wake up in the basement of a former military research facility in the deserted southern United States.
Yes -- in the future... But in the not-too-distant future --
The setting is the devastated southern United States, the Dixie Wasteland.
Abandoned towns dot the vast land.
And subway lines that have turned into dungeons, corporate laboratories, and shopping malls stand in the way of adventurers.
The game employs a turn-based system that brings back memories of retro games.
You fight turn-based, using firearms.
A unique system called Armor Class is used in battle, which simulates the penetration power of bullets.
It's an RPG system that feels like an FPS game in a turn-based system.
You can also manage your resources and explore the ruins while defeating powerful enemies.
You can choose from four difficulty settings: easy, normal, hard, and hardcore.
No matter which difficulty you choose, it will not affect the experience points or supplies you can obtain.
You can also change the difficulty setting at any time.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
ストリークリアまで遊びました。UI・操作性やストーリーに関するヒント探しなど、昔のRPGゲームの雰囲気を味わえるゲームでした。マップ関してはくどい部分があり個人的にマイナスポイントでしたが、作り込まれており探索のし甲斐がありました。ストーリーは良く練られており好みのものでした。やり込み要素もあるのでゲーム自体のボリュームも期待して良いと思います。
昔のツクールに由来する粗が目立つところはあるけど、個人が好きに作りたいだけ作った感じが伝わってきて嫌いになれない
買え…買え…ってガイアが囁いたので買いました まだまだ序盤な故、雰囲気ええわー 殺伐としてるわーとしたふんわりした面と女性主人公か”わ”い”い”ね”ぇと これだけは修正してくれぃ…と面しかわかんないっす(追記) ・ミニマップが欲しい マップが広いのは嬉しい!!!嬉しいんですが如何せん広すぎて道に迷いやすい+時間が掛かりすぎるので町だとどっかで買う/危険地域だとどっかで手に入れる方向でもいいのでマップが…欲しいです…! すぐ画面から確認できるミニマップがあれば、ある程度広大でも現位置をすぐ確認できるので、今どこにわからない=マップの範囲も広いのも相まって目まぐるしく感じる=あまりにも広すぎるんじゃあないんですかね…と感じられるのがある程度解消されるかと思います。簡易なデザインのミニマップの上に階段、エレベーターは青、出入口は黄色、宝箱は緑、プレイヤーは赤で表示するとか。 ・各拠点のマップデザイン以外の、その拠点だけの個性が欲しい(無茶ぶり ・アイテム入手時を簡略化して欲しい(瞬間表示表示などの) ・できればアイテムの光学迷彩、金属探知機の短縮キーが欲しい、スキルで短縮キーをつかう際はオプションなどで設定させたい。 ・セレクトボタンとかで仲間との会話が欲しい イベント途中途中仲間になり、事件が解決したら達者でなノシといった風で一期一会、以後会話しても仲間に出来ないタイプや二度と会えないタイプもあるので、仲間になってる際なんの会話も無いのは寂しい気がします。”ポストアポカリプスだからしゃあないんだぜ”と言ったらそうですね…とはなりますが、やはり会話は欲しいです。数パターンの台詞でもいいので、その仲間キャラクターの魅力を深める何かが欲しいです。 欲を言えばイベント終了後会えない仲間キャラでもランダムエンカウントで偶然会ったりしてたら嬉しいです(無茶ぶり すごく愛情を入れて作ったのが感じられるゲームです、アプデも意見に反映されていて益々長く愛されて欲しい作品になって欲しいです。製作者様は健康な体で毎秒アプデしてどうぞ(定番
最初に断っておくが、このゲームはレビュー執筆時点で『賛否両論』の評価を受けている。 刺さる人にはとことん刺さるが、そうでない人にはとことんオススメできない。 実際自分も、友人が画面共有で遊んでいるのを見て、初めて強く惹かれて購入したクチである。 事前の準備がモノを言う当たって砕けろな戦闘システム、広大なマップ(煩雑なほどに広い。正直マイナスポイント)とそこに散りばめられた報酬・クエスト、終末後の世界に人間の善意と悪意が光るストーリー。 魅力と欠点が同居している設計のため、正直欠点を重く見るなら遊ばない方がいいが、刺さる人はこのゲームにあらゆるリソースを費やしたことをきっと後悔しないだろう。 詳細は他のレビューに譲るとして、私が購入する/購入を迷っている方に第一に伝えたいのは…… [b][u]Gキーを押している間、ゲーム内の全ての処理速度が10倍になる機能が存在すること。