
Card game mechanics - check. Real time battles - check. Silly humor - check. If this isn't the game of your dreams i don't know what is (Also we have hidden memes everywhere lol)
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Have you ever dreamt about a world where you don't need to follow arbitrary rules of your favorite card game? Like, making turns, or use a finite amount of manaenergyAP or whatever. If you answered "yes" then I have a treat for you :)
RUNGORE: Beginner Experience is heavily inspired by Slay The Spire and Loop Hero. It takes all the good parts from those games and smashes them together until they stick.
- Idle battles (very exciting)
- Non restricted card-play. Have you ever wanted to play 100 cards during one encounter? Well, now you can
- 3 heroes with different strategies for each one to explore
- 3 levels to assert dominance over random mobs
- Psychopathic tutorial guide
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It is harder than it looks. A game with a lot of potencial! 11/10 GOOD GAME! Nobody will read my review so I Will Eat 1 Tablespoon of ketchup For Every Like this gets.
Неплохой карточный рогалик про бегающих пацанов по этажам Универа. 8 пацанов с бревном/10
I really liked it so now imma go download the full game from torrents
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
funky tunes, funny jokes, fun demo.
"RUNGORE: Beginner Experience" is not a game. It's an advertisement for a product called "Rungore". Rungore is a 2D retro pixel mobile-app tier ripoff of Slay the Spire but with worse graphics and a realtime element that doesn't make the experience any better. It's from the shovelware pushers at GrabTheGames, so it's no surprise this has Temu like quality levels. But this isn't completely relevant because this is not Rungore, it's just an advertisment for it, so it's not correct to try to review that completely distinct product. We must instead review this for what it is... an advertisement. If you enjoy advertisements, you can consume them for free on the web or on Youtube without needing to add them to your game library, download them, and then launch the advertising. It's impossible in a general sense to recommend people should do that over playing real, full games on Steam, and that applies here with "RUNGORE: Beginner Experience" too. The purpose of this advertisement is to get you to shell out a whopping $15 USD on buying Rungore, and I don't recommend you do that either. As an advertisement, this is only free in the same way that adverts on Youtube and banner ads in your browser are. This is a game demo that's been dumped on Steam to advertise another Steam store page in the hopes of raking in some cash. Just because advertisements are free, doesn't mean they're worth your time. It's important to understand there's a formal process to create a demo/page for a game which hasn't been followed here: https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos While it might seem like an inocuous mistake, publishing demos and advertisements as if they are full games is misleading and in some ways harmful. This advertisement is taking up marketing space and visibility that would be better made available to a developer that's done the right thing and created a full game. Instead, that visibility is given over to a demo/advert that's been published incorrectly and is polluting the marketplace. It's unclear if this mistake was made through incompetence or a deliberate intent to mislead gamers. Often developers may choose to incorrectly publish demo/advertisements as separate games as a cheap way to bypass paying Valve for marketing presence on the Steam front page, which may seem clever to them, but it's harmful behaviour and it's not good for gamers. Advertisements and incorrectly published demos don't add +1 to your game collector count, they aren't full games. It's impossible for me to recommend this incorrectly published advertising spam to gamers, you deserve better than adverts.
Gosto de roguelike e cardgame mas esse aqui não me desceu não
2024年11月27日白金了夺牌狂飙:序章。 这个序章我认为还是比较有意思的,但是手牌多了以后确实不太会去关注打出了什么牌,变成盲打了。 不需要自己构筑牌组,都是一次性用品。
Вообще-то идея сделать карточный рогалик в реальном времени — это круто и ново, но в полную версию я, пожалуй, играть не буду. Но давайте по порядку. RUNGORE: Beginner Experience — это бесплатная "демо-версия" уже вышедшего в Steam карточного рогалика RUNGORE. В Slay the Spire, который авторы указали в качестве источника вдохновения, я пока не играл, однако провёл порядка двухсот часов в HELLCARD, поэтому могу понять что имеется в виду. Действительно, я сперва и принял данную игру за обычный рогалик: разные классы, от которых зависят начальные и доступные карты, построенные вокруг одной или нескольких различных механик. В этом плане игра сделана весьма добротно, было интересно пособирать разные билды и подумать как пройти этаж или выполнить то или иное достижение. Вопрос возникает с концепцией реалтайма: у каждого персонажа (Вашего героя или противника) есть скорость атаки и базовые характеристики, и если не использовать карты, то они просто будут сражаться, нанося DMG урона в ATTSPD секунд. Повлиять на это можно с помощью карт, оказывающих различные эффекты. И карты Вы можете разыгрывать в реальном времени, в любой момент в процессе боя. С одной стороны это добавляет интересной геймплейной глубины: например Вы наносите удар раз в 3 секунды, а у Вас есть карта, увеличивающая урон на 5 секунд. Если использовать её сразу после своей атаки, то Вы нанесёте всего одну "сильную" атаку, а если прямо перед своей атакой, то две. И это только самый простой пример. Плюс, это что-то новое: подобной механики лично я в карточных рогаликах, кажется, прежде не видел. Но лично для меня эта игра оказалась некомфортной из-за такого нововведения: например в сложных и быстрых боях порой я терял здоровье или проигрывал забег из-за того, что вытянул не ту карту из руки или просто не успел сообразить о правильном порядке розыгрыша с учётом новой выпавшей карты. То есть дело, скорее, не в плохой идее или реализации, а в несовпадении ожиданий: я ожидал увидеть более классический рогалик, а получил что-то с уклоном в ритм-игры. Здорово, что есть бесплатный пролог: я кайфанул от его закрытия на "платину" и получил ровно столько игры, сколько я хотел. В паре строк добавлю про остальное: многочисленные отсылки на современную интернет-культуру и мемы, а также специфичный юмор (ближе к чёрному, наверное) не раздражает, даже наоборот; музыка подходящая, а визуальный стиль не режет глаз. Краткий вывод: новая интересная идея, но может не подойти тем, кто хочет поиграть в что-то близкое к Slay the Spire (?) и HELLCARD. Если она Вас заинтересовала, то разумеется стоит попробовать. Возможно для платной игры я бы в итоге поставил "Не рекомендую", но здесь не вижу причин этого делать. Игра-то кайфовая.
é legal
《夺牌狂飙:序章》 免费的序章,24.10.04添加入库 【非评测,随缘碎碎念】 游戏支持中文,菜单界面右上角选择咱最爱的五星红旗! 我爱死这个新手教程这个引导!超赞超对路! 64个史莱姆好险差点被干掉... 等等...挂掉之后一般游戏不是都写‘你死了’、‘胜败乃兵家常事’...这个游戏厉害了,他写的‘垃圾游戏’... 有一个貌似是攻速+50的怪...挂掉之后写的‘卡了’...(尸体貌似是攻击叠加攻速需要快速打死...) 嘤嘤嘤,又双叒叕挂在第三层了,和其他卡牌游戏不一样的是这个是即时战斗,思考时间比较短... 等等,第三层的boss...!???被秒了!? 正式版要不要出一个减速模式...爪子跟不上了... 一把一把的节奏好快... 护甲能叠加到1万!? 主打一个意想不到... ——24.12.15
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.