[/u][/b] (おそらく、ゲーム起動時に挟まる『EasyRPG』側の機能だろうか) 広大なマップ(直線距離がとにかく長い。本当に長い)や、意外と時間のかかるランダムエンカウントの戦闘で受けるストレスを削減し、このゲームの激アツな部分をダイレクトに享受するのにもってこいである。 このゲームを今から遊ぶなら、Gキーでの加速は覚えておいて損はない機能だ。 (自キャラだけが10倍速になるわけではないため、一部のシーケンスでは使用に注意が必要) 以下に、そのほかの攻略情報を記してレビューを締めくくる。 行き詰まりそうだなと思ったら参考にしてほしい。 (難易度Normal/善人プレイ。ストーリーのネタバレほぼなし) [spoiler]・セーブはこまめに、スロットも細かく分けて行う。死ぬ時は色々と噛み合っていきなり死ぬ。 ・最序盤ではまず、他のどのステータスよりもAGIを上げる。AGIが高くないととにかく攻撃が当たらず逃走も失敗する。他のステータスに振ってもいいが必ずAGIにも1振る、ぐらいの感覚。 ・その後はSTR>>>AGI>HP>>DEFぐらいの優先順位でステータスを上げる。STRはアイテム欄から使用する手榴弾やバズーカ類には乗らない(おそらく。肌感覚的に)が、それ以外の通常攻撃や銃撃スキルすべてのダメージを強化してくれる。 高STRならバズーカ類をわざわざ雑魚敵に使わなくてよくなるため、弾薬の節約になる。耐久面が薄めなのは後述のロボットに耐久面のある程度を頼れるため。 温存したバズーカ類はヤバい時に迷わず使って短期決戦。 ・上のステータス上げの優先順位にAPとLUKがないが、どちらも強化する必要があまりないステータスのため。APはAP回復アイテムの都合上50程度あればいい。LUKは恐らくまるっきりなくても物資の供給が追いつく。 ・お店で『レンタル』できるロボットは見た目より遥かにお買い得で、仲間にして絶対に損はしない。 『レンタル』とはいうものの期限などはなく、敵の攻撃で破壊されたらレンタル屋に帰ってしまうとかもない。そのうえ、自己回復機能も付いている。 自分は主人公のダメージ出力を十分に高めたため、HPの多いロボットをレンタルしてゲーム中ずっと肉壁にしていた。HP管理が楽になるためだいぶオススメ。[/spoiler]
もへへ。 チミは世紀末が好きか? ポストアポカリプスが好きか? フォールアウトが好きか? それなら推す。買いたまえ。RPGツクールでポストアポカリプスを再現した、良作だにゃ。 チョッチ粗削りな気もするけどぉ。これはいい物だぁ。 敵との戦闘は敵の硬さに注意。硬さ次第では短機関銃も豆鉄砲同然。 敵が硬い硬いならぁ、こっちも貫通力の高い武器で対処。対物ライフルは良いものだぁ!! けどぉ、貫通力の低いソードオフショットガン。実は高いダメージが叩き出せるんだなぁ。 肉塊相手にぶち込めぇ!! 車両敵は硬いから、そんなときはロケットランチャー一つあればこっちの物。ブッパだぁ。 銃の種類もそうだけどぉ、当然弾数管理も怠らずにぃ。 あとぉ、食料の種類の多さに驚き。 主人公はバッテリーでぇ、戦闘後のHPは自動回復。けどバッテリーにも残量があるからぁ、バッテリーが無くなったらさあどうする。 そんな時こそ食料だ。貪り食え。TVランチやMRE、肉まんやラーメンまで多種多様。 食料の腐敗?主人公が手にする食糧って合成食なんだからぁ、腐らないんだよねぇ。 フリーシナリオ制でぇ、善も悪も自由。 クエストだってェ、警察潰しからマゾのケツ叩きまで多種多様。 さあぁ。この素晴らしき世界をぉ、十分堪能するんじゃぁ。 追記:一週クリアするのに40時間くらいかかったねぇ。値段相応でそれなりに楽しめたにょ。
10時間プレイしてLv40までやってる感想ですが 感想 世界観が個人的には好きです、個人差はありますが個人的に1300はやすいと思ってます中々のボリューム感です(いい意味、悪い意味で)外骨格装備が気に入ってます ゲームのいいとこ 武器がそこそこ多いので固有のスキルがあるので中々です、アーマーシステムとお供ロボのシステムが気に入ってます、自身の改造システムもまぁまぁいい感じです 悪いとこ 序盤、敵が強いです基本1対3の勝負になりフルボッコにあいます、お金の入手法がアイテムの売り、クエストとかなんで手に入りにくいです、良いことしないと良いこと起きません← チュートリアル終わらせるんだぞ!(重要)
世界観が好みだったので購入しましたが、それなりに楽しませて貰いました。 オープニングから気合が入ってるのが伝わってきますし、作者の好きが詰まっているところに好感が持てます。 戦闘は基本ゴリ押しが可能になっているため、ストーリーやクエストを楽しむ作品だと思いますね。 フリーゲームで遊んでいた世代からすると非常に懐かしさを覚える作品です。
制作者の趣味全開作品。そう伺い知れるだけの要素・ワードが胃もたれしそうな程(誉め言葉)作中に散りばめられているので、波長が合えばドップリ楽しめること請け合い(自分はそのクチです)。さあ、あなたもゴスロリ服を纏ってウェイストランドに繰り出そう!(をい)
Good
とても面白かったです! リボルバーグレネード最強! →とある街の一連のクエストをクリアすると貰えます
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Midnight Mysteries 4: Haunted Houdini | $19.2K | 97 | 87% | $9.99 |
| Mystery Case Files: Prime Suspects™ | $19.2K | 97 | 88% | $9.99 |
| Who Are You!? | $19.2K | 117 | 82% | $7.99 |
| Flawed Tactics | $19.2K | 65 | 92% | $9.99 |
| Wild City | $19.2K | 64 | 86% | $9.99 |
| 3D Escape Room: Cursed Legacy | $19.2K | 64 | 78% | $9.99 |